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    • 1. 发明申请
    • METHOD AND SYSTEM FOR ADJUSTING INTERACTIVE 3D TREATMENT ZONE FOR PERCUTANEOUS TREATMENT
    • 用于治疗交感神经治疗的交互式3D治疗区的方法和系统
    • WO2016070113A1
    • 2016-05-06
    • PCT/US2015/058441
    • 2015-10-30
    • EDDA TECHNOLOGY, INC.
    • LIANG, Cheng-ChungWEI, Guo-QingFAN, LiQIAN, JianzhongZENG, Xiaolan
    • G06T19/00G06T15/00
    • G06T19/20G06T15/08G06T2210/21G06T2210/41G06T2219/2004
    • The present teaching relates to surgical procedure planning. In one example, at least one 3D object contained in a 3D volume is rendered on a display screen. The at least one 3D object includes a 3D object corresponding to an organ. First information related to a 3D pose of a surgical instrument positioned with respect to the at least one 3D object is received from a user. A 3D representation of the surgical instrument is rendered in the 3D volume based on the first information. Second information related to a setting of the surgical instrument is received from the user. A 3D treatment zone in the 3D volume with respect to the at least one 3D object is estimated based on the first and second information. The 3D treatment zone in the 3D volume is visualized on the display screen. Controls associated with the 3D representation of the surgical instrument and/or the 3D treatment zone are provided to facilitate the user to dynamically adjust the 3D treatment zone via the controls.
    • 本教学涉及外科手术规划。 在一个示例中,包含在3D体积中的至少一个3D对象被呈现在显示屏幕上。 所述至少一个3D对象包括对应于器官的3D对象。 从用户接收关于相对于至少一个3D对象定位的外科器械的3D姿态的第一信息。 基于第一信息在3D体积中呈现手术器械的3D表示。 从用户接收与手术器械的设定有关的第二信息。 基于第一和第二信息来估计相对于至少一个3D对象的3D体积中的3D治疗区域。 3D体积中的3D处理区域可在显示屏幕上显示。 提供与手术器械和/或3D治疗区域的3D表示相关联的控制以便于使用者通过控制来动态调整3D治疗区域。
    • 6. 发明申请
    • PRESENTING TRUE PRODUCT DIMENSIONS WITHIN AUGMENTED REALITY
    • 在现实中提供真实的产品尺寸
    • WO2014160651A3
    • 2015-04-02
    • PCT/US2014031616
    • 2014-03-24
    • QUALCOMM INC
    • KIM EUNJOONIELSEN PER ORUM
    • G09G5/00
    • G06T19/006G06F3/147G06Q30/0601G06Q30/0643G06T2210/21G09G5/377G09G2340/0407G09G2340/0464G09G2340/125
    • Methods, systems, computer-readable media, and apparatuses for presenting a representation of an augmented real-world setting are presented. In some embodiments, a method includes presenting a representation of an augmented real-world setting. The method includes capturing a plurality of images of a real-world setting. The method also includes analyzing one or more real- world objects within the plurality of images of the real-world setting. The method further includes receiving information pertaining to a real-world product, wherein the information is indicative of first physical dimensions of the real- world product during a first mode of operation and second physical dimensions of the real-world product during a second mode of operation and overlaying an augmented reality object depicting the real-world product during the first mode of operation, and having the first physical dimensions, within at least one of the plurality of images of the real-world setting, based at least in part on the analyzing step.
    • 呈现用于呈现增强现实世界设置的表示的方法,系统,计算机可读介质和装置。 在一些实施例中,一种方法包括呈现增强的真实世界设置的表示。 该方法包括捕获真实世界设置的多个图像。 该方法还包括分析真实世界设置的多个图像内的一个或多个真实世界对象。 该方法还包括接收与真实世界产品相关的信息,其中该信息指示在第一操作模式期间的真实世界产品的第一物理尺寸以及在第二模式中的真实世界产品的第二物理尺寸 操作和覆盖在第一操作模式期间描绘真实世界产品的增强现实对象,并且至少部分地基于所述真实世界设置的多个图像中的至少一个中的具有第一物理尺寸 分析步骤。
    • 9. 发明申请
    • 動画処理装置、動画処理方法、ならびに、情報記録媒体
    • 移动图像处理装置,移动图像处理方法和信息记录介质
    • WO2014013629A1
    • 2014-01-23
    • PCT/JP2012/075416
    • 2012-10-01
    • 楽天株式会社尾内 理紀夫岡部 誠栗原 竜矢三條 正裕平野 廣美
    • 尾内 理紀夫岡部 誠栗原 竜矢三條 正裕平野 廣美
    • G06T19/00G06T13/80
    • H04N5/265G06T7/50G06T7/73G06T13/00G06T13/80G06T2207/10016G06T2207/10028G06T2207/20221G06T2210/21H04N5/272H04N13/156
    •  オブジェクト同士の干渉を判定する動画処理装置等を提供する。動画処理装置(101)は、第1動画に描かれた第1オブジェクトと、第2動画に描かれた第2オブジェクトと、の衝突を判定する。第1動画は、第1オブジェクトの第1前面奥行を伴う。第2動画は、第2オブジェクトの第2前面奥行を伴う。背面奥行取得部(102)は、第1オブジェクトの第1背面奥行と、第2オブジェクトの第2背面奥行と、を取得する。衝突判定部(103)は、干渉判定部として機能し、あるフレームにおいて、第1オブジェクトが描かれるべき第1描画領域と、第2オブジェクトが描かれるべき第2描画領域と、が重なれば、これらが重なる重複領域における第1前面奥行から第1背面奥行までの第1占有区間と、第2前面奥行から第2背面奥行までの第2占有区間と、の重なりに基づいて、第1オブジェクトと、第2オブジェクトと、が干渉するか否かを判定する。
    • 提供了一种用于确定对象之间的干扰的运动图像处理装置。 运动图像处理装置(101)确定在第一运动图像中绘制的第一对象是否与在第二运动图像中绘制的第二对象冲突。 第一运动图像伴随着第一物体的第一前表面深度。 第二运动图像伴随着第二物体的第二前表面深度。 后表面深度获取单元(102)获取第一物体的第一后表面深度和第二物体的第二后表面深度。 用作干扰确定单元的冲突确定单元(103)基于从第一前表面深度到第一后部的第一占用区域的重叠来确定第一对象是否在某些帧中干扰第二对象 表面深度和从第二前表面深度到第二后表面深度的第二占用区域,所述第一和第二占用区域处于重叠区域,当第一对象将成为第一绘图区域时 绘制的第二个绘图区域与第二个对象被绘制重叠。