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    • 3. 发明专利
    • 遊技機
    • 游戏机
    • JP2015037706A
    • 2015-02-26
    • JP2014238832
    • 2014-11-26
    • 京楽産業.株式会社Kyoraku Sangyo Co Ltd
    • YAMAUCHI YOSHITAKAKOJIMA TAKUYASESHITA TETSUOKURITA YOSHIKAZUKAWACHI TERUTOSHI
    • A63F7/02
    • 【課題】遊技者に対して、保留記憶数について誤解を与える虞の無い遊技機を提供する。【解決手段】第1液晶表示装置31と、可動可能な第2液晶表示装置37を設け、第2液晶表示装置37に保留数を表示する制御を行う。そして、第2液晶表示装置37を可動する際に、保留数の表示を非表示とし、第2液晶表示装置37を第1の位置から第2の位置に可動させた後、第2液晶表示装置37を第2の位置から第1の位置に可動させる制御が行われたことに基づいて、第2液晶表示装置37に表示していた保留数の表示を行い、第2液晶表示装置37に表示している保留数の表示を非表示としている間においても、演出図柄を変動表示する制御を行う。【選択図】図50
    • 要解决的问题:提供一种防止玩家误解预约存储器数量的游戏机。解决方案:游戏机包括第一液晶显示装置31和可移动第二液晶显示装置37,并执行用于显示 在第二液晶显示装置37上的预约数量。在第二液晶显示装置37移动之前,保留的数量被隐藏。 在第二液晶显示装置37从第一位置移动到第二位置之后,基于将第二液晶显示装置37从第二位置移动到第一位置的控制的执行,游戏机显示 在第二液晶显示装置37上显示的预定数量。当显示在第二液晶显示装置37上的预约数量的显示被隐藏时,游戏机进行控制以改变和显示性能符号。
    • 4. 发明专利
    • 遊技機
    • 游戏机
    • JP2015019981A
    • 2015-02-02
    • JP2013152154
    • 2013-07-22
    • 京楽産業.株式会社Kyoraku Sangyo Co Ltd
    • ITO GONAGANAWA TAKUROYAMAMOTO AKINORIEJIRI YOSHIHISASESHITA TETSUOTOYOKAWA JUNKOKAWACHI TERUTOSHIYAMAUCHI YOSHITAKA
    • A63F7/02
    • 【課題】大当たり遊技中に行う演出で遊技者の遊技に対する意欲の低下を抑制することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】大当たり図柄が特定図柄Aの場合、長開放16Rを行ってエンディング(ED16)を経て大当たり遊技を終了する際、終了表示演出をエンディング時に実行する。また、長開放4Rおよび短開放12Rを行ってエンディング(ED4)を経て大当たり遊技を終了する特定図柄Bの場合、終了表示演出を短開放12R中に実行する。すなわち、特定図柄Aの場合における終了表示演出を短開放12Rの開始と共に開始したときにエンディング終了時に終了表示演出が終わるように、エンディング時間の所謂尺合わせが行われる((a)参照)。また、エンディング終了に合わせて終了表示演出が終わるように、短開放12R中の所定時に開始する制御が行われる((b)参照)。【選択図】図28
    • 要解决的问题:提供一种游戏机,能够在大胜利游戏中执行的表现,抑制玩家对游戏的渴望的降低。解决方案:在大胜利模式是特定模式A的情况下,当大胜利游戏终止时 在长时间打开16R之后通过结束(ED16),在结束时执行终止显示性能。 另外,在长打开4R和短开口12R之后通过结束(ED4)终止大型比赛的特定模式B的情况下,在短开口12R期间执行终止显示性能。 也就是说,执行结束时间的时间长度调整(参见(a)),使得在特定模式A的情况下的终止显示性能同时终止时终止显示性能在结束结束时终止 从短暂开幕12R开始。 此外,执行控制以在短开口12R期间的预定时间开始终止显示性能,使得终止显示性能随着结束的结束而终止(参见(b)))。
    • 6. 发明专利
    • Gaming machine
    • 游戏机
    • JP2014168525A
    • 2014-09-18
    • JP2013040939
    • 2013-03-01
    • Kyoraku Sangyo Co Ltd京楽産業.株式会社
    • NAGANAWA TAKUROKAWACHI TERUTOSHIISHIBASHI RYOICHIKAWACHI TETSUYASAEKI TSUBASA
    • A63F7/02
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of executing a performance including information of prompting a player to execute a game for storing game history information without making the player feel troublesome in the game machine storing game history information of the game.SOLUTION: When it is a game in which a password is input, a game machine 1 stores game history information and, when it is a game in which no password is input, displays a specific performance including information prompting a player to execute a game for storing the game history information. This configuration can prompt the player who does not execute the game for storing the game history information, to execute the game storing the game history information during the performance along the flow of the game. This configuration can prompt a player who may think to play the game for storing the game history information without losing the player's interest in the game, to execute the game for storing the game history information.
    • 要解决的问题:提供一种游戏机,其能够执行包括提示玩家执行用于存储游戏历史信息的游戏的信息的表现,而不会使游戏者感到麻烦的游戏机存储游戏的游戏历史信息。解决方案: 当输入密码的游戏时,游戏机1存储游戏历史信息,并且当其是没有输入密码的游戏时,显示包括提示玩家执行用于存储密码的游戏的信息的特定表演 游戏历史信息。 该配置可以提示不执行游戏的玩家存储游戏历史信息,以便在游戏过程中执行游戏历史信息的游戏。 该配置可以提示可能想到玩游戏以存储游戏历史信息的玩家,而不会失去玩家对游戏的兴趣,执行用于存储游戏历史信息的游戏。
    • 9. 发明专利
    • Game machine
    • 游戏机
    • JP2013176600A
    • 2013-09-09
    • JP2013102257
    • 2013-05-14
    • Kyoraku Sangyo Kk京楽産業.株式会社
    • KAWAKAMI KOTANAGAO HIROTSUGUIKUTA SHOHEITANAKA HIDENORIKAWACHI TERUTOSHIITO AYAHASHIZUME ATSUTASUEISHI KANAKO
    • A63F7/02
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that executes multiple kinds of special games, and achieves reliable control in the special games, while simplifying design in a control means.SOLUTION: A control means 100 controls: a long win game where a jackpot pocket 11 is opened and a round game for allowing a game ball to enter the jackpot pocket 11, is executed a plurality of times; a short win game where total maximum opening times of the jackpot pocket 11 in all the round games is set to be shorter than the long win game; and a small win game where the jackpot pocket 11 opens/closes while a difference between the small win game and the short win game cannot be distinguished or is hardly distinguished. A sub control board 102 performs processing to set a performance to be performed when receiving a round start command for a long win when receiving the round start command for the long win, and does not perform processing to set a performance to be performed when receiving a round start command for a short win when receiving the round start command for the short win.
    • 要解决的问题:提供一种执行多种特殊游戏的游戏机,并且在特殊游戏中实现可靠的控制,同时简化控制装置中的设计。解决方案:控制装置100控制:长时间的胜利游戏, 打开口袋11,允许游戏球进入积存袋11的圆形游戏被执行多次; 所有圆形游戏中的累积头袋11的总最大打开时间设定为短于长时间的游戏; 以及小胜利的小袋11打开/关闭的小型胜利游戏,而小胜利游戏和短小游戏之间的差异不能区分或几乎不区分。 子控制板102执行处理,当接收到用于长胜的循环开始命令时,当接收到长时间的回合开始命令时,设置要执行的性能,并且不执行处理以设置当接收到 获得短暂的回合开始命令时,可以获得一个短暂的命中。
    • 10. 发明专利
    • Gaming machine
    • 游戏机
    • JP2010051575A
    • 2010-03-11
    • JP2008220157
    • 2008-08-28
    • Kyoraku Sangyo Kk京楽産業.株式会社
    • KAWAKAMI KOTANAGAO HIROTSUGUIKUTA SHOHEITANAKA HIDENORIKAWACHI TERUTOSHIITO AYAHASHIZUME ATSUTASUEISHI KANAKO
    • A63F7/02
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that securely controls a special game in a game machine that performs multiple special games while simplifying designs in a control means. SOLUTION: A control means 100 controls a long hit game that performs a round game multiple times that opens a big prize winning port 11 to enable a game ball to enter the big prize winning port 11, a short hit game that is set with the total maximum opening time of the big prize winning port 11 in all round games shorter than the above long hit game, and a small hit game that makes the difference from the short hit game unrecognizable or makes the big prize winning port 11 open/close in an unrecognizable mode. A main CPU101a controls the long hit game and the short hit game according to a jackpot game processing program 241a being the same program and controls the small hit game according to a small hit game processing program 241b which is different from the jackpot game processing program 241a. COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT
    • 要解决的问题:提供一种在简化控制装置中的设计的同时,在执行多个特殊游戏的游戏机中安全地控制特殊游戏的游戏机。 解决方案:控制装置100控制多次执行圆形游戏的长命游戏,打开大奖获得端口11,以使游戏球能够进入大奖获得端口11,设置为短命中的游戏 在比较上述长命中的游戏中,所有比赛中大奖得主港11号的最大开放时间,以及与短命中游戏不同的小型命中游戏,无法识别,或者使得大型获奖端口11打开/ 在无法识别的模式中关闭。 主CPU101a根据相同程序的累积奖池游戏处理程序241a来控制长命中游戏和短命中游戏,并根据与累积奖池游戏处理程序241a不同的小命中游戏处理程序241b来控制小命中游戏 。 版权所有(C)2010,JPO&INPIT