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    • 4. 发明申请
    • BOARD GAME AND METHOD OF PLAYING THE BOARD GAME
    • 板游戏和玩板游戏的方法
    • WO2016020931A3
    • 2016-05-26
    • PCT/IN2015000306
    • 2015-08-03
    • ANINDITA TOY COMPANY P LTD
    • BABRAS SHIVALIKHARE MAYURIJOSHI VAIDEHILAHANE ASHWINIMERCHANT ARWA
    • A63F7/00
    • A63F3/02A63F7/00A63F2003/00473A63F2003/00716
    • Disclosed is a board game capable of being played by two or more players and method of playing the board game. The board game comprises a board member having plurality of boxes configured thereon. Each box of the plurality of boxes includes at least two triangles which form at least one diagonal path thereon. Further, each box of the plurality of boxes placed in proximity with other box and/or on the sides of the board member (10) to form vertical and horizontal paths there between. Further, the board game includes a plurality of playing pieces divided into at least two sets. Each set includes at least two playing pieces, wherein each player of the two or more players is assigned one set of the playing pieces for playing the game. Furthermore, the board game includes a plurality of first blockers, at least one second blocker and at least one master blocker, wherein each player of the two or more players is assigned at least one blocker of the plurality of first, second and master blocker. Furthermore, the board game includes at least one joker and at least one flipper.
    • 公开了能够由两个以上的玩家进行的棋盘游戏和玩棋盘游戏的方法。 棋盘游戏包括其上配置有多个框的板构件。 多个框中的每个框包括形成至少一个对角线路的至少两个三角形。 此外,多个盒子中的每个盒子被放置在其他盒子的附近和/或在板件(10)的侧面上,以在其间形成垂直和水平路径。 此外,棋盘游戏包括分成至少两组的多个播放片。 每组包括至少两个玩具,其中两个或更多个玩家的每个玩家被分配一组用于玩游戏的玩具。 此外,棋盘游戏包括多个第一阻挡器,至少一个第二阻挡器和至少一个主阻挡器,其中两个或更多个玩家的每个玩家被分配了多个第一,第二和主阻挡器中的至少一个阻挡器。 此外,棋盘游戏包括至少一个小丑和至少一个襟翼。
    • 5. 发明申请
    • メダルゲーム装置
    • 媒体游戏设备
    • WO2007119659A1
    • 2007-10-25
    • PCT/JP2007/057456
    • 2007-04-03
    • 株式会社セガ永山 宗俊原 寿成岩崎 信幸
    • 永山 宗俊原 寿成岩崎 信幸
    • A63F9/00
    • A63F7/00A63F7/0058G07F17/3297
    • 【課題】 プレーヤが複数枚のメダルを容易且つ迅速に順次投入することが可能なメダルゲーム装置を提供する。 【解決手段】 本発明によるメダルゲーム装置100は、メダル投入部12、メダル送り機構14、メダル台31、ベース盤35、メダル収容部4、及びメダル払出部11を有するステーション1を備えている。メダル投入部12は遊動可能に設けられ、メダル送り機構14はメダル投入部12に連通し所定方向に延在している。また、メダル投入部12は、メダル払出部11に並設されており且つ複数枚のメダルMを平置可能なメダル載置部19と、メダル載置部19に連設され複数枚のメダルMを起立させた状態で整列可能なメダル整列溝16と、メダル整列溝16の端部に設けられたメダル投入口17とが設けられており、これによりメダルMを順次投入できる。
    • [问题]游戏玩家可以轻而易举地放下奖章的奖牌游戏装置。 游戏装置(100)具有游戏机(1),具有游戏币投入部(12),奖牌进给机构(14),游戏币基座(31),基板(35) 奖牌接收部分(4)和奖牌分配部分(11)。 奖牌下降部分(12)可移动地设置。 游戏币进给机构14与游戏币投入部12连通并沿预定方向延伸。 此外,游戏币投入部(12)设置在游戏币分配部(11)的旁边,具有可以放置奖牌(M)的游戏币配置部(19),邻接于游戏币 奖牌放置部分(19),并且允许以直立方式布置勋章(M);以及设置在游戏币排列槽(16)的端部的奖牌下降开口(17)。 奖牌下降部分的构造能够使奖牌(M)顺序地落下。
    • 6. 发明申请
    • A GAME
    • 一个游戏
    • WO2005065795A1
    • 2005-07-21
    • PCT/NZ2004/000336
    • 2004-12-24
    • DORIAN, Lazaro
    • DORIAN, Lazaro
    • A63F9/16
    • A63F7/06A63F7/00A63F7/0017A63F7/0616A63F7/0664
    • An apparatus for playing a game including: - a playing surface (2) including a scoring zone; and - a first game element (9) disposed on the playing surface (2) during a play of the game; and - a second game element (6); and a controller (5) for controlling movement of the second game element (6) upon the playing surface (2), wherein, the second game element (2) is rotatably movable around an axis of the second game element (6), and, movable laterally across the playing surface whereby, upon contact with the first game element (9), it is adapted to strike the first game element (9) into the scoring zone.
    • 一种用于玩游戏的装置,包括: - 包括评分区的游戏表面(2) 以及 - 在游戏过程中设置在所述游戏表面(2)上的第一游戏元件(9) 和 - 第二游戏元件(6); 以及控制器(5),用于控制所述第二游戏元件(6)在所述游戏表面(2)上的移动,其中,所述第二游戏元件(2)围绕所述第二游戏元件(6)的轴线可旋转地移动,以及 ,其横向移动到所述游戏表面上,由此在与所述第一游戏元件(9)接触时,所述第一游戏元件适于将所述第一游戏元件(9)撞击到所述刻划区域中。
    • 9. 发明申请
    • TURN-BASED STRATEGY GAME
    • 基于TURN的策略游戏
    • WO02028493A1
    • 2002-04-11
    • PCT/US2001/031638
    • 2001-10-05
    • A63F1/00A63F7/00A63B71/00A63F3/00
    • A63F1/00A63F7/00
    • A collection of turn-based, multiple-player strategy games is based on a common problem, in which "Best-Strategist" players seek to maximize their point scores by "taking" or "Passing" rings of a uniform, nominal value from a fixed, known supply which, when exhausted, makes available a ring of greater value to the player having the next turn. Games are grouped into three skill levels, each containing several sub-games generated by varying particular rules; rules are modular in that elements of different games can be combined to create new, hybrid games with a well-defined structure. These are two preferred embodiments of the Ring Game, a physical version and an electronic version, the alter playable on various platforms including, but not limited to, game player/TV monirors; hand-held wireless devices; and computers.
    • 基于回合制多玩家战略游戏的集合是基于一个共同的问题,其中“最佳战略家”玩家通过“采取”或“传递”通过从一个 固定的,已知的供应,当耗尽时,给具有下一回合的玩家提供更大价值的戒指。 游戏分为三个技能水平,每个技能级别包含通过不同特定规则生成的几个子游戏; 规则是模块化的,可以组合不同游戏的元素,以创建具有明确结构的新的混合游戏。 这些是环游戏的两个优选实施例,物理版本和电子版本,可在各种平台上播放,包括但不限于游戏玩家/电视monorors; 手持无线设备; 和电脑。
    • 10. 发明申请
    • 온라인 당구 게임 장치 및 그 방법
    • 在线台球游戏设备及其方法
    • WO2018016856A1
    • 2018-01-25
    • PCT/KR2017/007737
    • 2017-07-18
    • 주식회사 빌리츠
    • 남용식
    • G06Q50/10H04N5/225A63F7/00
    • A63F7/00G06Q50/10H04N5/225
    • 본 발명은 온라인 당구 게임 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 온라인 당구 게임 장치를 이용한 온라인 당구 게임 방법에 있어서, 온라인 당구 게임 방법은 당구대 상측에 설치된 카메라로부터 사용자의 현재 샷(shot)의 당구 플레이에 대한 촬영 영상을 수신하는 단계, 상기 수신한 촬영 영상을 이용하여 현재 샷에서의 수구의 이동 경로를 추출하는 단계, 상기 추출된 수구의 이동 경로를 통해 현재 샷의 득점 여부를 판단하는 단계, 상기 득점 여부의 판단 결과에 따라 상기 사용자 또는 상대방의 다음 샷의 수구를 선택하는 단계, 그리고 상기 선택된 수구에 대한 정보를 출력하는 단계를 포함한다. 이와 같이 본 발명에 따르면, 당구 게임 플레이어의 수구를 선택하여 제공하므로 1인의 플레이어만 있다고 하더라도 당구 게임을 진행할 수 있다. 또한, 2인 이상의 플레이어가 당구 게임을 진행할 경우 서로간의 게임 실력에 따라 수구를 선택할 수 있으므로, 플레이어간에 실력 차이가 나더라도 서로 흥미롭게 당구 게임을 즐길 수 있다.
    • 在线台球游戏装置及其方法技术领域本发明涉及一种在线台球游戏装置及其方法。 根据本发明,提供了一种使用一个线台球游戏装置,台球方法的一个在线游戏台球方法的一个在线游戏包括:从安装在上池表中为当前镜头的用户的台球播放所记录的图象(丸)的摄像机接收,接收到的 使用拍摄图像提取当前拍摄中的球的移动路径的步骤,确定是否通过所提取的球的移动路径对当前拍摄进行评分的步骤, 选择所选母球的下一个镜头的提示球,并输出有关所选母球的信息。 根据本发明,如由台球玩家选择所述母球即使只有一个磷玩家可以与台球游戏继续进行如上所述,由于该服务。 此外,由于在两个或两个以上的玩家可以根据对方时的台球游戏进度的游戏技能选择母球,并在事件的球员的能力之间的差异打台球有趣对方的游戏。