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    • 2. 发明公开
    • 걷기 게임 제공방법
    • 提供步行游戏的方法
    • KR1020150030367A
    • 2015-03-20
    • KR1020130109511
    • 2013-09-12
    • 호서대학교 산학협력단
    • 김경식이윤정박성준박창훈이선형안준희박현식장희동오성석허과현안진호오두남
    • A63F13/10A63F13/06
    • A63F13/45A63F13/211A63F13/56A63F13/80
    • 본 발명에 따른 걷기 게임 제공방법은 상기 사용자가 질병을 선택할 수 있도록 다수의 질병들을 포함하는 질병 선택 화면을 제공하고, 질병을 선택하는 질병 선택단계; 상기 질병 선택단계에서 선택되는 질병과 관련된 음식들 중 게임 진행 시 구입해야 할 음식의 선택을 자동으로 할지 사용자가 선택할지를 결정하도록 음식 제공 모드 선택 화면을 제공하고, 음식 제공 모드를 선택하는 음식 제공 모드 선택단계; 상기 음식 제공 모드 선택단계에서 선택되는 음식 제공 모드에 따라 음식 선택 화면을 제공하고, 음식을 선택하는 음식 선택단계; 게임을 진행하기 위한 게임 진행창을 제공하고, 상기 사용자의 동작에 따라 캐릭터를 상기 게임 진행창 상에서 제어하면서 상기 음식 선택단계에서 선택된 음식들을 구입하도록 게임을 제공하는 게임 제공단계; 및 게임이 완료되면, 게임 결과창에 사용자가 구입한 음식들과 관련한 게임 결과를 제공하는 게임 결과 제공단계를 포함한다.
    • 根据本发明,一种用于提供步行游戏的方法包括:疾病选择步骤,提供包含多种疾病的疾病选择屏幕,以允许用户选择疾病,并选择疾病; 食物提供模式选择步骤,提供食物提供模式选择画面,以确定在游戏过程中要购买的食物是否由用户选择或者在与疾病选择步骤中选择的疾病相关的食物中自动选择,以及选择食物 提供模式; 食物选择步骤,根据在食物提供模式选择步骤中选择的食物提供模式提供食物选择屏幕,以及选择食物; 游戏提供步骤,用于提供游戏的游戏进度窗口,并且根据用户动作,在游戏进度窗口中控制角色的同时提供购买在食物选择步骤中选择的食物的游戏; 以及游戏结果提供步骤,当游戏完成时,提供与用户为游戏结果窗口购买的食物相关的游戏结果。