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    • 4. 发明申请
    • ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び情報記憶媒体
    • 游戏机,游戏机控制方法和信息存储介质
    • WO2006006443A1
    • 2006-01-19
    • PCT/JP2005/012374
    • 2005-07-05
    • コナミ株式会社泉 直克土谷 晋
    • 泉 直克土谷 晋
    • A63F13/10
    • A63F13/42A63F13/10A63F13/12A63F13/57A63F13/812A63F2300/6045A63F2300/64A63F2300/8011
    •  プレイヤがゲーム装置に所定のゲーム処理を行うよう指示するとともに、該所定のゲーム処理の実行を開始するにあたっての条件をも指示できるようになるゲーム装置を提供する。  所定時間ごとにゲーム処理を行い、ゲームに係る1又は複数のパラメータを更新し、その更新内容をゲーム画面に反映させるゲーム装置において、記憶部(50)は、所定ゲーム処理を実行させるための操作内容を示す複数の操作情報のそれぞれに対応づけて、パラメータに関する条件を示すパラメータ条件を記憶する。判断部(56)は、プレイヤの操作内容を示す操作情報に対応するパラメータ条件をパラメータが満足するか否かを判断する。ゲーム処理実行部(58)は、判断部(56)による判断結果に応じて、上記の所定ゲーム処理の実行を開始する。
    • 一种游戏机,其允许玩家给予对游戏机执行预定游戏处理的指令以及何时开始预定的游戏处理的条件的规定。 以规定的时间间隔进行游戏处理的游戏机,更新与游戏相关的一个或多个参数,并将更新的内容反映在游戏画面上。 存储单元(50)将表示参数条件的参数条件存储在表示操作内容的各个操作信息项目上以执行预定的游戏处理。 判断部(56)判断参数是否满足与表示演奏者的操作内容的操作信息相对应的参数条件。 游戏处理执行部分(58)根据判断部分(56)的判断结果开始执行预定的游戏处理。