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热词
    • 1. 发明申请
    • 아이템 샵 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체
    • 记录媒体,服务器和提供项目购物服务的方法
    • WO2013100310A1
    • 2013-07-04
    • PCT/KR2012/006878
    • 2012-08-29
    • (주)네오위즈게임즈김운용강승철
    • 김운용강승철
    • G06Q50/10G06F3/048
    • G06Q30/00G06Q50/10
    • 본 출원은 기회상실을 부각하고 배치에 따른 순서효과를 부각시켜 아이템 샵을 설정함으로써, 구매욕구를 활성화시켜 가입자당 평균수익, 아이템을 구매한 유저수의 지표를 높일 수 있는 아이템 샵 서비스를 제공하는 방법, 서버 및 기록매체를 제공하기 위한 것으로, 클라이언트로부터 서버의 아이템 샵에 입장하는 입력 신호를 수신하면, 서버는 배치 순서에 따라 정렬된 아이템을 디스플레이하도록 UI(User Interface)를 출력하는 제1 단계; 아이템에 대해 레벨 제한, 한정 판매, 할인 판매 중 적어도 하나가 적용된 경우, 서버는 상기 레벨 제한, 한정 판매, 할인 판매 중 적어도 하나를 디스플레이하도록 UI(User Interface)를 출력하는 제2 단계; 클라이언트로부터 상기 아이템을 구매하는 신호를 수신하면, 서버는 아이템이 사용자에게 귀속되도록 제어하는 제3 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
    • 本申请旨在提供一种用于提供物品店服务的记录介质,服务器和方法,其中,商品店的设置侧重于机会损失和安排顺序的影响,从而恢复购买欲望和 增加用户平均收入的指数和购买项目用户数量的指数。 该方法的特征在于包括:第一步骤,如果从客户端接收到输入服务器中的商店的输入信号,则服务器输出用户界面(UI),以便显示根据 安排顺序 第二步,如果已经应用了用于项目的级别限制,有限销售和折扣销售中的至少一个,则服务器输出UI,以便在电平限制,限制销售和贴现中显示一个或多个 销售; 以及第三步骤,如果从客户端接收到用于购买物品的信号,则服务器执行使得该项目归因于用户的控制。
    • 3. 发明申请
    • 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법, 아이템 구매 방법, 및 아이템 정보 갱신 서버
    • 在线游戏项目信息更新方法,项目购买方法和项目信息续订服务器
    • WO2013100401A1
    • 2013-07-04
    • PCT/KR2012/010134
    • 2012-11-28
    • (주)네오위즈게임즈
    • 김운용강승철
    • G06Q50/10
    • G06Q50/10A63F13/792A63F2300/575
    • 일정 기간 이용 가능한 아이템의 새로운 사용 방식을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템 임대 서비스 제공 방법은, 게임 상에서 사용자별로 기설정된 적어도 하나의 슬롯에 등록하여 이용 가능하고, 기설정된 이용 기간 만료시 소모되는 아이템을, 기설정된 기간만큼 사용 후 등록을 해제하도록 하는 메뉴로서 일시 사용 메뉴를 사용자 단말에 전송하는 단계; 일시 사용 메뉴에 대한 사용자 단말로부터의 선택 입력 수신 시, 사용자의 기설정된 적어도 하나의 슬롯 중 아이템 등록이 가능한 어느 한 슬롯에 선택 입력에 대응하는 아이템을 등록하는 단계; 및 등록된 아이템을 사용한 결과 기설정된 기간이 경과된 후, 아이템에 대한 어느 한 슬롯에의 등록을 해제하여, 사용자가 보유한 아이템의 저장 공간에 기설정된 적어도 하나의 슬롯에 등록 가능한 상태로 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
    • 为了提供可以在一段时间内使用的项目的新的使用方法,根据本发明的一个实施例的提供物品租赁服务的方法的特征在于包括:一个步骤,其中 将菜单发送到用户终端,该菜单是单次使用的菜单,从该菜单中可以通过向一个或多个用户特定的预设时隙注册而在游戏中使用的项目,并且当预设 使用期限已过期,在项目用于预设时间后将被注销; 在从用户终端输入关于一次性菜单的选择的情况下,将与输入的选择对应的项目登记在用户的预设时隙中的任何一个时隙中, 哪个项目注册是可能的? 并且在已经使用了已注册的项目的结果已经过去了预设时间段之后,取消了任何一个时隙中的项目的登记,并以能够被 在存储空间中的一个或多个预先设置的时隙中登记用于用户保留的项目。
    • 4. 发明申请
    • 온라인 게임에서의 아이템 추첨 서비스 제공 방법 및 서버
    • 在线游戏中提供项目服务的方法和服务器
    • WO2013085200A1
    • 2013-06-13
    • PCT/KR2012/010088
    • 2012-11-27
    • (주)네오위즈게임즈
    • 김운용강승철
    • G06Q50/10
    • G07F17/326G07F17/329
    • 온라인 게임에서, 후보 아이템들 중 하나를 선택하는데 이용되는 제1 추첨 아이템들을 후보 아이템으로 가지는 제2 추첨 아이템을 이용하여 아이템 추첨 서비스를 제공하기 위한 방법 및 서버가 제공된다. 아이템 추첨 서비스 제공 방법은, 온라인 게임 서버가, 제1 추첨 아이템의 사용 시 제1 추첨 아이템에 따라 서로 다르게 기설정된 적어도 하나의 아이템들 중 어느 하나가 당첨되고, 제2 추첨 아이템의 사용 시 적어도 하나의 제1 추첨 아이템들 중 어느 하나가 당첨되는 아이템 추첨 서비스에 있어서, 사용자 단말로부터 제2 추첨 아이템에 대한 사용 요청을 수신하는 단계; 수신된 사용 요청에 대응하는 제2 추첨 아이템의 사용에 의하여 당첨될 수 있는 적어도 하나의 제1 추첨 아이템을 선택하는 단계; 선택된 제1 추첨 아이템들 중 어느 하나를 소정의 추첨 알고리즘에 따라 당첨 아이템(winning item)으로서 결정하는 단계; 및 당첨 아이템으로서 결정된 제1 추첨 아이템을 사용자가 보유한 아이템 데이터베이스에 등록하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
    • 提供一种方法和服务器,用于通过具有第一项目作为候选项目的第二彩票项目提供项目彩票服务,第一项目用于从候选项目中选择任何一个项目。 对于项目彩票服务,其中当使用第一彩票项目时,从至少一个项目中选择任何一个项目作为胜利者,每个项目基于第一彩票项目被不同地预设, 当第二项目被使用时,从至少一个第一项目中选择任何一个作为胜利者,用于提供项目彩票服务的方法包括以下步骤:在线提供者服务器从第 用户终端; 基于使用与所接收到的使用请求对应的第二彩票项目,选择可以选择为胜利者的至少一个第一彩票项目; 根据预定的彩票算法从所选择的第一彩票中选择任何一个中奖项; 以及将由所述获胜项目选择的所述第一彩票项目注册到由所述用户拥有的项目数据库中。
    • 6. 发明申请
    • 온라인 게임에서 선물과 함께 첨부메시지를 표시하기 위한 방법 및 이를 위한 온라인 게임 서버
    • 在网络游戏中用礼物显示附加信息的方法,以及在线游戏服务器
    • WO2013100361A1
    • 2013-07-04
    • PCT/KR2012/009826
    • 2012-11-20
    • (주)네오위즈게임즈
    • 김운용강승철
    • G06Q50/10G06Q50/30
    • G07F17/3255G07F17/32
    • 온라인 게임에서 선물과 함께 첨부 메시지를 표시하기 위한 기술이 개시된다. 본 발명에 의한 온라인 게임에서 선물과 함께 첨부 메시지를 표시하기 위한 방법은,클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 온라인 게임의 사용자에게 상기 온라인 게임을 수행하는데 필요한 능력치 및 아이템 중 적어도 하나에 대한 혜택으로서 선물이 제공되는 온라인 게임에서, 상기 선물을 제공하는 선물 제공자가 상기 선물을 받을 선물 수령자 및 상기 선물 수령자에게 제공될 선물을 결정하는 단계;상기 선물 제공자가 상기 선물과 함께 상기 선물 수령자의 클라이언트로 첨부 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 선물 수령자의 클라이언트에 상기 선물 및 상기 첨부 메시지를 표시하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하여, 선물 제공자가 선물 수령자에게 선물을 제공할 때, 선물의 제목 및 간략한 설명뿐만 아니라, 선물 제공자가 선물 수령자에게 전달하고자 하는 메시지를 함께 제공할 수 있다. 그러므로, 선물 제공자가 선물 수령자에게 선물을 제공하는 목적이 용이하게 달성된다.
    • 公开了一种用于在线游戏中与礼物一起显示附加的消息的技术。 一种用于将在线游戏中显示附加消息的方法,所述在线游戏是由通过客户端连接到在线游戏服务器的多个用户播放的,并且其中礼物被提供给在线游戏用户作为益处, 根据本发明,对于播放在线游戏所需的统计数据或项目的尊重包括以下步骤:提供选择用于接收礼物的礼物接收者的礼物的礼品提供者,以及要提供给 礼品接收器 礼物提供者将礼物一起发送给礼物接收者的客户; 并在礼品接收者的客户端上显示礼物和附加的消息。 根据本发明,当礼物提供者向礼品接收者提供礼物时,可以一起提供除礼品提供商给礼品接收者的消息之外的礼物的标题和简要描述。 因此,可以容易地实现向礼品接收者提供礼物的礼物提供者的目的。
    • 7. 发明申请
    • 온라인 게임의 아이템 추천 방법 및 장치
    • 在线游戏推荐项目的方法和装置
    • WO2013035935A1
    • 2013-03-14
    • PCT/KR2011/008556
    • 2011-11-10
    • (주)네오위즈게임즈김운용강승철
    • 김운용강승철
    • G06Q30/00G06Q50/00
    • A63F13/85A63F13/79A63F2300/57A63F2300/575G06Q30/0282G06Q30/06
    • 온라인 게임에서 사용자의 아이템 구매욕구를 높일 수 있는 아이템 추천 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 추천 방법은, 레벨별로 마련된 아이템 판매량 집계 테이블 중, 게임에서 사용자의 레벨과 일치하는 레벨의 아이템 판매량 집계 테이블에, 게임 서버로부터 습득한 사용자의 아이템 구매 정보를 입력하여 레벨별 아이템 판매량을 집계하는 단계; 현 주기에서 아이템 구매 정보를 입력하는 기한인 아이템 구매 정보 집계 기한이 종료되면, 레벨별 아이템 판매량이 많은 순에 따라서, 각 레벨에 대한 다음 주기의 아이템 추천 리스트에 포함될 아이템을 선정하여 각 레벨마다 아이템 추천 리스트를 생성하는 단계; 및 다음 주기의 시작 후 사용자들의 접속 시, 사용자의 레벨에 일치하는 레벨의 아이템 추천 리스트를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
    • 提供了一种用于推荐项目的功能,其可以在在线游戏中增加用户的购买欲望。 根据本发明的一个实施例的用于推荐在线游戏项目的方法包括以下步骤:通过将从游戏服务器获得的用户项目购买信息输入到每个级别上来共计项目销售量 与每个级别提供的项目销售数量合计表中的与游戏中的用户级别匹配的级别的项目销售数量合计表; 通过根据每个级别的大多数销售物品的顺序,通过选择将包括在每个级别的下一个循环的项目推荐列表中的项目来产生每个级别的项目推荐列表,当项目购买信息合计 时间限制,这是当前周期中输入项目购买信息的时间限制; 并且在下一周期开始之后,当用户连接时,显示与用户级别匹配的级别的项目推荐列表。
    • 8. 发明申请
    • 온라인 게임의 아이템 표시 방법 및 장치
    • 在线游戏中显示项目的方法和装置
    • WO2013035934A1
    • 2013-03-14
    • PCT/KR2011/008554
    • 2011-11-10
    • (주)네오위즈게임즈김운용강승철
    • 김운용강승철
    • G06Q50/00
    • A63F13/85A63F13/69A63F13/79G06Q30/06
    • 초기 진입 사용자에게 게임의 학습 효과가 있고, 아이템 판매의 수익성을 증가시킬 수 있는 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 표시 방법은, (a) 온라인 게임의 아이템샵에 접속한 사용자 캐릭터의 레벨 정보를 수신하는 단계; (b) 적어도 하나의 표시 가능 레벨 구간이 설정되고, 적어도 하나의 아이템 정보를 포함하는 주제어 정보 중, 사용자 캐릭터의 레벨이 속하는 표시 가능 레벨 구간을 갖는 주제어 정보를 사용자 단말에 송신하는 단계; 및 (c) 사용자 단말로부터 선택된 주제어 정보에 포함된 적어도 하나의 아이템 정보를 사용자 단말에 송신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
    • 提供了一种向新入门用户提供游戏学习效果并且可以提高商品销售的利润的特征。 根据本发明的一个实施例的用于显示在线游戏的项目的方法包括以下步骤:(a)接收访问在线游戏的商店的用户角色的级别信息; (b)从具有至少一个可显示级别部分的主控制信息和包括关于至少一个项目的信息的主控制信息向用户终端发送具有用户角色所属级别的可显示级别部分的主控制信息; 以及(C)向用户终端发送从用户终端中选择的包含在主控制信息中的至少一个项目的信息。