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    • 8. 发明申请
    • SNS를 이용한 게임 서비스 방법 및 시스템
    • 使用SNS的游戏服务方法和系统
    • WO2017115944A1
    • 2017-07-06
    • PCT/KR2016/005776
    • 2016-05-31
    • 주식회사 실리콘큐브
    • 임종윤
    • G06Q50/00G06Q50/30A63F13/795
    • A63F13/795G06Q50/00G06Q50/30
    • 본 발명은 SNS를 이용한 게임 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로, 게임 서버가 제1 SNS에 가입되어 있는 제1 사용자와 제2 사용자의 게임 결과를 제1 사용자와 제2 사용자의 제1 SNS 아이디와 함께 제2 SNS에 게시되게 하는 단계, 제1 게임 디바이스가 제2 SNS에 가입된 제3 사용자로부터 제1 사용자의 제1 SNS 아이디를 입력받아 게임 매칭 요청하는 단계, 게임 서버가 제1 사용자의 제1 SNS 아이디를 이용하여 제1 사용자가 제2 게임 디바이스에 접속되어 있는지 확인하는 단계, 제1 사용자가 제2 게임 디바이스에 접속되어 있는 경우, 제1 사용자에게 게임 매칭 요청에 따른 게임 참여를 요청하는 단계, 그리고 제1 사용자와 제3 사용자의 게임 결과가 제1 사용자와 제3 사용자가 가입되어 있는 SNS에 게시되도록 하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면, 서로 다른 SNS에 가입되어 있는 유저를 연결시켜 함께 게임할 수 있도록 한다.
    • 本发明涉及一种使用SNS的游戏服务方法和系统,其中游戏服务器将订阅了第一SNS的第一和第二用户的游戏结果发送给第一用户,并且第二用户 第一游戏装置从订购第二SNS的第三用户接收第一用户的第一SNS ID并请求游戏匹配; 检查第一用户是否使用第一用户的第一SNS ID连接到第二游戏设备,检查第一用户是否连接到第二游戏设备, 并且允许将第一用户和第三用户的游戏结果发布到第一用户和第三用户订阅的SNS。 根据本发明,订阅不同SNS的用户可以连接在一起播放。