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    • 4. 发明公开
    • 햅틱 변환 수행 시스템 및 방법
    • 用于执行变形的系统和方法
    • KR1020150029581A
    • 2015-03-18
    • KR1020140118712
    • 2014-09-05
    • 임머숀 코퍼레이션
    • 휴벨로버트더블유그랜트대니
    • G06F3/01
    • A63F13/285A63F13/24A63F13/28A63F2300/1037G06F3/016G08B6/00G06F2203/013G06F2203/014
    • 햅틱 변환 시스템들 및 방법들이 기술되어 있다. 하나의 개시된 방법은 목표 햅틱 출력 디바이스를 가지는 목표 사용자 인터페이스 디바이스의 특성을 결정하는 단계, 소스 햅틱 출력 디바이스를 가지는 소스 사용자 인터페이스 디바이스와 연관되어 있는 소스 햅틱 효과를 결정하는 단계, 소스 햅틱 효과를 목표 햅틱 효과로 변환하는 단계 - 변환은 목표 햅틱 출력 디바이스의 특성에 적어도 부분적으로 기초함 -, 및 목표 햅틱 효과와 연관되어 있는 햅틱 신호를 발생시키는 단계 - 햅틱 신호는 목표 햅틱 출력 디바이스로 하여금 목표 햅틱 효과를 출력하게 하도록 구성되어 있음 - 를 포함한다.
    • 描述了用于触觉转换的系统和方法。 一种公开的方法包括以下步骤:确定具有目标触觉输出设备的目标用户界面设备的特性; 确定与具有源触觉输出设备的源用户界面设备相关联的源触觉效果; 将所述源触觉效果转换为目标触觉效果,所述转换至少部分地基于所述目标用户界面设备的特征,以及生成与所述目标触觉效果相关联的触觉信号,所述触觉信号被配置为引起所述目标触觉输出 设备输出目标触觉效果。
    • 8. 发明公开
    • 버추얼 리얼리티 환경 생성 장치 및 콘트롤러 장치
    • 虚拟现实环境创造设备和控制器设备
    • KR1020100063795A
    • 2010-06-11
    • KR1020107007941
    • 2008-09-12
    • 고쿠리츠겐큐가이하츠호진 산교기쥬츠소고겐큐쇼
    • 나카무라노리오
    • A63F13/212A63F13/218G06F3/01G06F3/16
    • A63F13/285A63F13/02A63F13/06A63F13/10A63F13/211A63F13/218A63F2300/1037A63F2300/1043A63F2300/8082G06F3/011G06F3/016G06F2203/013
    • Provided is a virtual reality environment creating device, which allows a player to experience a full tactile sense to touch a virtual object and a character of a game in a non-base type interface. The virtual reality environment creating device comprises a contents creating device (102) for creating contents on the basis of information from various sensors (108 to 111) and contents data (104), an illusionary tactile sense inducing device (103) for creating an illusionary tactile sense inducing function (1713) matching the contents by using illusionary tactile sense data (106), an illusionary tactile sense interface device (101) having an illusionary tactile sense device (107), and an illusionary tactile sense device drive control device (112) for driving and controlling the illusionary tactile sense device. The drag by the illusionary tactile sense is controlled according to the motions of the fingers and the body by utilizing the illusionary tactile sense, thereby to express not only a stereoscopic image and a stereophonic image but also the friction feel and the coarseness feel such as the presence, shape and texture of the virtual object.
    • 提供了一种虚拟现实环境创建设备,其允许玩家在非基本类型界面中体验完全触觉以触摸虚拟对象和游戏角色。 虚拟现实环境创建设备包括:内容创建设备(102),用于基于来自各种传感器(108至111)和内容数据(104)的信息创建内容,用于创建幻觉的幻觉触觉感应设备(103) 通过使用幻觉触觉数据(106)匹配内容的触觉感应功能(1713),具有幻觉触觉装置(107)的幻觉触觉界面装置(101)和幻觉触觉感知装置驱动控制装置(112) )用于驾驶和控制幻觉触觉设备。 根据幻觉触觉的手指和身体的运动来控制幻觉触觉的拖动,从而不仅表现立体图像和立体声图像,而且表达摩擦感和粗糙感,例如 虚拟对象的存在,形状和纹理。