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热词
    • 56. 发明公开
    • 축구 게임기
    • 足球游戏装置
    • KR1020020061828A
    • 2002-07-25
    • KR1020010002877
    • 2001-01-18
    • 현상수
    • 현상수
    • A63F7/06
    • A63F7/0616A63F7/2481A63F7/307A63F2007/341A63F2250/144A63F2300/1087A63F2300/8011A63F2300/8076
    • PURPOSE: A soccer game apparatus is provided in which a goalpost, a goalkeeper and a shooter are placed in a case, the shooting angle of the shooter can be set in a right and left direction by a user and the goalkeeper is allowed to defend kicked balls according to an already set program. It permits a user to realize a foot ball game using a free kick in a specified space without through a TV or a monitor. CONSTITUTION: A case(1) with a specified size contains: a goalpost(14) disposed at the end of one side of a flat plate(10) horizontally constructed inside the case; a goalkeeper(17) who is allowed to move and jump freely in front of the goalpost to defend a ball(33); a display part(8) for displaying a game score; a coin or token insertion hole(2); a card issue part(9) for issuing a specified card; and a right and left key(3,4), an advance key(5) and a shoot key(6) necessary for game operation. When the shooter scores a goal by kicking his ball into the goal and a specified card is issued to allow a user to exchange a commodity such as a doll.
    • 目的:提供一种足球游戏装置,其中将门柱,守门员和射手放置在壳体中,射手的射击角度可以由用户在左右方向设定,并且守门员被允许防守踢球 球根据已经设置的程序。 它允许用户通过电视或监视器在指定的空间内实现任意球的脚球游戏。 构成:具有指定尺寸的壳体(1)包括:设置在水平构造在壳体内的平板(10)的一侧的端部处的门柱(14) 一个门将(17),被允许在球门前面自由移动,以保卫球(33); 用于显示游戏得分的显示部分(8); 硬币或令牌插入孔(2); 用于发行指定卡片的卡片发行部分(9); 以及用于游戏操作所需的右键和左键(3,4),提前键(5)和拍摄键(6)。 当射手通过将球踢入目标而得分时,发出指定的牌,以允许用户交换诸如娃娃的商品。
    • 57. 发明公开
    • 댄싱게임기
    • DANCING GAME APPARATUS
    • KR1020010103483A
    • 2001-11-23
    • KR1020000025072
    • 2000-05-10
    • 주식회사 이엠텍
    • 신동준
    • A63F13/814A63F13/214A63F13/213
    • A63F13/814A63F13/213A63F13/214A63F13/28A63F2300/1087A63F2300/8047
    • 본 발명은 소정레벨의 전원을 공급하는 전원공급부와; 플레이어가 발을 뗐는지 여부를 검출하는 발판스위치부와; 외부로부터 투입된 주화금액을 인식하기 위한 주화인식부와; 내부에 구비되어 플레이어의 움직임을 검출하기 위해 빛을 발하는 발광소자를 가진 댄싱봉과; 상기 플레이어의 키입력을 받기 위한 키입력부와; 게임에 필요한 데이터를 저장하기 위한 데이터저장부와; 게임화면을 디스플레이하기 위한 화면표시부와; 외부로 게임음을 출력하기 위한 음성출력부와; 기기의 상태를 디스플레이하기 위한 램프표시부와; 상기 데이터저장부에 저장된 프로그램에 따라 상기 구성요소들을 제어하는 제어신호를 발하는 제어부를 포함하고, 상기 화면표시부에 디스플레이되는 화면과 상기 음성출력부에서 출력되는 음악에 따라 발로 발판스위치부를 밟고, 상기 댄싱봉으로 소정 위치에서 흔듦에 의해 게임점수를 취득하는 댄싱게임기에 관한 것으로서, 플레이어가 온몸을 움직여서 게임을 진행하기 때문에 재미있게 게임하면서 다이어트할 수 있고, 춤추듯이 게임할 수 있기 때문에 춤동작을 자연스럽게 배울수 있는 장점이 있다. 또한, 청소년들에게 건전한 유희를 제공할 수 있는 장점이 있다.
    • 58. 发明公开
    • 비디오 게임장치 및 그 제어방법
    • 视频游戏装置及其控制方法
    • KR1020010027533A
    • 2001-04-06
    • KR1019990039323
    • 1999-09-14
    • 김운용
    • 김운용
    • A63F13/00A63F13/40
    • A63F13/428A63F13/213A63F13/46A63F2300/1087A63F2300/61G06K9/00335G06K9/00718G06T7/194
    • PURPOSE: A video game apparatus and a control method thereof are provided to satisfy a demand about more progressive new entertainment according to the direction ability of a player. CONSTITUTION: A video game apparatus consists of an image input device, a display device, a speaker system, a game control device, and a processor unit. The image input device comprised of a camera(11) and a frame grabber(12) takes a moving picture of a player to convert it into an image input signal of digital form. A first monitor(13a) of the display device outputs a motion picture of an object for indicating a face picture and the motion of the player. A second monitor(13b) outputs a motion picture of the player recognized from the image input signal. A video card(14) drives two monitors under the control of a computer. The speaker system is comprised of a sound card(15), an amplifier(16), and a speaker(17a,17b). The game control device is comprised of a CD-ROM driver(18) for reading a game program in a CD-ROM, a switch panel(19), a memory card(21), a hard disk(22), and a CPU(20). The processor unit produces the motion picture object by reading a desired game program from the ROM and collecting codes saved in the RAM, extracts the motion of the player, and decides whether the motion of the player accords with the motion picture object or not to control the game.
    • 目的:提供视频游戏装置及其控制方法,以根据玩家的方向能力来满足对更进步的新娱乐的需求。 构成:视频游戏装置由图像输入装置,显示装置,扬声器系统,游戏控制装置和处理器单元构成。 由相机(11)和帧抓取器(12)组成的图像输入装置拍摄播放器的运动图像以将其转换为数字形式的图像输入信号。 显示装置的第一监视器(13a)输出用于指示面部图像的对象的运动图像和播放器的运动。 第二监视器(13b)输出从图像输入信号识别的播放器的运动图像。 视频卡(14)在计算机的控制下驱动两个显示器。 扬声器系统包括声卡(15),放大器(16)和扬声器(17a,17b)。 游戏控制装置包括用于读取CD-ROM中的游戏程序的CD-ROM驱动器(18),开关面板(19),存储卡(21),硬盘(22)和CPU (20)。 处理器单元通过从ROM读取期望的游戏程序并收集存储在RAM中的代码来产生运动图像对象,提取播放器的运动,并且决定玩家的运动是否符合运动图像对象以控制 游戏。