会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 1. 发明申请
    • ゲームシステム及びサーバ
    • 游戏系统和服务器
    • WO2009041198A1
    • 2009-04-02
    • PCT/JP2008/065023
    • 2008-08-22
    • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント戸丸 広安藤 卓哉吉田 和弘平鍋 野駆
    • 戸丸 広安藤 卓哉吉田 和弘平鍋 野駆
    • A63F13/12A63F13/10
    • A63F13/48A63F13/12A63F13/35A63F13/65A63F2300/408A63F2300/5566A63F2300/5593A63F2300/636H04L67/1095H04L67/38H04L69/28
    •  複数のゲーム機間における共通イベントに関する処理が開始されるタイミングの同期を確実に実現するゲームシステムを提供する。  ゲームシステム100に共通するシステム時間の時間経過を計時して、当該計時に応じて、システム時間が共通イベントに関する処理を開始する処理開始段階に達すでの残時間を示す予定情報60を更新する予定管理サーバ10を備え、各ゲーム機Gは、予定管理サーバ10から予定情報を取得する取得手段34と、予定情報60が示す残時間とゲーム機において計時されるシステム時間の時間経過とに基づいて、システム時間が処理開始段階に達したか否かを判別する段階判別手段34と、処理開始段階に達したと判別されると、共通イベントに関する処理を開始する処理実行手段34とを有する。
    • 本发明的目的是提供一种游戏系统,其被配置为安全地实现与多个游戏机共同的事件相关的处理的发起定时的同步。 一种游戏系统(100)由计时管理服务器(10)构成,该时间表管理服务器(10)测量游戏系统(100)共同的系统时间的经过,并且更新指示在处理开始阶段之前的剩余时间的时间表信息(60) 系统时间根据测量时间开始与公共事件相关的处理。 每个游戏机(G)具有从时间表管理服务器(10)取得时间表信息的取得单元(34),基于以下步骤判断系统时间到达处理开始阶段的阶段判断单元(34) 由计划信息(60)指示的剩余时间和在游戏机中测量的系统时间的经过;以及处理执行装置(34),当判断系统时间到达处理开始时开始与公共事件相关的处理 阶段。