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    • 46. 发明申请
    • ゲームプログラム及びゲーム装置
    • 游戏程序和游戏设备
    • WO2018030037A1
    • 2018-02-15
    • PCT/JP2017/024581
    • 2017-07-05
    • 株式会社セガゲームス
    • 堀井 亮佑保 大輔
    • A63F13/58A63F13/30A63F13/45
    • A63F13/30A63F13/45A63F13/58
    • キャラクタにより構築されたデッキにより進行させるゲームの興趣性を向上させるゲームプログラムを提供すること。 プレイヤにより選択されたゲーム内のキャラクタでデッキを構築し、デッキによりゲームを進行させるコンピュータを、プレイヤから、プレイヤが所有するキャラクタから第1デッキキャラクタを選択し、第1デッキキャラクタを第1デッキの配置位置に配置する操作を受け付けることで第1デッキを構築するデッキ構築手段、第1デッキを構築する第1デッキキャラクタからプレイヤにより選択された第2デッキキャラクタにより第2デッキを構築し、第2デッキによるゲームの進行を制御する制御手段、として機能させ、第2デッキ及び第2デッキキャラクタのパラメータの少なくとも一方は、第1デッキを構築する第1デッキキャラクタに応じて補正されていることを特徴とするゲームプログラムにより上記課題を解決する。
    • 提供一个游戏程序,用于改善由角色构建的甲板所提升的游戏的兴奋度。 由玩家建设中的选择的游戏甲板字符,所述计算机由甲板推进游戏,玩家,玩家选择从拥有该字符的第一字符甲板,第一甲板的第一板面字符 一种甲板建造装置,用于通过接受玩家从构成第一甲板的第一甲板人物中选择的第二甲板人物的第二甲板布置在放置位置的操作来构建第一平台, 以及控制装置,用于控制由甲板进行的游戏进度,其中第二甲板和第二甲板角色的参数中的至少一个根据构成第一甲板的第一甲板角色被校正 解决上述问题。