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    • 36. 发明申请
    • 球技用の棒状体およびその使用方法
    • 用于球游戏的ROD形状对象及其使用方法
    • WO2014125676A1
    • 2014-08-21
    • PCT/JP2013/077899
    • 2013-10-15
    • 鈴木 崇仁
    • 鈴木 崇仁川▲崎▼ 勉瀧上 浩司
    • A63B53/12A63B49/08A63B53/10A63B59/06A63B69/36
    • A63B53/10A63B15/00A63B15/005A63B2060/0081A63B2102/18A63B2102/32
    •  球技用またはその練習用として使用することができる球技用の棒状体1であって、長尺状の本体10の基端側に把持部20を備えており、本体10は、主たる撓み変形が第1の仮想平面に沿って生じる第1の可撓部12と、第1の可撓部12よりも基端側に設けられ主たる撓み変形が第2の仮想平面に沿って生じる第2の可撓部14と、第1の可撓部12および第2の可撓部14の間に介在された高剛性部19とを備え、第1の仮想平面および第2の仮想平面は互いに交差し、高剛性部19は、第1の仮想平面に沿う方向の曲げ剛性が第2の可撓部14の同方向の曲げ剛性と同等以上であり、且つ、第2の仮想平面に沿う方向の曲げ剛性が同方向の第1の可撓部12の曲げ剛性と同等以上である。
    • 一种用于球类游戏的棒状物体(1),可用于球赛或实践。 长体(10)的基端设有把手(20)。 主体(10)设置有:沿着第一假想平面发生主弯曲变形的第一柔性部分(12); 第二柔性部分(14),其设置在所述第一柔性部分(12)的基端侧,并且其中所述主弯曲变形沿着第二假想平面发生; 以及插入在第一柔性部分(12)和第二柔性部分(14)之间的高度刚性的部分(19)。 第一假想平面和第二假想平面彼此相交。 对于高度刚性的部分(19),第一假想平面的方向上的弯曲刚度等于或大于第二柔性部分(14)沿相同方向的弯曲刚度和沿着相同方向的弯曲刚度 第二假想平面等于或大于第一柔性部分(12)在相同方向上的弯曲刚度。