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    • 1. 发明专利
    • 音樂遊戲系統
    • 音乐游戏系统
    • TW464525B
    • 2001-11-21
    • TW089116035
    • 2000-08-09
    • 科樂美股份有限公司
    • 寺尾晉北正川石田大樹富田信雄
    • A63F
    • G10H1/0008A63F2300/1068A63F2300/636A63F2300/8047G10H1/0058G10H2220/141G10H2220/145
    • 每個通信控制器均可以在音樂再生期間,從再生的開始點將相應於時間消逝的計時器之記數值傳送到一通信電纜。當多人玩模式被執行在其他遊戲裝置中時,每個遊戲控制器均可以根據從通信控制器所傳來的記數值而計算在其他遊戲裝置中此音樂的再生位置,且將一音樂資料從所計算的再生位置轉移到聲源記憶體上,當接收到從指示區段的確定鈕所輸出且代表確定選擇多人玩模式的指示信號時。當一位遊戲者在玩此遊戲時,另一位遊戲者可以在此音樂中間加入此遊戲。
    • 每个通信控制器均可以在音乐再生期间,从再生的开始点将相应于时间消逝的计时器之记数值发送到一通信电缆。当多人玩模式被运行在其他游戏设备中时,每个游戏控制器均可以根据从通信控制器所传来的记数值而计算在其他游戏设备中此音乐的再生位置,且将一音乐数据从所计算的再生位置转移到声源内存上,当接收到从指示区段的确定钮所输出且代表确定选择多人玩模式的指示信号时。当一位游戏者在玩此游戏时,另一位游戏者可以在此音乐中间加入此游戏。
    • 3. 发明专利
    • 音樂動作遊戲機,音樂動作遊戲用之表演操作指導系統及可由電腦讀取之儲存裝置
    • 音乐动作游戏机,音乐动作游戏用之表演操作指导系统及可由电脑读取之存储设备
    • TW356429B
    • 1999-04-21
    • TW087115425
    • 1998-09-16
    • 科樂美數碼娛樂股份有限公司
    • A63F
    • A63F13/814A63F13/08A63F13/245A63F13/28A63F13/44A63F13/46A63F13/5375A63F13/54A63F2300/1062A63F2300/308A63F2300/63A63F2300/8047G10H1/0008G10H2210/091G10H2210/171G10H2210/241G10H2220/141G10H2220/145G10H2250/595
    • 一種音樂動作遊戲機包含:一主體;一操作輸入裝置,其置於主體前方俾使鄰接面對主體前方之玩者之雙手,此操作輸入裝置具有多個操作構件;一儲存裝置,其用以儲存樂曲資料及有關樂曲之表演程序之資料;一音樂演放裝置,其用以根據儲存裝置中所儲存之資料,演放樂曲;一操作指示裝置,用以提供玩遊戲者一視覺指示,俾使依樂曲演放之進行而根據儲存裝置中所儲存之資料,來操作各操作構件;一效果產生裝置,其用以產生表演效果來回應由玩遊戲者對每一操作構件所執行之表演操作;一估計裝置,其用以根據介於由儲存裝置中所儲存之資料所訂定之表演程序及遊戲之表演操作間的關係來估計玩遊戲者之表演操作;及一估計告知裝置,其用以告知玩戲者由估計裝置所決定之估計結果。故此,玩遊戲者可經由操作各操作構件,享受模擬音樂之表演。
    • 一种音乐动作游戏机包含:一主体;一操作输入设备,其置于主体前方俾使邻接面对主体前方之玩者之双手,此操作输入设备具有多个操作构件;一存储设备,其用以存储乐曲数据及有关乐曲之表演进程之数据;一音乐演放设备,其用以根据存储设备中所存储之数据,演放乐曲;一操作指示设备,用以提供玩游戏者一视觉指示,俾使依乐曲演放之进行而根据存储设备中所存储之数据,来操作各操作构件;一效果产生设备,其用以产生表演效果来回应由玩游戏者对每一操作构件所运行之表演操作;一估计设备,其用以根据介于由存储设备中所存储之数据所订定之表演进程及游戏之表演操作间的关系来估计玩游戏者之表演操作;及一估计告知设备,其用以告知玩戏者由估计设备所决定之估计结果。故此,玩游戏者可经由操作各操作构件,享受仿真音乐之表演。