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热词
    • 1. 发明专利
    • 產生全像影像之全像再生能力具可選的技巧的方法
    • 产生全像影像之全像再生能力具可选的技巧的方法
    • TW200901749A
    • 2009-01-01
    • TW097118293
    • 2008-05-16
    • 喜瑞爾工業公司 SEEREAL TECHNOLOGIES S. A.
    • 史威特亞密 SCHWERDTNER, ARMIN史威特艾利德 SCHWERDTNER, ALEXANDER
    • H04N
    • G03H1/0808G03H1/22G03H1/2294G03H2001/0825G03H2001/0833G03H2210/36G03H2210/452G03H2226/05H04N19/42H04N19/90
    • 本發明係關於一種全像播放裝置(HAE)的影像全像圖(video hologram)產生方法,包含至少一光調整手段(SLM),將一分解成複數個物件(OP)點的景象(3D-S)作為整體全像圖(H���SLM)編碼到該光調整手段(SLM)內,可從一可見範圍(VR)向外將該景象(3D-S)視為重建,該可見範圍(VR)係位於影像全像圖被重建部分的一個週期性間隔內,該可見範圍與景象(3D-S)的每個待重建物件點(OP)一起定義為次全像圖(SH),而該等次全像圖(SH)相疊形成整體全像圖(H���SLM)。在一個圖像內容連續鏡頭,會優先產生每個圖像(picture)物件點的差異次全像圖(SD),就觀看者眼睛(VP)的可見度而言,該等差異次全像圖(SD)在連續鏡頭的各接連圖像(Pn-1, Pn)內有所區別。播放裝置(HAE)包含的手段,在資料量大為減少情況下仍能提供影像全像圖(video holograms)高品質。
    • 本发明系关于一种全像播放设备(HAE)的影像全像图(video hologram)产生方法,包含至少一光调整手段(SLM),将一分解成复数个对象(OP)点的景象(3D-S)作为整体全像图(H���SLM)编码到该光调整手段(SLM)内,可从一可见范围(VR)向外将该景象(3D-S)视为重建,该可见范围(VR)系位于影像全像图被重建部分的一个周期性间隔内,该可见范围与景象(3D-S)的每个待重建对象点(OP)一起定义为次全像图(SH),而该等次全像图(SH)相叠形成整体全像图(H���SLM)。在一个图像内容连续镜头,会优先产生每个图像(picture)对象点的差异次全像图(SD),就观看者眼睛(VP)的可见度而言,该等差异次全像图(SD)在连续镜头的各接连图像(Pn-1, Pn)内有所区别。播放设备(HAE)包含的手段,在数据量大为减少情况下仍能提供影像全像图(video holograms)高品质。
    • 4. 发明专利
    • 光調變裝置中全像圖編碼方法
    • 光调制设备中全像图编码方法
    • TW201324065A
    • 2013-06-16
    • TW101145363
    • 2012-12-03
    • 喜瑞爾工業公司SEEREAL TECHNOLOGIES S.A.
    • 萊斯特 諾伯特LEISTER, NORBERT
    • G03H1/08
    • G03H1/0841G02B27/4205G02B27/4266G02B27/4272G03H1/0808G03H1/2205G03H1/2294G03H1/26G03H2001/0816G03H2001/0825G03H2223/23G03H2225/33G03H2226/02
    • 本發明涉及一種在光調變裝置(4,20,30)中至少對一個全像圖進行編碼的方法,而且是以像素方式進行編碼。全像圖是由多個單一的子全像圖構成,這些子全像圖配屬於光調變裝置(4,20,30)中相應的編碼範圍及全像圖要重建之物件的一個相應物點,透過一個虛擬的觀察視窗(10,32)確定一個可視範圍,觀察者可以透過這個虛擬觀察視窗觀察在一個重建空間(40)中重建的場景。在虛擬觀察視窗(10,32)內會為每一個物點計算出一個波前的複數值。接著將虛擬觀察視窗(10,32)內之波前的複數值的每一個振幅與一個修正值相乘,以修正至少一個在光程上設置在光調變裝置(4,20,30)之後的體積光柵(8,9,23,24,31)。然後將所有物點的修正過的複數值相加,並變換到生變裝置(4,20,30)的全像圖平面。
    • 本发明涉及一种在光调制设备(4,20,30)中至少对一个全像图进行编码的方法,而且是以像素方式进行编码。全像图是由多个单一的子全像图构成,这些子全像图配属于光调制设备(4,20,30)中相应的编码范围及全像图要重建之对象的一个相应物点,透过一个虚拟的观察窗口(10,32)确定一个可视范围,观察者可以透过这个虚拟观察窗口观察在一个重建空间(40)中重建的场景。在虚拟观察窗口(10,32)内会为每一个物点计算出一个波前的复数值。接着将虚拟观察窗口(10,32)内之波前的复数值的每一个振幅与一个修正值相乘,以修正至少一个在光程上设置在光调制设备(4,20,30)之后的体积光栅(8,9,23,24,31)。然后将所有物点的修正过的复数值相加,并变换到生变设备(4,20,30)的全像图平面。
    • 5. 发明专利
    • 具有校正能見度之重建3D立體場景重建程序 VERFAHREN UND EINRICHTUNG ZUM REKONSTRUIEREN EINER DREIDIMENSIONALEN SZENE MIT KORRIGIERTER SICHTBARKEIT
    • 具有校正能见度之重建3D三維场景重建进程 VERFAHREN UND EINRICHTUNG ZUM REKONSTRUIEREN EINER DREIDIMENSIONALEN SZENE MIT KORRIGIERTER SICHTBARKEIT
    • TW200912571A
    • 2009-03-16
    • TW097108973
    • 2008-03-13
    • 喜瑞爾工業公司 SEEREAL TECHNOLOGIES S. A.
    • 里斯德羅伯特 LEISTER, NORBERT
    • G03H
    • G03H1/0808G03H1/22G03H1/2294G03H2001/0825G03H2210/30G03H2210/36G03H2210/441G03H2210/452G03H2210/454
    • 本案主要在說明一種用來重組具有校正後可視度之三維外觀的方法與裝置﹐其中的三維外觀包含了全像影像顯示裝置中的物件點﹐且重組影像可以從一個可視區域看到整個影像。本案所提出之申請專利可以針對位在可視區域內任何位置上的任何觀察者提共三維外觀的可視與/或不可視的部份並對應到實體外觀。這樣的理論和想法可以藉由對全像影像運算可視度以及可視度函數來達成目標。藉由本案所提出之方法﹐處理器機制會針對所定義好了的個別物件點之位置產生一個空間點矩陣以指定給預期的强度和相位値。在此可視區域裡﹐針對美一個個別的物件點存在著一個被運算後的複數値波前﹐而物件點的强度値會被乘上相對應的指定可視度功函數以產生該物件點的集合調校後波前﹐並且被轉換到光調校模組的平面種以針對這些物件點來計算調校後的控制値。一個控制基制會針對將這些CGH的控制値寫入光調校模組來產生對應的控制訊號。
    • 本案主要在说明一种用来重组具有校正后可视度之三维外观的方法与设备﹐其中的三维外观包含了全像影像显示设备中的对象点﹐且重组影像可以从一个可视区域看到整个影像。本案所提出之申请专利可以针对位在可视区域内任何位置上的任何观察者提共三维外观的可视与/或不可视的部份并对应到实体外观。这样的理论和想法可以借由对全像影像运算可视度以及可视度函数来达成目标。借由本案所提出之方法﹐处理器机制会针对所定义好了的个别对象点之位置产生一个空间点矩阵以指定给预期的强度和相位値。在此可视区域里﹐针对美一个个别的对象点存在着一个被运算后的复数値波前﹐而对象点的强度値会被乘上相对应的指定可视度功函数以产生该对象点的集合调校后波前﹐并且被转换到光调校模块的平面种以针对这些对象点来计算调校后的控制値。一个控制基制会针对将这些CGH的控制値写入光调校模块来产生对应的控制信号。