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    • 16. 发明专利
    • 對等式轉接網路中之觀測端 SPECTATORS IN A PEER-TO-PEER RELAY NETWORK
    • 对等式转接网络中之观测端 SPECTATORS IN A PEER-TO-PEER RELAY NETWORK
    • TW200515743A
    • 2005-05-01
    • TW093122433
    • 2004-07-27
    • 新力電腦娛樂(美國)股份公司 SONY COMPUTER ENTERTAINMENT AMERICA INC.
    • 葛蘭 范 達塔 VAN DATTA, GLEN
    • H04L
    • H04L67/104A63F13/12A63F13/34A63F2300/407A63F2300/408A63F2300/577H04L67/1046H04L67/1059
    • 本發明揭示用於實施對等式轉接之方法及裝置。在一項實施中,一種對等式轉接網路,包括:複數個N對等系統;其中該對等式轉接網路中的每個對等系統都被連接至該對等式轉接網路中的數個其他對等系統,連接數目小於或等於一連接上限,該連接上限大於或等於2,該連接上限小於或等於N–2,該對等式轉接網路中的每個對等系統都被組態成,依據一由一或多項轉接規則組成的轉接規則組,轉接資料至該對等系統所連接的多個對等系統。每個對等系統都是一參與端或一觀測端,至少一對等系統是一參與端,至少一對等系統是一觀測端,一參與端被組態成,產生要在該對等式轉接網路中轉接的資料,以及一觀測端被組態成,轉接一參與端所產生的資料。
    • 本发明揭示用于实施对等式转接之方法及设备。在一项实施中,一种对等式转接网络,包括:复数个N对等系统;其中该对等式转接网络中的每个对等系统都被连接至该对等式转接网络中的数个其他对等系统,连接数目小于或等于一连接上限,该连接上限大于或等于2,该连接上限小于或等于N–2,该对等式转接网络中的每个对等系统都被组态成,依据一由一或多项转接守则组成的转接守则组,转接数据至该对等系统所连接的多个对等系统。每个对等系统都是一参与端或一观测端,至少一对等系统是一参与端,至少一对等系统是一观测端,一参与端被组态成,产生要在该对等式转接网络中转接的数据,以及一观测端被组态成,转接一参与端所产生的数据。
    • 19. 发明专利
    • 大量多數玩家即時持續網路遊戲引擎 MASSIVE MULTIPLAYER REAL TIME PERSISTENT NETWORK GAME ENGINE
    • 大量多数玩家实时持续网络游戏发动机 MASSIVE MULTIPLAYER REAL TIME PERSISTENT NETWORK GAME ENGINE
    • TW200410119A
    • 2004-06-16
    • TW091135862
    • 2002-12-11
    • 馬捷瑞公司 MAJOREM LTD.
    • 吉甸‧阿米爾拉蒙‧亞士洛德攸沃‧曼德森
    • G06F
    • A63F13/358A63F13/12A63F2300/407A63F2300/50H04L67/38H04L69/22
    • 一種用以提升網路式遊戲運作的系統能降低頻寬需求且增進遊戲的持續性。在一實施例中,本發明將藉著僅提供各個客戶電腦(20)與該特定客戶電腦相關之內部或週邊區域的更新來降低頻寬需求。有關該遊戲空間之平衡性的資訊係僅視需要地而傳遞。在另一實施例中,該系統將藉著使遊玩情境能從一玩家傳遞到另一玩家來增進遊戲的持續性。在一較佳實施例中,該等遊玩情境係從一離線玩家傳遞到一人造代理者以維持該玩家的遊戲。在另一實施例中,本發明將藉著確保從該伺服器(10)通往該客戶電腦(20)的資料路徑(30)來降低頻寬需求,而同時能允許相反路徑中的失敗通訊。
    • 一种用以提升网络式游戏运作的系统能降低带宽需求且增进游戏的持续性。在一实施例中,本发明将借着仅提供各个客户电脑(20)与该特定客户电脑相关之内部或周边区域的更新来降低带宽需求。有关该游戏空间之平衡性的信息系仅视需要地而传递。在另一实施例中,该系统将借着使游玩情境能从一玩家传递到另一玩家来增进游戏的持续性。在一较佳实施例中,该等游玩情境系从一脱机玩家传递到一人造代理者以维持该玩家的游戏。在另一实施例中,本发明将借着确保从该服务器(10)通往该客户电脑(20)的数据路径(30)来降低带宽需求,而同时能允许相反路径中的失败通信。
    • 20. 实用新型
    • 個人數位助理之遊戲裝置
    • 个人数字助理之游戏设备
    • TW543493U
    • 2003-07-21
    • TW091204109
    • 2002-04-01
    • 光寶科技股份有限公司
    • 莊宗仁
    • A63F
    • A63F13/235A63F13/06A63F13/12A63F13/214A63F13/285A63F13/327A63F13/332A63F13/335A63F2300/1025A63F2300/1037A63F2300/204A63F2300/407
    • 本創作提供一種利用一遊戲裝置(game apparatus)連接一個人數位助理(PDA, personal digital assistant),並提供無線上網的功能。此遊戲裝置包含一控制裝置(controlling device)與一連接部(connecting part)。控制裝置包含一遊戲電路(game circuit)、一微處理器(microprocessor)、一無線通訊模組(wireless communication module)、以及一震動裝置(vibrator)。連接部具有一第一端與一第二端,分別與控制裝置及個人數位助理以可分離式之方式連接。無線通訊模組可提供個人數位助理上網的功能,因此,本創作之遊戲裝置能夠讓使用者於連接網路的狀態下進行連線網路之遊戲。
    • 本创作提供一种利用一游戏设备(game apparatus)连接一个人数字助理(PDA, personal digital assistant),并提供无在线网的功能。此游戏设备包含一控制设备(controlling device)与一连接部(connecting part)。控制设备包含一游戏电路(game circuit)、一微处理器(microprocessor)、一无线通信模块(wireless communication module)、以及一震动设备(vibrator)。连接部具有一第一端与一第二端,分别与控制设备及个人数字助理以可分离式之方式连接。无线通信模块可提供个人数字助理上网的功能,因此,本创作之游戏设备能够让用户于连接网络的状态下进行连接网络之游戏。