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    • 7. 发明授权
    • 저전력소자의 구조 및 제조방법
    • 低功率结构及其制造方法
    • KR100128036B1
    • 1998-04-02
    • KR1019930027024
    • 1993-12-09
    • 한국전자통신연구원주식회사 케이티
    • 이규홍박세훈김대용이진효
    • H01L27/04
    • A structure of low power devices such as pillar-type bipolar transistors having bi-directional moving characteristics and method thereof is provided to improve parasitic junction capacitance. The method comprises the steps of: forming a first oxide(2) on a P-type semiconductor substrate(1); defining three transistor region(4) and defining a silicon region(3) by etching the P-type silicon substrate using the difference of the etching selectivity between the first oxide(2) and the substrate(1); forming a base region(8) positioned between a first N-type impurity layer(5) and a second N-type impurity layer(17) by depositing a polysilicon; and forming a base electrode(12) filled in an etched silicon substrate(1), thereby forming bipolar transistor having three pillar. Thereby, it is possible to decrease the parasitic junction capacitance.
    • 提供诸如具有双向移动特性的柱型双极晶体管等低功率器件的结构及其方法,以改善寄生结电容。 该方法包括以下步骤:在P型半导体衬底(1)上形成第一氧化物(2); 通过使用第一氧化物(2)和衬底(1)之间的蚀刻选择性的差异蚀刻P型硅衬底来限定三晶体管区域(4)并限定硅区域(3); 通过沉积多晶硅形成位于第一N型杂质层(5)和第二N型杂质层(17)之间的基极区(8); 以及形成填充在蚀刻硅衬底(1)中的基极(12),从而形成具有三个柱的双极晶体管。 由此,能够减小寄生接合电容。
    • 8. 发明授权
    • 이동 동작 애니메이션 제작 시스템 및 방법
    • 用于生产机动车动画的系统和方法
    • KR100867374B1
    • 2008-11-06
    • KR1020070026760
    • 2007-03-19
    • 한국전자통신연구원
    • 장성준박세훈이인호
    • G06T13/40
    • 본 발명은 모션 캡처 데이터(motion capture data)를 이용한 이동 동작 애니메이션(locomotion animation) 제작 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히, 모션 캡처 데이터를 이용해서 다양한 이동 거리와 타이밍에 대하여 적용 가능한 불연속적인 부분이 없는 자연스러운 이동 동작 애니메이션을 자동으로 제작하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
      이와 같은 본 발명은 모션 캡처 데이터(12)를 출발 단계의 출발 모션 캡처 데이터(14), 이동 단계의 이동 모션 캡처 데이터(16) 및 도착 단계의 도착 모션 캡처 데이터(18)로 각기 분리해서 저장한 후, 이를 이용하여 불연속적인 부분이 없이 자연스럽게 이동 동작 모션들을 연결하면서도 다양한 이동 거리와 시간의 요구 사항을 만족시킬 수 있는 애니메이션을 자동으로 만들 수 있도록 한다. 이를 이용해 지면과 발이 미끄러지면 안 되는 제약 조건으로 인해 실제 각종 애니메이션 작업에서 자동화되기가 어려웠던 실사 수준의 이동 동작 애니메이션을 손쉽게 만들 수 있다.
      모션, 캡처, 시뮬레이션, 애니메이션
    • 9. 发明公开
    • 이동 동작 애니메이션 제작 시스템 및 방법
    • 用于生产机动车动画的系统和方法
    • KR1020080052139A
    • 2008-06-11
    • KR1020070026760
    • 2007-03-19
    • 한국전자통신연구원
    • 장성준박세훈이인호
    • G06T13/40
    • G06T7/269G06T7/00G06T13/00
    • A locomotion animation making system and a method therefor are provided to make a natural locomotion animation automatically without a discontinuous part applied to various movement distance and timing by using motion capture data. A motion capture data storing unit(20) stores start motion capture data of a start stage, movement motion capture data of a movement stage, and arrival motion capture data of an arrival stage. A simulation calculating unit(30) calculates the entire movement distance, a time stopped in start and arrival, and a stop time before start and after arrival according to characters by using the maximum movement speed of a simulation as a speed calculated in the movement motion caption data. When the entire movement distance is shorter than the movement distance of the arrival-stage motion capture data, an animation calculating unit(50) extracts a motion part of the arrival stage according to the entire movement distance, configures a locomotion animation, and satisfies the entire time corresponding to the entire motion of the animation.
    • 提供了一种运动动画制作系统及其方法,通过使用运动捕捉数据,自动进行自动运动动画,而不用不连续部分应用于各种运动距离和定时。 运动捕捉数据存储单元(20)存储起始阶段的起始运动捕获数据,运动阶段的移动运动捕获数据和到达阶段的到达运动捕获数据。 模拟计算单元(30)通过使用模拟的最大移动速度作为在运动中计算的速度来计算整个移动距离,开始和到达时停止的时间以及到达之前和之后的停止时间 字幕数据。 当整个移动距离小于到达阶段运动捕获数据的移动距离时,动画计算单元(50)根据整个移动距离提取到达阶段的运动部分,构成运动动画,并满足 整个时间对应于动画的整个动作。