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热词
    • 14. 发明公开
    • 온라인 투표 방식의 게임 제공시스템 및 그 제공방법
    • KR1020180133671A
    • 2018-12-17
    • KR1020170070805
    • 2017-06-07
    • 이승태
    • 이승태
    • A63F13/60A63F13/87A63F13/45A63F13/798A63F13/80
    • 본 발명은 온라인 상에서 불특정 다수가 참여하여 즐길 수 있는 온라인 투표 방식의 게임 제공시스템 및 그 제공방법에 관한 것이다.
      또한, 본 발명은 소정의 주제, 이슈 또는 질문이 포함된 투표 가능한 복수의 선택지가 설정된 게임을 생성하고 게임의 마감시간 및 승리조건을 설정하는 게임 생성부와, 게임의 선택지들을 그 마감시간까지 온라인 상에 게시하면서 시간의 경과에 따라 게임의 잔여 마감시간을 표시하는 게임 게시부와, 회원 단말들이 선택지들 중 어느 하나를 선택하여 게임에 참여하면 각각의 회원 단말로부터 선택된 선택지의 투표 수를 증가시키는 동시에 해당 회원 단말의 게임 머니를 소정 포인트만큼 차감하여 게임의 상금으로 누적하는 게임 진행부 및 게임의 마감시간이 도래하면 각 선택지별 투표 수와 승리조건을 게시하고 그 승리조건에 부합하는 회원 단말들을 산출하여 게임 상금을 분배하는 게임결과 정산부를 구비하므로, 불특정 다수의 회원 단말 또는 원들이 투표에 참여하는 방식으로 게임에 참여할 수 있다.
    • 18. 发明授权
    • 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임 제어
    • 控制大型多人在线RPG游戏
    • KR101816014B1
    • 2018-02-21
    • KR1020157037071
    • 2013-05-30
    • 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨
    • 쿠라바야시,슈이치
    • A63F13/822A63F13/80A63F13/70A63F13/45
    • G06F3/04842A63F13/422A63F13/67A63F13/822A63F2300/535G06F3/04847G06N3/006
    • 간단히설명하자면, 사용자인터페이스(UI) 선택유닛, 액션로그유닛, 패턴검출유닛및/또는인공지능(AI) 플레이어유닛을이용하는대규모멀티플레이어온라인롤플레잉게임(MMORPG)을제어하기위한기술이일반적으로설명된다. 다양한예시에서, UI를통하여입력된사용자의액션의로그를기록하고액션을 MMORPG 내상기사용자의캐릭터및 상대캐릭터의스테이터스정보와연관시키도록구성될수 있는시스템이설명된다. 시스템은패턴검출유닛을제어하여스테이터스정보및 연관된액션에대한상관규칙을추출할수 있다. AI 플레이어유닛은대체플레이어가사용자의액션을자동적으로재생할수 있도록상관규칙에기초하여사용자에대한대체플레이어를제어할수 있다.
    • 简短的描述,用户接口(UI)选择单元,和操作日志单元,图案检测单元和/或人工智能(AI)技术来控制使用通常所描述的播放器单元中的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG) 是的。 在各种示例中,可以配置系统以记录日志通过UI用户的动作输入的和相关联的动作,并且所描述的用户的字符的内部和敌方角色MMORPG的状态的信息。 系统可以控制模式检测单元提取状态信息和相关动作的相关信息。 AI播放器单元可以根据相关规则为用户控制替换播放器,以便替换播放器可以自动播放用户的动作。
    • 19. 发明公开
    • 통신망을 이용한 태권도 승급 학습게임 서비스 제공 방법
    • 如何使用通信网络提供跆拳道升级游戏服务
    • KR1020180012031A
    • 2018-02-05
    • KR1020160094764
    • 2016-07-26
    • 홍성정
    • 홍성정
    • A63F13/80A63F13/833A63F13/332
    • A63F13/80A63F13/332A63F13/795A63F13/833
    • 본발명은온라인상에서태권도의기술용어및 승급과정을용이하게학습할수 있는통신망을이용한태권도승급학습게임서비스제공방법에관한것이다. 본발명의일실시예에따라통신망을이용한태권도승급학습게임서비스제공방법은, 다수의이용자단말이유무선통신망을통해게임서버에접속하여게임룸을개설하거나이미형성된게임룸에참여하는게임서버접속단계; 상기게임서버가태권도의승급과정이단계적으로표시된도판, 상기이용자단말별로매칭되어상기도판상에서움직이는말, 및상기말을이동시킬수 있는문자를제공하는오브젝트를상기이용자단말에전송하여화면에표시하는게임화면표시단계; 상기게임서버가상기이용자단말별차례에따라실행되는상기오브젝트의결과값인상기문자를기초로상기도판상에서상기말을이동시키며태권도승급학습게임을진행하는승급학습게임진행단계; 그리고상기게임서버가상기말 중어느하나또는사전설정된복수개가미리설정된위치에도달하면상기태권도승급학습게임을종료시키는승급학습게임종료단계;를포함한다. 본발명에의하면, 태권도와태극팔괘의원리를접목하여마련된도판을이용하여온라인상에서경쟁적으로게임을진행하면서태권도의단계적인승급체계를한 눈에쉽게파악할수 있다.
    • 本发明涉及一种使用通信网络提供跆拳道升级学习游戏服务的方法,该通信网络能够容易地学习跆拳道的技术术语和在线升级过程。 用户终端经由参与打开一个游戏室的有线或无线通信网络连接到游戏服务器或预先形成的游戏室:在跆拳道实施例的使用通信网络根据本发明,多个游戏服务器连接的方法,其包括促进学习游戏服务提供方法 。 一种游戏,其中游戏服务器向用户终端发送用于提供角色以使玩家能够移动马的对象以及与每个用户终端匹配的板上的移动板, 屏幕显示步骤; 游戏服务器通过基于作为依次为每个用户终端执行的对象的结果值的字符移动棋盘上的单词来推进跆拳道升级游戏; 并且当游戏服务器虚拟最后项或预定多个项到达预定位置时终止跆拳道升级学习游戏。 根据本发明可以用作通过将跆拳道太极八卦和游戏的原理竞争线上容易地掌握分阶段一目了然升级跆拳道的系统中制备的掺杂剂。
    • 20. 发明公开
    • 메트로 체이서 게임 제공방법
    • 地铁追逐者游戏提供方法
    • KR20180007272A
    • 2018-01-22
    • KR20160088297
    • 2016-07-12
    • 동서대학교 산학협력단
    • YOON SEON JEONGPARK YONG JEYEO CHANG HYUNLEE JAE WONSHIN SEONG HOKIM SANG JUN
    • A63F13/822A63F13/45A63F13/55A63F13/80
    • A63F13/822A63F13/45A63F13/55A63F13/80
    • 본발명은술래잡기와숨바꼭질을모티브로하는스마트기기용게임콘텐츠를제공하는것으로, 상기게임콘텐츠는다수의플레이어간의대결방식으로이루어지며, 각각의플레이어는도망치는도망자또는쫓는역할인추격자를맡게되고, 각각의플레이어는도망자역할또는추격자역할로나누어진후 각각의플레이어가캐릭터를조작함으로써일정시간동안진행되는것으로, 본발명의메트로체이서게임제공방법은이동시간을고려한플레이타임과, 지하철과정거장을배경으로하는단순하고쉬우면서도직관적인그래픽디자인으로사용자의친근감과몰입도를높이는게임콘텐츠를통해사용자들의만족도를높이고재미를제공하는현저한효과가있다.
    • 本发明提供游戏内容的智能设备的恶搞捕捉和海兰主题,游戏内容是对抗方法的多个玩家之间组成,每个玩家主管谁逃脱逃犯或追追的作用 中,每个玩家的每个的播放时间,一个站和站到的玩家通过操作字符,本发明考虑到移动时间金虎除以短效作用或追赶者角色的地铁追逐游戏服务方法持续了一定的时间周期 但简单,易于通过游戏内容背景,以增加用户友好性和承诺直观的图形设计,增加用户的满意度存在,提供了一个有趣的显着效果。