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    • 6. 发明专利
    • プログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置
    • 对游戏程序的控制方法,和服务器设备
    • JP5732578B1
    • 2015-06-10
    • JP2014144451
    • 2014-07-14
    • グリー株式会社
    • 和田 成晃宇佐美 亮川村 あすか倉 秀一若林 太一高 泰俊中島 統太郎
    • A63F13/35A63F13/45A63F13/822A63F13/58
    • 【課題】ゲームの進行に応じて動的にパラメータを変動させる対戦ゲームを提供可能なコンピュータのプログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置を提供する。 【解決手段】プログラムは、複数のユーザがそれぞれユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームであって、ユニットは、第1のユニットと、第3のユニットと、第2のユニットとを含む対戦ゲームを複数の端末装置12に対して提供するコンピュータに、グループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、ゲーム内フィールド23上に複数のユニットを配置するステップと、第2のユニットが複数存在する場合、第1のユニットのユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、変動させたユニットパラメータを用いて、第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を実行させる。 【選択図】図10
    • 一种游戏可以提供计算机程序动态地匹配游戏按照控制游戏的方法的进步,以改变参数,并提供一个服务器设备。 一种程序是竞争性的游戏中,多个用户通过操作各个单元,各单元,竞争游戏包括第一单元,第三单元进行比赛,和第二单元 其提供了一种用于多个终端装置12的计算机,所组成的组的信息的步骤,以确定分别多个与每一个的步骤相关联单元的单元参数:配置多个上的游戏场中23个单位, 如果第二单元存在多个时,步骤改变以减小所述第一单元的单元参数,通过使用单元参数是变化的,第一单元的执行与其他单元的匹配步骤 并且,在执行。 .The 10
    • 9. 发明专利
    • プログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置
    • 程序,游戏控制方法和服务器设备
    • JP2015126863A
    • 2015-07-09
    • JP2014144451
    • 2014-07-14
    • グリー株式会社
    • 和田 成晃宇佐美 亮川村 あすか倉 秀一若林 太一高 泰俊中島 統太郎
    • A63F13/58A63F13/35A63F13/822
    • 【課題】ゲームの進行に応じて動的にパラメータを変動させる対戦ゲームを提供可能なコンピュータのプログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置を提供する。 【解決手段】プログラムは、複数のユーザがそれぞれユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームであって、ユニットは、第1のユニットと、第3のユニットと、第2のユニットとを含む対戦ゲームを複数の端末装置12に対して提供するコンピュータに、グループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、ゲーム内フィールド23上に複数のユニットを配置するステップと、第2のユニットが複数存在する場合、第1のユニットのユニットパラメータを減少するように変動させるステップと、変動させたユニットパラメータを用いて、第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を実行させる。 【選択図】図10
    • 要解决的问题:提供一种能够提供根据游戏进度来动态地改变参数的战斗游戏的计算机程序,游戏控制方法和服务器装置。解决方案:程序使计算机向多个终端装置12提供 战斗游戏,包括由操作各个单元的多个用户进行的战斗,所述单元包括第一单元,第三单元和第二单元,以执行以下步骤:使用组信息来确定多个单元中的每一个的单位参数 与每个单位相关联; 在游戏中的场23上部署多个单元; 如果存在多个第二单元,则改变第一单元的单位参数以减小; 并通过使用不同的单位参数在第一单位和其他单位之间进行战斗。
    • 10. 发明专利
    • プログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置
    • 程序,控制游戏的方法和服务器设备
    • JP2015126808A
    • 2015-07-09
    • JP2013273252
    • 2013-12-27
    • グリー株式会社
    • 和田 成晃宇佐美 亮川村 あすか倉 秀一若林 太一高 泰俊中島 統太郎
    • A63F13/45G06Q50/10A63F13/58
    • A63F13/822A63F13/35A63F13/537A63F13/56
    • 【課題】ゲームの進行に応じて動的にパラメータを変動させる対戦ゲームを提供可能なコンピュータのプログラム、ゲームの制御方法、及びサーバ装置を提供する。 【解決手段】プログラムは、複数のユーザがそれぞれユニットを操作して対戦を行う対戦ゲームを複数の端末装置12に対して提供するコンピュータに、複数のグループのうちユニットが所属する何れか1つのグループを示すグループ情報がそれぞれ対応付けられた複数のユニットのユニットパラメータをそれぞれ決定するステップと、複数の領域に区画されるゲーム内フィールド23上に複数のユニットを配置するステップと、フィールド23上における第1のユニット及び第1のユニットと所定の位置関係を有する第2のユニットにそれぞれ対応付けられたグループ情報に基づいて、第1のユニットのユニットパラメータを変動させるステップと、変動させたユニットパラメータを用いて、第1のユニットが他のユニットとの対戦を行うステップと、を実行させる。 【選択図】図10
    • 要解决的问题:提供一种能够提供根据游戏进程来动态地改变参数的匹配游戏的计算机的程序,并且提供一种用于控制游戏的方法和服务器装置。解决方案: 程序使计算机向多个终端装置12提供匹配游​​戏,其中多个用户分别操作单元执行匹配执行分别确定多个单元的单元参数的步骤,其中显示一组的组信息 与多个组中属于其的单元分别相关联,用于将游戏中的场23上的多个单元排列成多个区域的步骤,基于第一单元改变第一单元的单位参数的步骤 分别与第一单元相关联的组信息和与场23上的第一单元具有规定位置关系的第二单元,以及使用 该变化的单位参数允许第一单元执行与另一单元的匹配。