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    • 1. 发明专利
    • 動画再生装置、動画再生方法、及び動画配信システム
    • JP2021193822A
    • 2021-12-23
    • JP2021149497
    • 2021-09-14
    • グリー株式会社
    • 白井 暁彦山内 洋典
    • H04N21/422H04N21/438
    • 【課題】従来よりも少ないデータ量の情報に基づいてユーザの姿勢に関連するアバタのアニメーションを生成する動画再生装置、動画再生方法及び動画配信システムを提供する。 【解決手段】動画配信システム1において、動画再生装置は又は複数のコンピュータプロセッサを備える。一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、動画配信装置から受信した動画を再生し、ユーザの表情の特徴を表す顔特徴量を含むモーションデータを動画配信装置に送信し、動画配信装置から顔特徴量に基づいて生成されたユーザのアバタのアニメーションを含む動画を受信し、ユーザの表情が予め定められた基準表情に合致するか否かを判定し、モーションデータの動画配信装置への伝送に遅延が発生している間に、ユーザの表情に合致すると判定された基準表情を識別する基準表情識別データを動画配信装置に送信する。 【選択図】図1
    • 4. 发明专利
    • コンピュータプログラム、方法及びサーバ装置
    • JP6974544B1
    • 2021-12-01
    • JP2020110272
    • 2020-06-26
    • グリー株式会社
    • 金屋 陽介
    • A63F13/79A63F13/35A63F13/55H04N21/235A63F13/86
    • 【課題】配信者として又は視聴者として、ユーザによる動画配信に関するサービスの利用を惹起させる。 【解決手段】少なくとも1つのプロセッサにより実行されることにより、第1の配信者の動作に関する第1の動作データに基づいて生成された第1の配信者のアバターのアニメーションを含む第1の動画又は第1の動作データと、受信したウェブページを用いて第1の配信者の操作に関する第1の操作データに基づいて生成されたゲームに関する第2の動画とを、通信回線を介して複数の視聴者の端末装置10に向けて配信し、複数の視聴者のうちの少なくとも1人の視聴者に関する視聴者情報を取得し、ゲームにおいて用いられる複数のゲームオブジェクトの中から制御の対象とされる特定ゲームオブジェクトを抽出し、少なくとも1つの配信状況情報に基づいて、特定ゲームオブジェクトに関連する制御パラメータを演算する、ようにプロセッサを機能させる。 【選択図】図1
    • 5. 发明专利
    • コンピュータプログラム、方法及びサーバ装置
    • JP2021180037A
    • 2021-11-18
    • JP2021128149
    • 2021-08-04
    • グリー株式会社
    • 安川 貴志
    • G06Q50/00G06Q50/10
    • 【課題】 配信されるコンテンツをより簡単に把握することが可能なシステムを提供すること。 【解決手段】 一実施形態に係るコンピュータプログラムは、少なくとも1つのプロセッサにより実行されることにより、予め設定された少なくとも1つの時間帯及び/又は少なくとも1つのジャンルにより定められ動画を配信するために設けられた1つの配信枠に応募する旨を示す応募情報を、通信回線を介してサーバ装置に送信し、前記1つの配信枠に対して前記応募情報を送信した少なくとも1人の配信ユーザの中から少なくとも1人の当選配信ユーザを選択する前記サーバ装置から、前記1つの配信枠が前記少なくとも1人の当選配信ユーザとして前記少なくとも1つのプロセッサのユーザに付与されること又は付与されないことを示す付与情報を受信する、ように前記プロセッサを機能させる、ものである。 【選択図】 図5