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    • 60. 发明专利
    • プログラム、電子装置、方法、及びシステム
    • JP2019188143A
    • 2019-10-31
    • JP2019080119
    • 2019-04-19
    • 株式会社Cygames
    • 小野 勇樹増山 智之介
    • A63F13/80A63F13/426A63F13/577A63F13/57
    • 【課題】ゲームの興趣性を高めることが可能なプログラムを提供する。 【解決手段】本発明は、プレイヤ入力を受け付ける電子装置において実行されるゲームのためのプログラムであって、該電子装置に、仮想的な重力が設定されたゲームフィールド内を移動するプレイヤオブジェクト、該ゲームフィールド内に配置される衝突対象オブジェクト及び操作オブジェクトを含むゲーム用画面を表示する画面表示ステップと、電子装置が受け付けたプレイヤ入力に基づいて操作オブジェクトを動作させる操作オブジェクト制御ステップと、所定条件を満たす場合、電子装置が受け付けたプレイヤ入力に基づいて、プレイヤオブジェクトに対して、衝突対象オブジェクトのうちの1つである標的オブジェクトに向かう方向に移動速度を与えるプレイヤオブジェクト制御ステップと、を実行させ、所定条件は、プレイヤオブジェクトがゲームフィールド内の所定領域内にあることを含む。 【選択図】図1