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    • 2. 发明专利
    • ゲームプログラム、コンピュータの制御方法、および、コンピュータ
    • 游戏程序,计算机控制方法和计算机
    • JP2015221157A
    • 2015-12-10
    • JP2014107205
    • 2014-05-23
    • グリー株式会社
    • 二宮 啓聡
    • A63F13/2145A63F13/42A63F13/56A63F13/69A63F13/80
    • 【課題】物理的なブロックを用いずに、手軽に遊ぶことができるゲームを実現する。 【解決手段】本発明は、ユーザによるタッチ操作を検知可能な入力面を備えたコンピュータに、タワーを構成するように積層された複数のゲーム媒体のそれぞれを、タッチ操作に応じて、タワーから押し出し自在に表示する表示機能と、複数のゲーム媒体のうちの1つが押し出された場合、積層のバランスが崩れることによって、タワーが倒壊するか否かを判定する判定機能と、判定機能によって倒壊しないと判定された場合、押し出されたゲーム媒体に対応づけられた所定の特典を、ユーザに付与する付与機能とを実現させる。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:实现可以在不使用物理块的情况下容易地玩的游戏。解决方案:具有可以检测用户的触摸操作的输入表面的计算机实现:显示多个游戏中的每一个的显示功能 介质堆叠形成塔,以便响应于触摸操作允许从塔的自由挤出; 确定功能,当多个游戏媒体中的一个被挤压时,确定塔是否因堆栈的平衡的损失而崩溃; 以及授予功能,当所述确定功能确定其不崩溃时,所述用户授予与所述挤压游戏介质相关联的规定特权。
    • 6. 发明专利
    • ゲームプログラム、コンピュータの制御方法、および、コンピュータ
    • 游戏程序,控制计算机的方法,和计算机
    • JP5753612B1
    • 2015-07-22
    • JP2014107205
    • 2014-05-23
    • グリー株式会社
    • 二宮 啓聡
    • A63F13/2145A63F13/42A63F13/57A63F13/69A63F13/80
    • 【課題】物理的なブロックを用いずに、手軽に遊ぶことができるゲームを実現する。 【解決手段】本発明は、ユーザによるタッチ操作を検知可能な入力面を備えたコンピュータに、タワーを構成するように積層された複数のゲーム媒体のそれぞれを、タッチ操作に応じて、タワーから押し出し自在に表示する表示機能と、複数のゲーム媒体のうちの1つが押し出された場合、積層のバランスが崩れることによって、タワーが倒壊するか否かを判定する判定機能と、判定機能によって倒壊しないと判定された場合、押し出されたゲーム媒体に対応づけられた所定の特典を、ユーザに付与する付与機能とを実現させる。 【選択図】図1
    • 本发明在不使用的物理块的,认识到,可以容易地玩游戏。 本发明涉及与用户的可检测输入表面的触摸操作的计算机中,每个所述多个堆叠的游戏介质的以构成塔架,根据触摸操作,从塔中挤出 用于自由地显示功能显示的,如果多个游戏媒体中的一个压出,通过层叠崩塌,确定功能是否塔倒塌的平衡,除非崩溃通过判断功能 当确定,与所述挤出的游戏内容相关联,实现了加法功能的预定特权要赋予给用户。 点域1