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    • 1. 发明申请
    • ANIMATION EDITING
    • 动画编辑
    • WO2014197280A1
    • 2014-12-11
    • PCT/US2014/040103
    • 2014-05-30
    • MICROSOFT CORPORATION
    • JACOB, Kurt B.BARHAM, Timothy A.SHER, AlexanderSALVA, Ryan J.ROSENTHAL, Michelle I.
    • G06T13/00G06F17/22
    • G06T13/00G06T2213/08G06T2213/12
    • An animation can be selected. Pieces of the documents that pertain to the selected animation can be extracted from the document closure for the web page in which the animation appears. A composite data structure can be created therefrom. The winning set of @keyframes rules referenced by the animation-name property of a style rule (the virtual winning rule) can be computed and represented in a data structure. The winning animation properties can establish the timing properties to preview and edit the animation in a user interface without running the whole application. The data structure represented in the visual preview can be edited by applying user gestures to the animation displayed in a preview user interface (UI). The user changes can be mapped to changes to property values in the data structure and the underlying documents.
    • 可以选择动画。 可以从动画出现的网页的文档关闭中提取与所选动画相关的文档的片段。 可以从其中创建复合数据结构。 可以在数据结构中计算和表示由样式规则(虚拟获胜规则)的animation-name属性引用的@keyframes规则的获胜集合。 获胜的动画属性可以建立时间属性,以便在用户界面中预览和编辑动画,而无需运行整个应用程序。 可以通过将用户手势应用到在预览用户界面(UI)中显示的动画来编辑在视觉预览中表示的数据结构。 用户更改可以映射到数据结构和底层文档中对属性值的更改。