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    • 4. 发明申请
    • 무작위적으로 분포되는 워터마크 단위 패턴 및 고속 HVS 연산을 이용한 초고속 추적 비디오 워터마킹 알고리즘
    • 使用高速HVS操作的随机分布式水印模式和超高速轨迹视频水印算法
    • WO2009131424A2
    • 2009-10-29
    • PCT/KR2009/002174
    • 2009-04-24
    • 주식회사 마크애니최종욱김경순이흥규
    • 최종욱김경순이흥규
    • H04N5/913
    • H04N5/913H04N2005/91335
    • 워터마크 패턴을 연속적인 비디오 프레임에 분산시켜 공모공격에 강인한 성능을 가지면서도 고속으로 삽입 및 추출이 가능한 장치 및 방법이 제공된다. 워터마크 패턴을 비디오 프레임에 타일구조로 삽입하기 위한 단위 블록 워터마크 패턴을 생성한다. 비디오 프레임의 영역을 m×n 개의 타일구조 단위 영역으로 분할하고, 첫 번째 프레임에서 m×n 개의 단위 영역 위치 중 무작위로 K 개의 위치를 선택한다. 그리고, 다음 프레임에서는 무작위로 K 개 선택된 위치와 중복이 되지 않게 다시 K 개를 선택한다. 이 작업은 m×n 개의 타일구조 단위 영역 위치가 모두 선택될 때까지 m×n/K 개의 연속적인 비디오 프레임에 대해 반복된다. 디코딩된 비디오 콘텐츠의 비디오 프레임에 대해 HVS 연산을 원본 비디오 프레임의 1/4 배 축소된 프레임에 대해 수행하여 NVF 를 계산한다. 무작위로 선택된 비디오 프레임의 K 개의 위치에 NVF 에 따라 K 개의 단위 블록 워터마크 패턴만을 삽입한다. 무작위적인 위치에 몇 개의 워터마크 패턴 단위 블럭만을 분포시키므로 연산 속도가 최소화되고, 더 많은 콘텐츠 사용자 정보를 추출해 내기 쉽고, 공모 공격에 강인한 특성을 갖는다.
    • 提供了一种抵抗串扰攻击的装置和方法,其通过在连续的视频帧上散布水印图案,以及使得能够高速插入和提取水印图案。 创建水印图案的单位块,用于将水印图案作为瓦片结构插入到视频帧中。 视频帧的区域被划分为具有瓦片结构的(m×n)个单位区域。 在第一帧中,随机选择单位区域中的(m×n)个位置中的K个位置。 在后续的帧中,再次选择与这些随机选择的K个位置不重叠的K个位置。 直到(m×n / K)个连续视频帧重复该任务,直到选择具有瓦片结构的(m×n)个单位区域中的所有位置为止。 对于解码的视频内容的视频帧,对原始视频帧减少了4倍的帧执行HVS操作,以计算NVF。 根据NVF,在视频帧的随机选择的K个位置仅插入K个水印图案块。 由于只有几个水印图案单位块分布在随机位置,所以操作速度最小化,可以容易地提取关于内容用户的更多信息,并且提供高抗串扰攻击。