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    • 82. 发明申请
    • SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING BALL GAME
    • 提供球类游戏的系统和方法
    • WO2013112011A9
    • 2014-07-24
    • PCT/KR2013000645
    • 2013-01-25
    • GOLFZON CO LTD
    • CHO KYU-HA
    • G06Q50/10
    • A63F13/573A63F13/533A63F13/537A63F13/812A63F2300/646A63F2300/8011G06F3/04817
    • Disclosed herein are a method and apparatus of providing a ball game. In the method, an available hitting area for enabling the input of a hitting point is displayed in the form of a rotation animation that dynamically rotates the available hitting area in the estimated direction of rotation of the ball based on the location of the hitting point. An impact icon for enabling the determination of impact is displayed in the form of a variation animation that dynamically varies the impact icon. If an input indicative of the stopping of the variation of the impact icon has been received, an impact value is determined based on the impact icon whose variation has been stopped at the time at which the input indicative of the stopping is received. The ball is moved across the virtual space based on the input hitting point and the impact value.
    • 本文公开了提供球类游戏的方法和装置。 在该方法中,以旋转动画的形式显示用于启用点击输入的可用击球区域,其基于击中点的位置在估计的球的旋转方向上动态地旋转可用击球区域。 用于实现影响确定的影响图标以动态变化影响图标的变体动画的形式显示。 如果已经接收到指示冲击图标的变化的停止的输入,则基于在接收到指示停止的输入的时刻已经停止变化的影响图标来确定影响值。 基于输入点和冲击值,将球移动到虚拟空间。
    • 83. 发明申请
    • ゲーム装置、及びこれに用いるコンピュータプログラムが記憶されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
    • 在游戏设备中使用的计算机程序存储的游戏设备和计算机可读记录介质
    • WO2013122197A1
    • 2013-08-22
    • PCT/JP2013/053680
    • 2013-02-15
    • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
    • 上田 良立花 靖椿 淳一郎北江 格
    • A63F13/00A63F13/06G06F3/041G06F3/0488
    • A63F13/2145A63F13/426A63F13/573G06F3/041G06F3/0488
    • いわゆるマルチタッチに対応した操作位置検出装置を利用してオブジェクトの操作に関する新規なユーザインタフェースを実現したゲーム装置を提供する。 操作対象のオブジェクト(110As)に対する発射操作が行われている間に、当該発射操作に対応した第1の操作位置とは異なる第2の操作位置(Pm)を操作位置検出が検出しているか否かを判別し、第2の操作位置が検出されている場合には、第2の操作位置の変化に追従するように操作対象のオブジェクトから第2の操作位置に向かって操作対象のオブジェクトの分身のオブジェクト(110Aa)を出現させる。分身のオブジェクト(110Aa)が出現している状態で発射操作が完了した場合、操作対象のオブジェクト(110As)に加えて、分身のオブジェクト(110Aa)を操作対象のオブジェクト(110As)の軌道とは異なる軌道に沿って移動させる。
    • 提供了具有与使用适于所谓的多点触摸操作的操作位置检测装置的对象的操作有关的新颖的用户界面的游戏装置。 当进行作为操作对象的物体(110As)的操作时,确定是否检测到与对应于点火操作的第一操作位置不同的第二操作位置(Pm)。 如果检测到第二操作位置,则产生作为操作对象的对象的复制对象(110Aa),从作为操作对象的对象朝向第二操作位置延伸,以跟踪第二操作中的任何改变 位置。 如果在示出了复制对象(110Aa)时完成了点火操作,则除了作为操作对象的对象(110A)之外,复制对象(110Aa)沿着与对象的轨迹不同的轨迹移动( 110As),这是操作的主题。
    • 84. 发明申请
    • SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING BALL GAME
    • 提供球类游戏的系统和方法
    • WO2013112011A1
    • 2013-08-01
    • PCT/KR2013/000645
    • 2013-01-25
    • GOLFZON CO., LTD.
    • CHO, Kyu-ha
    • G06Q50/10
    • A63F13/573A63F13/533A63F13/537A63F13/812A63F2300/646A63F2300/8011G06F3/04817
    • Disclosed herein are a method and apparatus of providing a ball game. In the method, an available hitting area for enabling the input of a hitting point is displayed in the form of a rotation animation that dynamically rotates the available hitting area in the estimated direction of rotation of the ball based on the location of the hitting point. An impact icon for enabling the determination of impact is displayed in the form of a variation animation that dynamically varies the impact icon. If an input indicative of the stopping of the variation of the impact icon has been received, an impact value is determined based on the impact icon whose variation has been stopped at the time at which the input indicative of the stopping is received. The ball is moved across the virtual space based on the input hitting point and the impact value.
    • 本文公开了提供球类游戏的方法和装置。 在该方法中,以旋转动画的形式显示用于启用点击输入的可用击球区域,其基于击中点的位置在估计的球的旋转方向上动态地旋转可用击球区域。 用于实现影响确定的影响图标以动态变化影响图标的变体动画的形式显示。 如果已经接收到指示冲击图标的变化的停止的输入,则基于在接收到指示停止的输入的时刻已经停止变化的影响图标来确定影响值。 基于输入点和冲击值,将球移动到虚拟空间。
    • 86. 发明申请
    • 스크린 골프용 투과형 스크린
    • 屏幕高尔夫的透射屏幕
    • WO2013006007A2
    • 2013-01-10
    • PCT/KR2012/005365
    • 2012-07-06
    • (주) 골프존이정훈이현석
    • 이정훈이현석
    • A63F13/573A63B63/06A63B67/02A63B69/3623A63B2071/0638A63B2207/02A63B2209/00A63F13/211A63F13/27G03B15/10G03B21/62G09B19/0038
    • 본 발명은 골퍼가 타격한 골프공이 스크린을 투과하도록 하여 타격된 골프공이 골퍼의 시야에서 사라지도록 함으로써 골프 라운딩 환경을 더욱 쾌적하게 하고, 타격한 골프공이 시야에서 사라지면서 시뮬레이션 영상에서 골프공이 날아가는 영상이 표시되도록 함으로써 가상 골프의 리얼리티를 더욱 향상시키도록 할 수 있으며, 특히 골프공의 반복적인 투과에도 불구하고 투과형 스크린을 구성하는 스크린 요소부재 사이가 벌어지지 않도록 하여 제품의 신뢰성을 향상시키도록 할 수 있는 스크린 골프용 투과형 스크린을 제공하기 위한 것이다. 이를 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 스크린 골프용 투과형 스크린은, 나란히 배치되는 복수개의 스크린 요소부재로서, 상기 각각의 스크린 요소부재는 스판덱스 재질로 이루어지고, 상기 각각의 스크린 요소부재가 서로 소정 부분 겹쳐져서 소정 각도로 경사지도록 설치되는 것을 특징으로 한다.
    • 本发明,和通过具有从撞击的视野中消失的高尔夫球的高尔夫球手高尔夫球员击中高尔夫球穿过屏幕,作为击打高尔夫球远离视场为一轮高尔夫环境更加舒适 通过在模拟图像中显示飞行的高尔夫球的图像,可以进一步改善虚拟高尔夫球的真实性,特别是即使在高尔夫球的反复传输时, 从而提高屏幕高尔夫透射式屏幕的可靠性。 一个透射屏幕,用于在屏幕高尔夫球,根据本发明的一个实施方案中,多个筛网元件构件中的哪一个并排布置,每个所述屏元件构件的由斯潘德克斯材料的,其中,每个屏元件部件的规定另一部分为此 并且安装成以预定角度倾斜。

    • 87. 发明申请
    • VIRTUAL GOLF SIMULATION APPARATUS FOR PROVIDING USER-CUSTOMIZED PRACTICE ENVIRONMENT, SERVER CONNECTED WITH THE SAME THROUGH NETWORK, AND USER-CUSTOMIZED PRACTICE ENVIRONMENT PROVISION METHOD USING VIRTUAL GOLF SIMULATION
    • 用于提供用户自定义实践环境的虚拟高尔夫模拟设备,通过网络与其相连的服务器,以及使用虚拟高尔夫模拟的用户自定义实践环境提供方法
    • WO2012177077A2
    • 2012-12-27
    • PCT/KR2012/004948
    • 2012-06-22
    • GOLFZON CO., LTD.SONG, Jae SoonCHO, Seong InIM, Sung Young
    • SONG, Jae SoonCHO, Seong InIM, Sung Young
    • G06Q50/10
    • A63F13/812A63B67/02A63B69/36A63F13/005A63F13/573G06Q30/00G06Q50/10
    • Disclosed herein are a virtual golf simulation apparatus for providing a user-customized practice environment, a server connected with the virtual golf simulation apparatus through a network, and a user-customized practice environment provision method using virtual golf simulation according to the present invention, which are capable of providing various practice modes for each golf shot so that a user can practice a specific golf shot intensively using golf simulation based on virtual reality to realize a virtual environment that cannot be experienced on a real golf driving range so that the user can intensively practice a golf shot which is more exciting, more intensive, and more practically useful in a real game, in particular, analyzing the record regarding the result of the golf practice performed by the user to set a customized practice curriculum for intensively strengthening user weaknesses, and realizing a virtual environment in which the user can perform golf practice through virtual golf simulation according to the set practice curriculum or providing customized lesson content to the user, thereby greatly improving golf skill of the user.
    • 这里公开了一种用于提供用户定制的练习环境的虚拟高尔夫模拟装置,通过网络与虚拟高尔夫模拟装置连接的服务器,以及使用根据本发明的虚拟高尔夫模拟的用户定制练习环境提供方法, 能够为每个高尔夫球射击提供各种实践模式,使得用户可以使用基于虚拟现实的高尔夫模拟集中练习特定的高尔夫球,以实现在真正的高尔夫球练习范围上不能体验的虚拟环境,使得用户可以集中地 练习高尔夫球,在真实的游戏中更加精彩,更密集,更实用,特别是分析用户执行的高尔夫练习结果的记录,以设定定制的练习课程,强化用户的弱点, 并实现用户可以进行高尔夫练习的虚拟环境 根据设置的练习课程进行虚拟高尔夫模拟,或向用户提供定制的课程内容,从而大大提高用户的高尔夫技能。
    • 90. 发明申请
    • IMAGE-PROCESSING APPARATUS AND IMAGE-PROCESSING METHOD FOR EXPRESSING LIE ON A GREEN, AND VIRTUAL GOLF SIMULATION APPARATUS USING SAME
    • 用于在绿色和虚拟高尔夫模拟装置上使用的图像处理装置和图像处理方法
    • WO2011122906A3
    • 2011-12-22
    • PCT/KR2011002282
    • 2011-04-01
    • GOLFZON CO LTDOK JAE YOON
    • OK JAE YOON
    • G06T1/00A63B67/02
    • A63F13/812A63F13/525A63F13/573A63F2300/306A63F2300/66A63F2300/8011G06T11/001
    • The present invention relates to an image-processing apparatus and to an image-processing method for expressing lie on a green, in which information on a golf course provided in images, particularly, topographic information on the putting green of the golf course, is visually represented in virtual golf games being played by users via images of golf games, virtual golf simulations, or the like, thereby enabling users to easily understand the topographic information on the green, thus rendering virtual golf games more realistic. For this purpose, an image-processing apparatus according to one embodiment of the present invention comprises: course-providing means for displaying images of a green, as well as a hole cup and a golf ball on the green; and a lie display means for displaying at least one moving line having a predetermined length, wherein the moving line moves within a predetermined area between the hole cup and the golf ball such that the shape of the moving line varies in accordance with the variation in topography on the moving path of the moving line.
    • 图像处理装置和图像处理方法技术领域本发明涉及图像处理装置和图像处理方法,该图像处理方法用于表示在绿色上设置的高尔夫球场信息,特别是关于高尔夫球场的投球绿色的地形信息在视觉上 通过高尔夫游戏,虚拟高尔夫模拟等图像由用户玩的虚拟高尔夫游戏中代表,从而使用户能够容易地理解绿色的地形信息,从而使虚拟的高尔夫游戏变得更现实。 为此,根据本发明的一个实施例的图像处理装置包括:用于在绿色上显示绿色图像以及孔杯和高尔夫球的路线提供装置; 以及用于显示具有预定长度的至少一条移动线的躺片显示装置,其中移动线在孔杯和高尔夫球之间的预定区域内移动,使得移动线的形状根据地形的变化而变化 在移动线的移动路径上。