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    • 2. 发明授权
    • Wagering event on random distance movement
    • 随机距离移动投注事件
    • US08771052B2
    • 2014-07-08
    • US13453612
    • 2012-04-23
    • Joze PececnikAljosa KrupenkoJamie Abrahamson
    • Joze PececnikAljosa KrupenkoJamie Abrahamson
    • A63F13/00
    • G07F17/3262G07F17/3288
    • A method and apparatus provides a wagering game. Steps may include: a. providing a game field and a position indicator on the game field; b. positioning the position indictor on a first position on the game field; c. accepting a wager on a game event; d. providing a first random event outcome, including moving the position indicator on the field from the first position to a second position; e. repeating a first additional random event outcome providing instruction for moving the position indicator from the second position on the game field to a third position; f. repeating at least one additional random event outcome that provides instruction for moving the position indicator from the third position in a direction on the game field to a fourth position; and g. determining an outcome on the wager based on a final position on the game field.
    • 一种方法和装置提供投注游戏。 步骤可能包括:a。 在游戏场上提供游戏场和位置指示器; b。 将位置指示器定位在游戏场上的第一位置; C。 接受游戏事件的赌注; d。 提供第一随机事件结果,包括将场上的位置指示器从第一位置移动到第二位置; e。 重复第一附加随机事件结果,提供用于将位置指示器从游戏场上的第二位置移动到第三位置的指令; F。 重复至少一个额外的随机事件结果,其提供用于将位置指示器从游戏场上的方向上的第三位置移动到第四位置的指令; 和g。 根据游戏领域的最终位置确定投注结果。
    • 3. 发明申请
    • WAGERING EVENT ON RANDOM DISTANCE MOVEMENT
    • 随机距离运动的激情
    • US20130281177A1
    • 2013-10-24
    • US13453612
    • 2012-04-23
    • Joze PececnikAljosa KrupenkoJamie Abrahamson
    • Joze PececnikAljosa KrupenkoJamie Abrahamson
    • A63F9/24
    • G07F17/3262G07F17/3288
    • A method and apparatus provides a wagering game. Steps may include: a. providing a game field and a position indicator on the game field; b. positioning the position indictor on a first position on the game field; c. accepting a wager on a game event; d. providing a first random event outcome, including moving the position indicator on the field from the first position to a second position; e. repeating a first additional random event outcome providing instruction for moving the position indicator from the second position on the game field to a third position; f. repeating at least one additional random event outcome that provides instruction for moving the position indicator from the third position in a direction on the game field to a fourth position; and g. determining an outcome on the wager based on a final position on the game field.
    • 一种方法和装置提供投注游戏。 步骤可能包括:a。 在游戏场上提供游戏场和位置指示器; b。 将位置指示器定位在游戏场上的第一位置; C。 接受游戏事件的赌注; d。 提供第一随机事件结果,包括将场上的位置指示器从第一位置移动到第二位置; e。 重复第一附加随机事件结果,提供用于将位置指示器从游戏场上的第二位置移动到第三位置的指令; F。 重复至少一个额外的随机事件结果,其提供用于将位置指示器从游戏场上的方向上的第三位置移动到第四位置的指令; 和g。 根据游戏领域的最终位置确定投注结果。