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热词
    • 2. 发明授权
    • Object direction control method and apparatus
    • 物体方向控制方法和装置
    • US5766079A
    • 1998-06-16
    • US591684
    • 1996-06-25
    • Hiroshi KataokaKoki Koiwa
    • Hiroshi KataokaKoki Koiwa
    • A63F13/06A63F13/10G06T17/10G09B9/05A63F9/22
    • A63F13/803A63F13/06A63F13/10A63F13/5258A63F13/57G06T17/10G09B9/05A63F2300/1062A63F2300/64A63F2300/6661A63F2300/6684A63F2300/8017
    • A direction control method and apparatus control the direction of a traveling object on a monitor, for example, in a video game device. An object having, for example, two elements to be directionally controlled with each of the elements being controllable in a rotational direction is displayed along with its background in a traveling state on a monitor. The object includes, for example, a war tank (31) used in a war game of a game device. The two elements to be directionally controlled includes a body (32) and a sight (33) of the tank (31). A target angle .theta. is designated by a single direction input unit 20(A) for the vehicle body (32) and the sight (33). The rotational direction of the sight (33) is controlled on the basis of the target angle .theta.. The rotational angle of the vehicle body (32) is controlled following the sight (33) on the basis of the traveling velocity of the tank (31) and the rotational angle Ya of the sight (33).
    • PCT No.PCT / JP95 / 01218 Sec。 371日期1996年6月25日第 102(e)日期1996年6月25日PCT提交1995年6月20日PCT公布。 WO95 / 35140 PCT出版物 日期:1995年12月28日方向控制方法和装置控制例如在视频游戏装置中的监视器上的旅行对象的方向。 具有例如具有可旋转方向可控制的每个元件被定向控制的两个元件的物体与其背景一起显示在监视器上的行进状态。 该物体包括例如在游戏装置的战争游戏中使用的战争坦克(31)。 要定向控制的两个元件包括罐(31)的主体(32)和瞄准器(33)。 目标角度θ由用于车体(32)和瞄准器(33)的单方向输入单元20(A)指定。 基于目标角度θ来控制瞄准器(33)的旋转方向。 根据油箱(31)的行进速度和视线(33)的旋转角度Ya,在视线(33)之后控制车身(32)的旋转角度。
    • 5. 发明授权
    • Electronic game device
    • 电子游戏机
    • US6149519A
    • 2000-11-21
    • US312602
    • 1999-05-17
    • Makoto OsakiTakashi FujimuraNaotake NishimuraKoki KoiwaRingo ManabeYukio Tsuji
    • Makoto OsakiTakashi FujimuraNaotake NishimuraKoki KoiwaRingo ManabeYukio Tsuji
    • A63F13/00A63F13/10A63F9/22
    • A63F13/803A63F13/10A63F13/798A63F13/95A63F2300/201A63F2300/61A63F2300/8017
    • An electronic game device comprises a game implementing module (30) for implementing a game; a storing module (36) for storing game results for each player; a calculating module (34) for (i) reading out a game result of the player stored in the storing module, (ii) adding the game result achieved in the game to the game result read out from the storing module, and (iii) newly storing this sum value in the storing module; and a display module for displaying the newly stored game result (13). The game device may also comprise a characteristics value storing module for storing characteristics values relating to the output device for each of the identification symbols; a reading module for reading out characteristics values corresponding to an identification symbol input by a player from the characteristics value storing module; and setting module for setting the characteristics of the output device on the basis of the characteristics values thus read out.
    • 一种电子游戏装置,包括用于实现游戏的游戏实现模块(30) 存储模块(36),用于存储每个玩家的游戏结果; 计算模块(34),用于(i)读出存储在存储模块中的玩家的游戏结果,(ii)将从游戏中获得的游戏结果加到从存储模块读出的游戏结果中,以及(iii) 将该和值新存储在存储模块中; 以及显示模块,用于显示新存储的游戏结果(13)。 游戏装置还可以包括特性值存储模块,用于存储与每个识别符号相关的输出装置的特征值; 读取模块,用于从特征值存储模块读出与玩家输入的识别符号对应的特征值; 以及基于由此读出的特性值来设定输出装置的特性的设定模块。
    • 6. 发明授权
    • Object direction control method and apparatus
    • 物体方向控制方法和装置
    • US5971853A
    • 1999-10-26
    • US97054
    • 1998-06-15
    • Hiroshi KataokaKoki Koiwa
    • Hiroshi KataokaKoki Koiwa
    • A63F13/06A63F13/10G06T17/10G09B9/05A63F9/22
    • A63F13/803A63F13/06A63F13/10A63F13/5258A63F13/57G06T17/10G09B9/05A63F2300/1062A63F2300/64A63F2300/6661A63F2300/6684A63F2300/8017
    • A direction control method and apparatus control the direction of a traveling object on a monitor, for example, in a video game device. An object having, for example, two elements to be directionally controlled with each of the elements being controllable in a rotational direction is displayed along with its background in a traveling state on a monitor. The object includes, for example, a war tank (31) used in a war game of a game device. The two elements to be directionally controlled includes a body (32) and a sight (33) of the tank (31). A target angle .theta. is designated by a single direction input unit 20(A) for the vehicle body (32) and the sight (33). The rotational direction of the sight (33) is controlled on the basis of the target angle .theta.. The rotational angle of the vehicle body (32) is controlled following the sight (33) on the basis of the traveling velocity of the tank (31) and the rotational angle Ya of the sight (33).
    • 方向控制方法和装置控制例如在视频游戏装置中的监视器上的旅行对象的方向。 具有例如具有可旋转方向可控制的每个元件被定向控制的两个元件的物体与其背景一起显示在监视器上的行进状态。 该物体包括例如在游戏装置的战争游戏中使用的战争坦克(31)。 要定向控制的两个元件包括罐(31)的主体(32)和瞄准器(33)。 目标角度θ由用于车体(32)和瞄准器(33)的单方向输入单元20(A)指定。 基于目标角度θ来控制瞄准器(33)的旋转方向。 根据油箱(31)的行进速度和视线(33)的旋转角度Ya,在视线(33)之后控制车身(32)的旋转角度。