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    • 6. 发明专利
    • 遊戲機掛載可攜式儲存裝置內遊戲之本地化系統及其方法(一)
    • 游戏机挂载可携式存储设备内游戏之本地化系统及其方法(一)
    • TW201521842A
    • 2015-06-16
    • TW102146104
    • 2013-12-13
    • 林保成LIN, PAO CHEN
    • 林保成LIN, PAO CHEN
    • A63F13/30A63F13/49
    • 本發明為有關一種遊戲機掛載可攜式儲存裝置內遊戲之本地化系統及其方法(一),主要之結構包括至少一可攜式儲存裝置及一遊戲機,透過遊戲機內之應用程式選單並連結可攜式儲存裝置,當執行後即搜尋目標文字單元,並搜尋小型資料庫裡的遊戲資訊,而後檢查是否有與小型資料庫編碼相對應的封面資料或設定檔資料,若有則讀取並回傳至應用程式選單並顯示於畫面上,此後執行遊戲即開始讀取可攜式儲存裝置內之遊戲檔案(包含遊戲主程式等);藉此達到瞬間掛載及無須將全部遊戲讀/寫進遊戲機內即可馬上執行遊戲,換言之,即是將可攜式儲存裝置預設為遊戲機內部之硬碟的非同步本地化技術特徵。
    • 本发明为有关一种游戏机挂载可携式存储设备内游戏之本地化系统及其方法(一),主要之结构包括至少一可携式存储设备及一游戏机,透过游戏机内之应用进程菜单并链接可携式存储设备,当运行后即搜索目标文本单元,并搜索小型数据库里的游戏信息,而后检查是否有与小型数据库编码相对应的封面数据或设置档数据,若有则读取并回传至应用进程菜单并显示于画面上,此后运行游戏即开始读取可携式存储设备内之游戏文档(包含游戏主进程等);借此达到瞬间挂载及无须将全部游戏读/写进游戏机内即可马上运行游戏,换言之,即是将可携式存储设备默认为游戏机内部之硬盘的异步本地化技术特征。