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    • 2. 发明专利
    • 視訊遊戲處理裝置及視訊遊戲處理程式
    • 视频游戏处理设备及视频游戏处理进程
    • TW201829040A
    • 2018-08-16
    • TW107113733
    • 2013-12-26
    • 日商史克威爾 艾尼克斯股份有限公司SQUARE ENIX CO., LTD.
    • 岩野弘明IWANO, HIROAKI琢磨尚文TAKUMA, NAOFUMI佐藤泰弘SATO, YASUHIRO
    • A63F13/30A63F13/52A63F13/537
    • 本發明之課題在於提高多個玩家各自之夥伴意識或協力感覺。 控制藉由多個玩家依次進行行動而產生特定之行動效果之視訊遊戲之進行之視訊遊戲處理裝置(例如,視訊遊戲處理伺服器10、用戶終端21、或視訊遊戲處理系統100,以下相同)具備行動資訊記憶部16a,該行動資訊記憶部16a記憶行動資訊,該行動資訊使視訊遊戲中玩家X1可執行之行動(例如,首領戰鬥)與起因於行動而於視訊遊戲中產生之效果即支援效果建立對應,受理來自玩家X1之行動執行要求(例如,步驟S103),設定與行動執行要求對應之支援效果(例如,步驟S110),產生較受理該行動執行要求之前設定之支援效果(例如,步驟S104)。
    • 本发明之课题在于提高多个玩家各自之伙伴意识或协力感觉。 控制借由多个玩家依次进行行动而产生特定之行动效果之视频游戏之进行之视频游戏处理设备(例如,视频游戏处理服务器10、用户终端21、或视频游戏处理系统100,以下相同)具备行动信息记忆部16a,该行动信息记忆部16a记忆行动信息,该行动信息使视频游戏中玩家X1可运行之行动(例如,首领战斗)与起因于行动而于视频游戏中产生之效果即支持效果创建对应,受理来自玩家X1之行动运行要求(例如,步骤S103),设置与行动运行要求对应之支持效果(例如,步骤S110),产生较受理该行动运行要求之前设置之支持效果(例如,步骤S104)。