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    • 44. 发明专利
    • 用於確定物體的3D結構的裝置
    • 用于确定物体的3D结构的设备
    • TW201741656A
    • 2017-12-01
    • TW106114113
    • 2017-04-27
    • 沃柯公司VOCO GMBH
    • 紐特爾 亞歷山大KNUETTEL, ALEXANDER
    • G01N23/20G01J1/24
    • G01B9/02047G01B9/02007G01B9/02059G01B11/2441G01N21/4795G03H1/0443G03H1/0465G03H2001/0033G03H2210/30G03H2222/13
    • 本發明涉及用於確定物體的3D結構的裝置,包括產生第一波長的雷射輻射的第一雷射發射器和產生與第一波長不同的第二波長的雷射輻射的第二雷射發射器,還包括將雷射發射器的雷射輻射分成參考輻射和照射輻射的第一分束器,照射輻射撞擊在待測量物體上,被物體反射為物體輻射並與參考輻射干涉。檢測器記錄所得的干涉圖案。裝置還包括選擇全息圖,其被設計成專屬地使以預定入射角範圍撞擊在其上的物體輻射偏轉,使物體輻射在其進一步路徑上撞擊在檢測器的確定區域上。選擇全息圖還被設計成允許在入射角範圍之外撞擊在選擇全息圖上的物體輻射通過而不被繞射,使其在進一步的路徑上或經過檢測器的確定區域或以確定角度範圍之外的角度撞擊在確定區域上。
    • 本发明涉及用于确定物体的3D结构的设备,包括产生第一波长的激光辐射的第一激光发射器和产生与第一波长不同的第二波长的激光辐射的第二激光发射器,还包括将激光发射器的激光辐射分成参考辐射和照射辐射的第一分束器,照射辐射撞击在待测量物体上,被物体反射为物体辐射并与参考辐射干涉。检测器记录所得的干涉图案。设备还包括选择全息图,其被设计成专属地使以预定入射角范围撞击在其上的物体辐射偏转,使物体辐射在其进一步路径上撞击在检测器的确定区域上。选择全息图还被设计成允许在入射角范围之外撞击在选择全息图上的物体辐射通过而不被绕射,使其在进一步的路径上或经过检测器的确定区域或以确定角度范围之外的角度撞击在确定区域上。
    • 49. 发明专利
    • 頭戴式顯示裝置 HEAD-MOUNTED DISPLAY DEVICE
    • 头戴式显示设备 HEAD-MOUNTED DISPLAY DEVICE
    • TWI376527B
    • 2012-11-11
    • TW096147569
    • 2007-12-12
    • 喜瑞爾工業公司
    • 里斯德羅伯特
    • G02BG09F
    • G03H1/08G02B27/0172G02B2027/0134G02B2027/014G02B2027/0174G02B2027/0187G03H1/2249G03H1/2294G03H2001/221G03H2001/2242G03H2001/262G03H2210/30G03H2225/60G03H2227/02G03H2227/05G03H2227/06
    • 本發明關於一種頭戴式顯示裝置,用於產生三維影像的重建,該頭戴式顯示裝置具有一框架,該框架中有至少一光源、至少一光學系統和可被編碼的至少一光調節器,其中其中具有在編碼表面中該三維影像的一波前的一編碼的該光調節器位於觀察者平面中的一限定觀察者視窗的位置,或或其中具有在編碼表面中該三維影像的一波前的一全像的一編碼的該光調節器是位於靠近該觀察視窗前方的一區域中,以用於該全像至該觀察者視窗中的一轉換,使得假如光調節器被照明,在觀察者視窗中有3維影像的複數波前,且在觀察者視窗和光調節器間延伸的重建平截頭體中,係可見到3維影像的重建。
    • 本发明关于一种头戴式显示设备,用于产生三维影像的重建,该头戴式显示设备具有一框架,该框架中有至少一光源、至少一光学系统和可被编码的至少一光调节器,其中其中具有在编码表面中该三维影像的一波前的一编码的该光调节器位于观察者平面中的一限定观察者窗口的位置,或或其中具有在编码表面中该三维影像的一波前的一全像的一编码的该光调节器是位于靠近该观察窗口前方的一区域中,以用于该全像至该观察者窗口中的一转换,使得假如光调节器被照明,在观察者窗口中有3维影像的复数波前,且在观察者窗口和光调节器间延伸的重建平截头体中,系可见到3维影像的重建。
    • 50. 发明专利
    • 即時算圖並產生電腦產生的視頻全像之方法 METHOD FOR REAL-TIME RENDERING AND GENERATING OF COMPUTER-GENERATED VIDEO HOLOGRAMS
    • 实时算图并产生电脑产生的视频全像之方法 METHOD FOR REAL-TIME RENDERING AND GENERATING OF COMPUTER-GENERATED VIDEO HOLOGRAMS
    • TWI374343B
    • 2012-10-11
    • TW096113174
    • 2007-04-13
    • 喜瑞爾工業公司
    • 史威特艾利德
    • G03H
    • G03H1/22G03H1/08G03H2210/30G03H2210/33G03H2210/454G03H2226/02G03H2226/05
    • 本案為一種由具有深度資訊的三維影像資料而進行即時算圖(rendering)並產生電腦產生的視頻(video)全像(hologams)之方法,其中觀察者的位置和觀看方向定義景象(scene)的視野,每個觀察者被分配至少一虛擬觀察者視窗,其位於靠近觀察者眼睛的觀察者平面處,此方法包含以下處理步驟:步驟1:3D算圖及產生兩平行剖面(section)平面間景象剖面資料之深度地圖,該平行的剖面平面配置於與觀察者觀看方向成直角之位置,步驟2:景象剖面資料之轉換,即計算光波至觀察者視窗之傳播,步驟3:重複3D算圖及轉換的步驟,其中加入個別轉換之結果,步驟4:回轉換(Back-transformation),其中總合資料由觀察者平面轉換至全像平面以產生全像資料,步驟5:像素值編碼以重建三維景像,其中個別處理步驟藉由一個或多個圖像處理器在圖像子系統中執行。
    • 本案为一种由具有深度信息的三维影像数据而进行实时算图(rendering)并产生电脑产生的视频(video)全像(hologams)之方法,其中观察者的位置和观看方向定义景象(scene)的视野,每个观察者被分配至少一虚拟观察者窗口,其位于靠近观察者眼睛的观察者平面处,此方法包含以下处理步骤:步骤1:3D算图及产生两平行剖面(section)平面间景象剖面数据之深度地图,该平行的剖面平面配置于与观察者观看方向成直角之位置,步骤2:景象剖面数据之转换,即计算光波至观察者窗口之传播,步骤3:重复3D算图及转换的步骤,其中加入个别转换之结果,步骤4:回转换(Back-transformation),其中总合数据由观察者平面转换至全像平面以产生全像数据,步骤5:像素值编码以重建三维景像,其中个别处理步骤借由一个或多个图像处理器在图像子系统中运行。