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热词
    • 4. 发明公开
    • 야구 게임을 제공하는 방법, 서버, 단말기 및 기록매체
    • 方法,服务器,终端和记录媒体提供基础游戏
    • KR1020130057333A
    • 2013-05-31
    • KR1020110123187
    • 2011-11-23
    • 주식회사 네오위즈
    • 이우진
    • G06Q50/10
    • A63F13/537A63F13/577A63F13/812A63F2300/406A63F2300/8011
    • PURPOSE: A method for providing a baseball game, a server thereof, a terminal thereof, and a recording medium thereof are provided to improve game skills of a player by informing a game operation of the player in detail. CONSTITUTION: A batting control unit(120) lets a bat image to be displayed on a game screen. A batting result alarm unit(140) detects a point that a bat display position and a baseball display position are identical as a point which is hit by a baseball on a bat. The batting result alarm unit lets the detected point to be displayed on other bat image of a game screen as a batting result. A baseball game providing server(100) includes a terminal(110) and a pitching control unit. [Reference numerals] (110) Pitching control unit; (120) Batting control unit; (130) Batting guide unit; (140) Batting result alarm unit; (150) Game screen control unit; (160) Communication unit; (170) Item information management unit
    • 目的:提供一种用于提供棒球比赛的方法,其服务器,其终端及其记录介质,以通过详细说明玩家的游戏操作来改善玩家的游戏技能。 构成:击球控制单元(120)使蝙蝠图像显示在游戏画面上。 击球结果报警单元(140)检测蝙蝠显示位置和棒球显示位置与棒球棒上击中的点相同的点。 打击结果报警单元使检测点在游戏画面的其他蝙蝠图像上显示为击球结果。 棒球游戏提供服务器(100)包括终端(110)和俯仰控制单元。 (附图标记)(110)俯仰控制单元; (120)打击控制单元; (130)击打导向单元; (140)打击结果报警单元; (150)游戏画面控制单元; (160)通讯单元; (170)物品信息管理单元
    • 6. 发明公开
    • 정보처리장치
    • 信息处理装置
    • KR1020120103474A
    • 2012-09-19
    • KR1020120023201
    • 2012-03-07
    • 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 인코포레이티드
    • 츠치야아키츠구코야마노부카즈히구치마사키
    • A63F13/50A63F13/30
    • A63F13/69A63F13/30A63F13/35A63F13/537A63F13/795A63F2300/207A63F2300/405A63F2300/406A63F2300/407A63F2300/534A63F2300/5546A63F2300/556A63F2300/558A63F2300/609A63F2300/61G07F17/32G07F17/3225
    • PURPOSE: An information processing apparatus effectively using an embedded recording medium is provided to efficiently supplying information regarding acquired items to users. CONSTITUTION: An information processing apparatus comprises the followings: a mode setting unit(232) setting one displaying mode from first or second mode; a communication unit(404) connecting to an external server; a recording medium recording item acquired information applied by meeting the predetermined condition in an application; an acquiring unit for obtaining the item acquired information; and a display processing unit(220) displaying the item acquiring state on a display unit. The display processing unit displays an indicator on the display unit for showing the setting of the first or second mode. [Reference numerals] (110) Item obtaining information; (130) Item setting information; (202) Special item obtaining condition achievement determining unit; (204) Message producing unit; (210) Item information obtaining unit; (220) Display processing unit; (230) Receiving unit; (232) Mode setting unit; (234) Connection checking unit; (302) Game operating unit; (304) Condition achievement detection unit; (306) Item ID notification unit; (402) Registration processing unit; (404) Communication unit; (406) Item information supply unit; (410) Special item processing unit; (420) Item ID obtaining unit; (422) Play item obtaining processing unit
    • 目的:提供一种有效使用嵌入式记录介质的信息处理设备,以有效地向用户提供有关获取的项目的信息。 一种信息处理设备,包括:从第一或第二模式设置一个显示模式的模式设置单元(232); 连接到外部服务器的通信单元(404) 记录介质,记录在应用中满足预定条件应用的信息; 获取单元,用于获取项目获取的信息; 以及在显示单元上显示项目获取状态的显示处理单元(220)。 显示处理单元在显示单元上显示用于显示第一或第二模式的设置的指示器。 (附图标记)(110)项目获取信息; (130)项目设定信息; (202)特殊项目获取条件成就确定单元; (204)消息生成单元; (210)项目信息获取单元; (220)显示处理单元; (230)接收单元; (232)模式设定单元; (234)连接检查单元; (302)游戏机组; (304)条件成就检测单元; (306)物品ID通知单元; (402)注册处理单元; (404)通信单元; (406)物品信息供应单元; (410)特殊项目处理单位; (420)物品ID获取单元; (422)播放项目获取处理单元
    • 8. 发明授权
    • 컴퓨터 통신 서버 및 방법
    • 用于自动执行和管理比较的计算机通信的服务器和方法
    • KR101066710B1
    • 2011-09-23
    • KR1020077026472
    • 2006-04-13
    • 인트라로트 에스에이 인티그레이티드 인포메이션 시스템즈 앤드 라터리 서비시스
    • 리아리아모우,엘레니아나프리오티스,마리오스파츠니스,스피리돈
    • H04W88/02H04L29/08G06Q50/10
    • G07F17/3223A63F13/12A63F13/35A63F2300/406A63F2300/407A63F2300/50G06Q10/10H04L67/08H04L67/12H04L67/26H04L67/306H04L69/329
    • 본 발명에 따르면, 비교, 비교 결과, 및 상기 결과와 상호 관련된 데이터를 자동으로 실행 및 관리하고, 네트워크에 연결가능하며 적어도 두 사용자들에 의해 상기 네트워크를 통해 접근가능한 통신 서버에 있어서, 상기 통신 서버는 상기 사용자들에 의해 접근가능하고 상기 사용자들로부터 제 1 데이터의 이용도를 요구하도록 구성되고 실시간으로 상기 사용자들 간의 통신이 가능하도록 프로그램된 플랫폼 프로그램; 상기 사용자들에 의해 접근가능하고 상기 사용자가 제 1 데이터를 상기 비교 결과와 상호 관련되도록 구성된 상관 프로그램; 상기 사용자들에 의해 입력된 제 2 데이터를 자동으로 비교하도록 구성된 비교 프로그램; 및 상기 비교 결과 및 상기 상호 관계에 따라 상기 제 1 데이터를 상기 사용자들에 자동으로 제공하도록 구성된 평가 프로그램을 포함한다. 또한, 본 발명은 비교, 비교 결과, 및 상기 결과와 상호 관련된 데이터를 자동으로 관리하기 위한 컴퓨터 통신 방법에 있어서, 네트워크를 통해 실시간으로 통신 신호와, 비교 결과와 상호 관련된 제 1 데이터를 적어도 두 사용자들로부터 각각 서버 수신하는 단계; 프로그램에 입력될 제 2 데이터를 적어도 두 사용자들로부터 각각 서버 수신하는 단계; 서버의 프로그램에 의해 상기 제 2 데이터를 자동으로 비교하는 단계; 및 상기 비교 결과 및 서버의 프로그램에 의한 상기 상호 관련에 따라 상기 사용자들에게 제 1 데이터를 자동으로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 통신 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
      통신 서버, 컴퓨터 통신, 데이터 비교, 상관
    • 提供通信服务器和方法。 服务器包括以下程序。 1)用户可访问的平台程序允许用户之间进行通信。 优选地,用户通过他们的移动电话进行通信,例如, 实时或使用邮箱。 该程序请求来自用户的第一数据的可用性,所述第一数据可与第二数据比较的结果相关。 例如,作为空间尺寸或重量的技术规格的第一数据的可用性被要求用于诸如能量存储的技术设备的效率参数之间的比较。 2)相关程序允许用户将第一数据与比较结果相关联。 如果在上述示例中,至少有一个用户是研发团队的工程师,谁想要传达他刚刚开发的能量存储的效率,则相关程序允许他将所提到的第一数据 比较第二数据的结果。 第一个数据可能是他希望向同事转发的技术规范,以防与另一个能量存储(例如另一个同事开发)的比较导致他自己的开发更有效率。 3)比较程序自动比较由用户输入的第二数据(例如效率参数)。 4)评估程序根据第二数据比较的结果并根据相关性自动分配与第二数据的比较结果相关的第一数据。 在我们的示例中,评估程序自动向两个开发者发送更有效的数据存储的技术规范数据。
    • 10. 发明公开
    • 모바일 메시지 서비스를 이용한 가상 월드 상호접속
    • 通过移动信息服务互联虚拟世界
    • KR1020100072314A
    • 2010-06-30
    • KR1020107009272
    • 2008-02-21
    • 도이체 텔레콤 악티엔 게젤샤프트
    • 뢰브케마티아스
    • H04W4/12
    • H04L29/12122A63F13/12A63F2300/406A63F2300/69H04L29/12584H04L61/1547H04L61/2596H04L67/12H04L67/14
    • The invention relates to a method for connecting data processing systems and/or computer networks that simulate virtual environments (1) by means of communication services (3), in particular mobile communication networks, especially mobile message services, in particular SMS, MMS, IM, e-mail or similar, to permit communication between users and/or services of virtual environments (1) and users and/or services of real, conventional communications services (3). According to said method, a connection and assignment between the source and/or target address of the virtual environment (1) and the source and/or target address of the communication services takes place by means of an interface (2) between the virtual environment (1) of the data processing system and/or the computer network and the communications service (3) and information is forwarded to a communications service (3) and vice versa.
    • 本发明涉及一种用于连接数据处理系统和/或计算机网络的方法,所述数据处理系统和/或计算机网络通过通信服务(3),特别是移动通信网络,特别是移动消息服务,特别是SMS,MMS,IM ,电子邮件或类似物,以允许虚拟环境(1)的用户和/或服务之间的通信以及真实的常规通信服务(3)的用户和/或服务之间的通信。 根据所述方法,虚拟环境(1)的源和/或目标地址与通信服务的源和/或目标地址之间的连接和分配通过虚拟环境(2)之间的接口(2)进行, (1)数据处理系统和/或计算机网络和通信服务(3),信息被转发到通信服务(3),反之亦然。