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热词
    • 4. 发明授权
    • 블록 게임을 제공하는 서버 및 블록 게임을 제공하는 서버의 운용 방법
    • 提供块游戏的服务器和操作服务器的方法
    • KR101610579B1
    • 2016-04-07
    • KR1020150009783
    • 2015-01-21
    • 넷마블엔투 주식회사
    • 최정호오재훈나홍석박채원
    • A63F13/30A63F13/352
    • A63F13/30A63F13/352
    • 블록게임을제공하는서버및 블록게임을제공하는서버의운용방법이개시된다. 블록게임을제공하는서버는블록데이터를저장하는데이터베이스와, 단말로부터의게임플레이요청에연동하여, 상기데이터베이스에서추출되는복수의블록데이터를블록판에배열하고, 상기복수의블록데이터중에서, 상기단말에의해선택된블록데이터의쌍이연결되어제거되면, 상기제거와관련하여부여된점수를총점에가산하며, 상기단말에할당되는사용자영역으로상기총점과상기블록판을기록하는프로세서와, 상기사용자영역에기록되는상기블록판이블록게임에서구현되도록, 상기블록판을상기단말로제공하는사용자인터페이스를포함하고, 상기프로세서는상기총점이종료조건을만족하면상기블록게임을종료하되, 상기블록게임의종료전까지, 적어도하나의신규블록데이터가상기블록판에추가되도록상기사용자영역내 상기블록판을갱신하여, 상기블록판에배열되는블록데이터의개수를정해진수 이상으로유지할수 있다.
    • 公开了一种用于提供块游戏的服务器及其操作方法。 用于提供块游戏的服务器包括:存储块数据的数据库; 响应于来自终端的游戏播放请求,将从数据库中提取的多个块数据排列在块板上的处理器,当在块数据中链接和移除由终端选择的一对块数据时, 与整体得分相关的分数,并将总分和块板记录在分配给终端的用户区域中; 以及用户界面,其向所述终端提供所述块板以在块游戏中提供记录在所述用户区域中的所述块板,其中,当所述总分满足结束条件时,所述处理器结束所述块游戏,将所述块板更新 所述用户区域在块游戏结束之前将至少一个新的块数据添加到所述块板,并且将排列在所述块块上的块数据的数量维持在等于或大于预定数量。
    • 6. 发明公开
    • 근거리 무선태그 실장카드를 이용한 온라인 게임 서비스 시스템 및 방법
    • 使用NFC卡提供在线游戏服务的系统和方法
    • KR1020150039251A
    • 2015-04-10
    • KR1020130117356
    • 2013-10-01
    • (주)트리온베이
    • 노권형
    • G06Q50/10G06K19/07A63F13/352A63F13/355
    • G06Q50/10A63F13/352A63F13/355G06K19/0723
    • 본발명에따른근거리무선태그실장카드를이용한온라인게임서비스시스템은, 각종게임서비스를제공하는게임서버와, 비접촉식방식의근접터치로서이동단말기와통신하며, 고유식별정보와게임상태정보를저장하는게임카드와, 상기게임카드와의근접터치가감지되면, 게임카드로부터고유식별정보와게임상태정보를로드하고, 로드한정보들을게임플랫폼을통해상기게임서버에제공하는이동단말기를포함하여구성된다. 본발명은, 근거리무선태그를실장한게임카드를스마트폰에근접터치시켜, 온라인게임서비스를제공받을수 있는온라인게임서비스시스템을구현하였다.
    • 根据本发明的使用NFC卡提供在线游戏服务的系统包括:用于提供各种游戏服务的游戏服务器; 游戏卡,用于通过非接触型接近触摸与移动设备进行通信,并且存储唯一的识别信息和游戏状态信息; 以及用于在检测到与游戏卡的接近触摸时从游戏卡加载唯一的识别信息和游戏状态信息的移动装置,并且经由游戏平台将加载的信息提供给游戏服务器。 在线游戏服务系统通过NFC游戏卡和智能手机之间的接近触摸提供在线游戏服务。
    • 8. 发明公开
    • 확장성을 고려한 게임서버 시스템
    • 游戏服务器系统考虑系统扩展性
    • KR1020130089795A
    • 2013-08-13
    • KR1020120000136
    • 2012-01-02
    • 주식회사 엔씨소프트
    • 손수봉
    • G06Q50/10
    • A63F13/352
    • PURPOSE: A game server system considering expandability which can easily expand servers when users are increased is provided. Users can play game in multiple game servers with one character. CONSTITUTION: At least one game server group includes two or more game servers providing an online game to clients. At least one individual data DB is structured corresponding to each game server group, and includes a unique data DB storing unique data requested from each game server included in the game server group. A shared data DB stores shared data commonly requesting in every game server. At least one cash server is connected to the shared data DB, one individual data DB, and every game server, and thereby assists access to the shared data DB of each game server and one individual data DB. [Reference numerals] (171) User DB; (171') User DB #2; (AA,CC,DD) User serial number 1-12500; (BB) Duplicate DB; (EE) Distribute user serial number and data corresponding to the same; (FF) Delete user serial number 10001-12500; (GG) Delete user serial number 1-10000; (HH) User serial number 1-10000; (II) User serial number 10001-12500
    • 目的:提供一种考虑可扩展性的游戏服务器系统,可以在用户增加时轻松扩展服务器。 用户可以在多个游戏服务器中玩一个角色玩游戏。 规定:至少有一个游戏服务器组包括两个或更多的游戏服务器向客户端提供在线游戏。 至少一个单独的数据DB被构造成对应于每个游戏服务器组,并且包括存储从包括在游戏服务器组中的每个游戏服务器请求的唯一数据的唯一数据DB。 共享数据DB存储在每个游戏服务器中通常请求的共享数据。 至少一个现金服务器连接到共享数据DB,一个单独的数据DB和每个游戏服务器,从而有助于访问每个游戏服务器的共享数据DB和一个单独的数据DB。 (附图标记)(171)用户DB; (171')用户DB#2; (AA,CC,DD)用户序列号1-12500; (BB)重复DB; (EE)分发用户序列号和对应的数据; (FF)删除用户序列号10001-12500; (GG)删除用户序列号1-10000; (HH)用户序列号1-10000; (二)用户序列号10001-12500