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    • 1. 发明授权
    • 야구 아케이드 게임을 위한 게임 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
    • 用于为棒球街机游戏提供游戏内容的系统和方法
    • KR101818958B1
    • 2018-01-16
    • KR1020160010007
    • 2016-01-27
    • 동서대학교산학협력단전봉대
    • 윤태수윤창옥전봉대이현태황기현윤태원
    • G07F17/38A63F13/812A63F13/45
    • 본발명은야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템및 방법에관한것이다. 본발명의제 1 측면은, 야구아케이드게임기(100) 및게임콘텐츠적용제어장치(200)를포함하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템에있어서, 게임콘텐츠적용제어장치(200)는, I/O 인터페이스(210)를통해야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로저장부(230)에저장된게임콘텐츠에포함된게임시작영상으로오프닝영상, 타이틀영상, 데모영상을번갈아서제공하는초기영상제공모듈(221); I/O 인터페이스(210)를통해야구아케이드게임기(100)의코인/지폐인식기(180)로부터코인또는지폐에대한투입금액정보를수신하는경우, 게임시작영상에표시된코인숫자에투입금액정보를반영하여표시하는코인/지폐인식모듈(222); 및대전시작후, 포수를중심으로스트라이크존 이미지를표시하고, 스트라이크존 이미지를중심으로 UI 화면을확대한줌인특수효과정보를 I/O 인터페이스(210)를통해모니터(110)로전송하여, 모니터(110) 상에표현되도록하며, 야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자(플레이어)에의해모니터(110) 상에표시된스트라이크존의위치를적극공략하면서모니터(110) 전단의야구공완충장치(132)로야구공배출구(160)로배출된야구공을이용해투수플레이를진행하도록하는게임콘텐츠제공모듈(224); 을포함하는것을특징으로하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템을제공함에있다. 또한, 본발명의제 2 측면은, 게임콘텐츠적용제어장치(200)가대전상대선택 UI 화면을야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로표현한뒤, 선택정보를수신하는제 1 단계; 게임콘텐츠적용제어장치(200)가야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로선택된대전상대와의야구게임 UI 화면을제공하여, 야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자에의한야구플레이가수행되도록하는제 2 단계; 및게임콘텐츠적용제어장치(200)가야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자의투수모드및 타자모드중 적어도하나이상의야구플레이수행결과승리이고미리설정된횟수의승리인경우, 보너스게임을제공하는제 3 단계; 를포함하는것을특징으로하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공방법을제공함에있다. 이에의해, 투수와타자모드로야구아케이드게임을좁은공간에서도진행할수 있으며, 투수가야구아케이드게임에서공을피칭하는경우, 모니터로의직접적인야구공터치가아닌야구공완충장치의센스로의터치를간접적으로인식하는방식으로투수가던진공이스트라이크와볼을정확히판별할수 있는효과를제공한다. 또한, 본발명은, 게임콘텐츠를 2D와 3D가복합적으로접목된영상을활용할뿐만아니라, 적외선카메라센서에의해인식된실제투수의구속을제공하여현장감을부각시켜체감형스포츠게임을제공할수 있다. 뿐만아니라, 본발명은, 야구아케이드게임기가 2개이상설치되거나네트워크를통해상호연결되는경우, 각각투수와타자로대전이가능하여친목을좁은공간에서도도모할수 있는효과를제공한다.
    • 本发明涉及用于棒球街机游戏的游戏内容提供系统和方法。 游戏内容应用控制装置200包括游戏内容应用控制装置200和游戏内容应用控制装置200.游戏内容应用控制装置200包括I / 标题图像和演示图像,作为经由O接口210存储在棒球游乐设备100的监视器110的罗杰册230中的游戏内容中包括的游戏开始图像。 221; 当接收到用于从棒球街机游戏机100的通过I / O接口210的识别器180的硬币或纸币的硬币/纸币输入值的信息,反映在游戏图像的开始输入到硬币数目的值的信息 用于显示硬币/钞票识别模块222的硬币/钞票识别模块222; 和充入,显示围绕捕手好球区图像,并且经由I / O接口210,监视器发送变焦注释信息周围的好球区图像的UI屏幕的放大视图,以在监视器110 参加棒球街机游戏机100的游戏玩家以积极的方式播放显示在监视器110上的打击区的位置,以便在棒球游戏机110上呈现, 游戏内容提供模块224,用于使用排放到棒球游戏室的洞160中的棒球游戏球来玩投手游戏; 以及提供用于棒球街机游戏的游戏内容的游戏内容提供系统。 在本发明的第二方面,后可被施加到控制装置200中的游戏是在显示屏中的棒球街机游戏机器(100)的110对手选择UI画面的图像,包括:接收选择信息的第一步骤; 提供游戏内容适用于控制装置200,与所选择的对手到监视器随时随地区街机游戏机100的110中的棒球比赛的UI屏幕,采用了棒球街机游戏机器(100)由所述游戏参与者棒球选手要进行 的第二步骤; 并且,游戏内容应用控制装置200是使用街机游戏机100的游戏参加者的投手模式和击球员模式中的至少一个的胜利结果以及预定数量的胜利, 步骤3; 并提供棒球街机游戏的游戏内容。 因此,棒球街机游戏中投手和击球方式,可以进行,即使在狭小的空间内,一个投手间接如果您在棒球减震器的棒球街机游戏投球一球,而不是直接的棒球空地的监测值感应触摸 而投手所做的真空可以准确地确定击球和球。 此外,本发明是游戏内容以及以利用图像与2D和3D组合,组合的通过提供由红外线摄像机传感器以突出的存在确认的实际磁导率的限制,可以提供在有形的运动游戏。 此外,在本发明中,当一个棒球街机游戏,它们通过安装在网络或至少两个相互连接,每一个充电的能够通过投手和击并提供可在很小的空间社交的效果。
    • 2. 发明公开
    • 야구 아케이드 게임을 위한 게임 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
    • KR1020170089601A
    • 2017-08-04
    • KR1020160010007
    • 2016-01-27
    • 동서대학교산학협력단전봉대
    • 윤태수윤창옥전봉대이현태황기현윤태원
    • G07F17/38A63F13/812A63F13/45
    • 본발명은야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템및 방법에관한것이다. 본발명의제 1 측면은, 야구아케이드게임기(100) 및게임콘텐츠적용제어장치(200)를포함하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템에있어서, 게임콘텐츠적용제어장치(200)는, I/O 인터페이스(210)를통해야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로저장부(230)에저장된게임콘텐츠에포함된게임시작영상으로오프닝영상, 타이틀영상, 데모영상을번갈아서제공하는초기영상제공모듈(221); I/O 인터페이스(210)를통해야구아케이드게임기(100)의코인/지폐인식기(180)로부터코인또는지폐에대한투입금액정보를수신하는경우, 게임시작영상에표시된코인숫자에투입금액정보를반영하여표시하는코인/지폐인식모듈(222); 및대전시작후, 포수를중심으로스트라이크존 이미지를표시하고, 스트라이크존 이미지를중심으로 UI 화면을확대한줌인특수효과정보를 I/O 인터페이스(210)를통해모니터(110)로전송하여, 모니터(110) 상에표현되도록하며, 야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자(플레이어)에의해모니터(110) 상에표시된스트라이크존의위치를적극공략하면서모니터(110) 전단의야구공완충장치(132)로야구공배출구(160)로배출된야구공을이용해투수플레이를진행하도록하는게임콘텐츠제공모듈(224); 을포함하는것을특징으로하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공시스템을제공함에있다. 또한, 본발명의제 2 측면은, 게임콘텐츠적용제어장치(200)가대전상대선택 UI 화면을야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로표현한뒤, 선택정보를수신하는제 1 단계; 게임콘텐츠적용제어장치(200)가야구아케이드게임기(100)의모니터(110)로선택된대전상대와의야구게임 UI 화면을제공하여, 야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자에의한야구플레이가수행되도록하는제 2 단계; 및게임콘텐츠적용제어장치(200)가야구아케이드게임기(100)를이용한게임참여자의투수모드및 타자모드중 적어도하나이상의야구플레이수행결과승리이고미리설정된횟수의승리인경우, 보너스게임을제공하는제 3 단계; 를포함하는것을특징으로하는야구아케이드게임을위한게임콘텐츠제공방법을제공함에있다. 이에의해, 투수와타자모드로야구아케이드게임을좁은공간에서도진행할수 있으며, 투수가야구아케이드게임에서공을피칭하는경우, 모니터로의직접적인야구공터치가아닌야구공완충장치의센스로의터치를간접적으로인식하는방식으로투수가던진공이스트라이크와볼을정확히판별할수 있는효과를제공한다. 또한, 본발명은, 게임콘텐츠를 2D와 3D가복합적으로접목된영상을활용할뿐만아니라, 적외선카메라센서에의해인식된실제투수의구속을제공하여현장감을부각시켜체감형스포츠게임을제공할수 있다. 뿐만아니라, 본발명은, 야구아케이드게임기가 2개이상설치되거나네트워크를통해상호연결되는경우, 각각투수와타자로대전이가능하여친목을좁은공간에서도도모할수 있는효과를제공한다.
    • 3. 发明授权
    • 야구 피칭 스크린을 구비한 공스피드 및 정확도 측정머신
    • 球速度和准确性测量机与棒球投球屏幕
    • KR101818959B1
    • 2018-01-16
    • KR1020160010056
    • 2016-01-27
    • 동서대학교산학협력단전봉대
    • 윤태수윤창옥전봉대이현태황기현조덕용
    • A63B69/40G01S17/06G01P3/00A63B69/00A63B24/00
    • 본발명은사용자가투수가되어스크린부에표시된이미지에야구공을던지면던져진야구공에대한좌표및 구속을표시하여야구연습특히피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는야구피칭스크린을구비한공스피드및 정확도측정머신을제공한다. 본발명은사용자가던진야구공을자동으로수거하여사용자에게공급할수 있도록하여사용자는야구공을던진후 따로야구공을수거해야하는번거로움이없고, 야구공을수거해야하는시간을줄여피칭연습을더욱즐겁게할 수있도록하는효과가있다. 그리고, 본체의상부측단부에안전커버를구성함으로써사용자가스크린부에야구공을정확히맞추지못하더라도안전커버에의해야구공은이탈되지않기때문에주변의사람들이야구공에맞아다치는사고를미연에방지할수 있는효과가있다.
    • 本发明包括一棒球的投球屏幕,允许用户为投手可以显示坐标和约束投棒球投掷棒球更有趣棒球实践屏幕单元上显示的,特别是投球练习hangong速度和准确度的图像中的 提供测量机器。 自动收集棒球用户本发明已经抛出,这样就可以输送给用户,谁也不在你费尽口舌需要收集棒球关投掷棒球之后,它减少的时候,你需要收集棒球更愉快投球练习量 使之成为可能是有效的。 而且,防止周围的人们对足球伤害事故权通过在身体的上侧端配置,安全盖,因为用户甚至没有屏幕单元不是安全盖九十上synching完全是一个棒球被提前离去 有一个可以完成的效果。
    • 5. 发明公开
    • 공공자전거와 개인자전거를 함께 보관할 수 있는 자전거 보관대 시스템 작동방법
    • 自行车存放设备系统及其操作方法,可以将公共和私人自行车结合在一起
    • KR1020180023378A
    • 2018-03-07
    • KR1020160108571
    • 2016-08-25
    • 동서대학교산학협력단주식회사 삼화일렉콤
    • 황기현최진호
    • B62H5/00E05B71/00E05B47/00
    • B62H5/005E05B71/00E05B2047/0095
    • 본발명은다수개의칸이형성되어태그(11)와 GPS센서(12)가구비된공공자전거(10) 또는개인자전거(20)를각 칸에보관할수 있는자전거보관대(100)와; 상기공공자전거(10)에내장된 GPS센서(12)에서감지한 GPS 정보및 자전거보관대(100)의데이터를관리하며, 자전거보관대(100)에구비된잠금장치(130)를잠금장치제어모듈부(140)를통해제어하는통합관리서버(200); 로이루어지는것이며, 상기스마트기기(300)에서통합관리서버(200)로신호를전송하여자전거보관대(100)의해당칸의사용을요청하는요청단계; 상기통합관리서버(200)가요청한스마트기기(300)에게자전거보관대(100)의해당칸의권한을부여하는권한부여단계; 상기권한을부여받은스마트기기(300)를통해통합관리서버(200)에요청하여자전거보관대(100)의해당칸에보관된공공자전거(10)를대여및 반납하거나, 또는자전거보관대(100)의해당칸에개인자전거(20)를보관및 회수할수 있도록잠금장치(130)를잠그거나또는열 수있는권한사용단계; 로이루어지는것으로, 본발명공공자전거와개인자전거를함께보관할수 있는자전거보관대시스템및 그작동방법은자전거보관대에공공자전거와개인자전거를함께보관할수 있으며, 다수의공공자전거에 RFID, NFC 등의태그(tag)를부착하여각각의공공자전거를구분하고, 자전거에저장된태그(tag)의정보를통해통합관리서버에서공공자전거의보관정보를제공할수 있어보관공간이협소해도되고, 보관에필요한경비가절감되며, 보관이효율적으로되는공공자전거와개인자전거를함께보관할수 있는현저한효과가있다.
    • 本发明涉及一种自行车托架(100),其中形成有多个空间以存储没有标签(11)和GPS传感器(12)的公共自行车(10)或个人自行车(20) 结合在公共自行车10中的GPS传感器12管理由GPS传感器12感测到的GPS信息和自行车架100的数据,使得锁定装置130, 通过管理服务器140控制管理服务器200的综合管理服务器200; 从智能设备300向综合管理服务器200发送信号并请求自行车支架100使用该终端的请求步骤; 通过自行车存储装置100向综合管理服务器200请求的智能装置300许可的步骤; 存储在房间中的公共自行车10经由智能设备300被请求到综合管理服务器200,并且租赁自行车10通过自行车存储单元100租赁或返回到自行车存放室100, 使用权限来挤压或打开锁130以使个人自行车20能够被存储和取回的步骤; 公共自行车和个人自行车可以存储在自行车存储单元中,并且多个公共自行车设置有诸如RFID和NFC之类的标签 标签来识别存储在自行车上的每个公共自行车和标签信息,综合管理服务器可以提供公共自行车的存储信息,从而可以缩小存储空间并且可以减少存储所需的费用 公共自行车和个人自行车可以高效储存并存储,这是一个显着的效果。
    • 6. 发明授权
    • UWB를 이용한 방위각 산출 시스템
    • 使用UWB的方位角计算系统
    • KR101750906B1
    • 2017-07-11
    • KR1020160008848
    • 2016-01-25
    • 동서대학교산학협력단주식회사 이도링크
    • 권종만신필순황기현김주용윤태수
    • G01C17/28G01C21/36G01C17/38
    • 본발명은 UWB를이용한방위각산출시스템및 방법에관한것이다. 본발명은, 사용자가소지하고있는태그및 UWB 이동체를포함하는 UWB를이용한방위각산출시스템에있어서, 상기 UWB 이동체는, 각각의위치가직교하도록 4개가내부에장착되는 UWB 모듈; 및각 UWB 모듈에의해태그와의 UWB 통신을통해 SDS-TWR 방식에의한거리확인을수행하도록제어하며, 4개의 UWB 모듈과각각이 SPI 단자로연결되어각 UWB 모듈로부터거리정보를상기 SPI 단자를통해수집한뒤, SDS-TWR을수행시점에서 4개의 UWB 모듈중 상기 UWB 이동체의평면상에서수직축과수평축으로구분되어위치하는두 쌍의 UWB 모듈집합을설정하며, 각쌍을이루는 2개의 UWB 모듈과태그간의방위각을산출하여제 1 방위각정보및 제 2 방위각정보를획득한뒤, 제 1 방위각정보및 제 2 방위각정보의평균값을산출하는중앙 MCU; 를포함한다. 이에의해, 초정밀실시간측위기술인 UWB RTLS(Ultra Wide Band Real Time Location System)를기반으로한 UWB 이동체내부에다수의 AP에해당하는 UWB 모듈을탑재하여, 하나의이동체가마치다수의 AP와같은위치측위기술을제공함으로써, 정밀하게사용자와의방위각을산출하여제공할수 있는효과가있다. 또한, 본발명은 2개의방위각을산출한뒤, 사용자와의거리가가까운방위각에대한가중치적용에의한보다정밀한방위각산출이가능한효과를제공한다.
    • 本发明涉及使用UWB的方位计算系统和方法。 本发明中,使用UWB包括UWB标签方位角计算系统和移动对象,用户持有时,UWB移动物体,将被安装在四个相应的位置内UWB模块,以便正交; Mitgak由UWB模块进行控制,以通过UWB通信用标签,四个UWB模块和每个通孔的距离信息从每个UWB模块的SPI终端连接到SPI终端执行由SDS-TWR方式确认的距离 收集回来,并设置一组两对UWB模块的在垂直轴和在执行SDS-TWR时间的UWB移动平面的四个UWB模块在水平轴上的位置是分开的,这两个UWB模块和标签之间形成gakssang 中央MCU,用于计算方位角以获得第一方位信息和第二方位信息,然后计算第一方位信息和第二方位信息的平均值; 它包括。 其结果,高精度的实时的定位技术,UWB RTLS到(超宽带实时定位系统),以基于安装对应于AP的数量UWB模块,该移动物体的仿佛位置定位所述一个中,内部UWB移动物体比如多个AP的 可以准确地计算相对于用户的方位角并提供方位角。 此外,本发明提供了通过在计算两个方位角之后将权重应用于靠近用户的方位角来更精确地计算方位角的效果。
    • 7. 发明授权
    • 스마트폰을 통한 면접 자동인식 실시간관리방법
    • 通过智能手机进行面试自动识别的实时管理方法
    • KR101747712B1
    • 2017-06-16
    • KR1020160049027
    • 2016-04-22
    • 동서대학교산학협력단주식회사 제이컴즈
    • 황기현김정아
    • G06Q10/10G06Q50/20G09B5/06G09B19/04H04W88/02
    • G06Q10/1053G06Q50/20G09B5/06G09B19/04H04W88/02
    • 본발명은스마트폰(100)의제어부(130)가사용자의모의면접시 신호입력부를통해입력되는신호를이진화작업하여데이터로변환하는신호처리단계(131); 상기제어부(130)가이진화작업을통해변환된데이터와저장부에저장된데이터를비교분석하여모의면접결과데이터를도출하는비교분석단계(132); 상기제어부(130)가모의면접결과데이터를통해사용자에게부족한부분을정보로변환하여디스플레이부의화면(150)에출력시키는정보제공단계(133); 로이루어지는것으로,본발명스마트폰을통한면접자동인식실시간관리방법은모의면접을통해스마트폰으로음성및 영상신호를획득하고, 획득한신호를통해데이터로변환한후, 변환된데이터를저장부의데이터와비교분석하여면접에필요한발음, 억양, 말하는속도, 얼굴표정, 시선등을데이터로도출한모의면접결과데이터를통해사용자에게부족한부분을학습할수 있도록출력정보로변환하여디스플레이부의화면상에출력함으로써사용자에게부족한부분을보완할수 있도록반복연습시키고, 반복연습을통해사용자의면접시 자신감을향상시키는현저한효과가있다.
    • 转换器,可通过家庭用户通过操作131二值化的数据的模拟的采访中输入的输入信号的信号的本发明的智能手机100议程渔夫130的信号处理步骤; 导出的模拟面试结果数据存储在数据存储单元中并且由控制单元130这一进化操作(132)转换的数据进行比较的比较; 控制单元130通过加茂的缺陷信息转换给用户作为输出到一个显示屏幕单元150,133的采访结果数据的步骤提供的信息; 它是由,在本发明所述智能面试使用电话上的智能电话在模拟面试获得所述音频和视频信号后自动识别实时管理方法中,和通过收购hansinho转换成数据,存储数据的变换的数据部 用户通过与显示单元屏幕上的输出相比较,被转换成输出信息,这样就可以学习的间隙通过发音,重音用户,讲话速度,面部表情,一个模拟面试结果数据得出的注视如面试所需的数据 通过练习和重复,重复练习可以帮助弥补缺陷的存在提高了面试过程中你的自信的显着效果。
    • 8. 发明授权
    • 안티 스트레스를 위한 코티졸 생성 유도 장치, 그리고 이의 제어 방법
    • 一种用于抗应激的皮质醇形成诱导剂及其控制方法
    • KR101746209B1
    • 2017-06-12
    • KR1020160012479
    • 2016-02-01
    • 동서대학교산학협력단
    • 김경태황기현
    • A61N5/06G06Q50/22A47H5/032H05B37/02F21S10/00F21Y101/02
    • 본발명은안티스트레스를위한코티졸생성유도장치, 그리고이의제어방법에관한것이다. 본발명의제 1 측면은, 창문이가상으로열리는것을표현하기위해커튼과연결되어사용되는서보모터; 가상의태양광을조사되는것을표현하기위하여사용되는 RGB LED; 시간의흐름을표시하기위해사용되는 7세그먼트표시장치; 기상시간으로진행하는현재시간정보를제공하는타이머/카운터; 및기상시간을입력받으면현재시간정보를상기타이머/카운터로부터제공받아상기 7세그먼트표시장치에표시하며, 상기 7세그먼트표시장치에출력되는현재시간의입력받은기상시간도래시상기 RGB LED의조명출력으로제 1 내지제 n 강도(n은 2 이상의자연수)로구분된조도중 제 1 강도에해당하는최소밝기로점등(ON) 되도록상기 RGB LED를제어하며, 기상시간으로부터제 1 시간간격의종점(end-point)까지상기 RGB LED의조도가제 n 강도까지상승하도록하는제어하며, 상기 7세그먼트표시장치에출력되는현재시간이제 1 시간간격의종점인경우상기 7세그먼트표시장치로기상시간임을점멸을통해출력함과동시에상기커튼의개방상태를위해상기서보모터를정방향으로회전제어하는 MCU; 를포함하는것을특징으로하는안티스트레스를위한코티졸생성유도장치를제공함에있다. 또한, 본발명의제 2 측면은, MCU가기상시간정보를입력받는제 1 단계; 상기 MCU가타이머/카운터로부터현재시간정보를전달받아 7세그먼트표시장치에대한제어를통해현재시간정보표시를개시하는제 2 단계; 상기 MCU가상기 7세그먼트표시장치에출력되는현재시간의기상시간도래시, RGB LED의조명출력으로제 1 내지제 n 강도(n은 2 이상의자연수)로구분된조도중 제 1 강도에해당하는최소밝기로점등(ON) 되도록상기 RGB LED를제어하며, 기상시간으로부터제 1 시간간격의종점(end-point)까지상기 RGB LED의조도가제 n 강도까지상승하도록하는조절을개시하는제 3 단계; 및상기 MCU가상기 7세그먼트표시장치에출력되는현재시간이제 1 시간간격의종점인경우, 상기 7세그먼트표시장치로기상시간임을점멸을통해출력하며, 커튼의개방상태를위해서보모터를정방향으로회전제어하는제 4 단계; 를포함하는것을특징으로하는안티스트레스를위한코티졸생성유도장치의제어방법을제공함에있다. 이에의해, RGB LED의조도강도조절을통해사용자눈의피로를줄이고, 서보모터를이용하여커튼을개방함으로인하여코티졸생성에영향을미치는빛을사용자의몸으로받을수 있게하여코티졸의생성을최대한으로끌어올릴수 있는효과를제공한다. 즉, 실제로 RGB LED를이용하여눈이빛을받아들이는양을서서히조절하여동공이충분히닫히기전에엄청난빛이들어오는것을예방하여눈의피로를줄여서스트레스를받지않고기상할수 있도록유도할수 있으며, 서보모터를이용하여창문을가리는커튼을기상시간에맞춰서개방함으로써, 커튼개방시간을미리설정시커튼개방시간에는가장많은빛을받을수 있게되어서스트레스를줄이기위한코티졸의생성을유도할수 있는효과를제공한다.
    • 本发明涉及用于抗应激的皮质醇产生诱导剂及其控制方法。 根据本发明的第一方面,提供了一种伺服电动机,包括:伺服电动机,连接到帘以表现窗的虚拟开口; 用于表示虚拟日光照射的RGB LED; 用于指示时间流逝的7段显示设备; 一个定时器/计数器,用于提供进入清醒时间的当前时间信息; 和接收输入的唤醒时间是从定时器/计数器接收到的当前时间信息,并显示在七段显示器装置上时,7出现输入时的光输出所接收的当前时间唤醒时间是在段显示装置输出与所述RGB LED 第一至第n强度,并控制的RGB LED点亮(ON),以对应于所述第一强度的最小亮度被分开(n为自然数2或更大)的照明,从唤醒时间的第一时间间隔的终点(结束 - 点)时的结束点至1小时的时间间隔中的当前时间在现在用于RGB LED被升高到第n强度的照明控制,输出到7段显示通过闪烁该7段显示设备唤醒时间 一个MCU,用于在输出托盘的同时控制伺服电机在帘的打开状态下向前的旋转; 本发明提供了用于抗应激的皮质醇形成诱导装置。 根据本发明的第二方面,提供了一种用于控制MCU的方法, 第二步,接收来自MCU玩家/计数器的当前时间信息并通过控制7段显示设备开始显示当前时间信息; 该MCU虚拟机至少为分离的光强度的在第一至第n强度第一强度(n是2或更大的自然数)中,RGB的光输出时的当前时间到达的醒来时间LED以输出到7段显示装置 开始,用于控制RGB LED点亮(ON),以亮度控制,以便在从所述唤醒时间的第一时间间隔的结束点(结束点)的第三步骤是将RGB LED被升高到n强度的照明; 并且MCU虚拟机7,如果当前时间是现在在第一时间间隔结束时旋转伺服马达是分段显示装置上输出,并且输出通过闪烁在7段显示装置唤醒时间,在帘幕的打开状态在向前的方向 第四步控制; 本发明提供了一种控制用于抗应激的皮质醇诱导装置的方法。 因此,通过RGB的照明强度的控制的LED,因为通过使用伺服马达打开窗帘,使的光,以减少眼睛的疲劳,尽可能多的影响由身体产生的皮质醇,拉生产皮质醇尽可能 提供可以引发的效果。 也就是说,实际上可以导致防止使用RGB LED是眼睛逐渐通过调整进入一个巨大的光接收光量就足够关闭前的学生,这样就可以无压力天气减少眼睛疲劳,伺服电机 它提供了能够通过打开根据唤醒时间覆盖所述窗口幕使用它,那么倾向于帘打开时间当帘是最亮的开放时间导致生产皮质醇,以减少应力作用预先设定。
    • 9. 发明公开
    • 농도 조절이 가능한 커피 용기
    • 可调节浓度的咖啡容器
    • KR1020170050942A
    • 2017-05-11
    • KR1020150153112
    • 2015-11-02
    • 동서대학교산학협력단
    • 이혜빈조해진문지원황기현
    • B65D51/28B65D51/18
    • B65D51/18B65D51/28
    • 본발명은휴대가용이하고, 다양한종류의앰플이수용된농도조절구에수용되어개인의취향에맞게커피의농도를조절할수 있도록하는농도조절이가능한커피용기를제공한다. 본발명은내부에커피가수용되는수용공간(22)을갖고, 상부에상기수용공간(22)에수용된커피가배출되는배출구(24)를갖는본체(20)와; 상기본체(20)의배출구(24)에결합되어상기수용공간(22)에수용된커피가외부로유출되지않도록하기위한뚜껑(30)과; 상기뚜껑(30)을관통하여상기본체(20)의수용공간(22)에수용된커피의농도를조절하기위한농도조절구(40)를포함하는것을특징으로한다.
    • 本发明提供一种容易携带并容纳在容纳各种安瓿的浓度控制口中并且能够根据个人口味控制咖啡浓度的咖啡容器。 本发明具有容纳空间(22)中的咖啡被容纳具有出口24,其咖啡排出容纳在容纳空间22在顶部20中的主体的内部; 连接到主体20的出口24以防止容纳在容纳空间22中的咖啡流出到外部的盖子30; 以及集中控制器40,用于通过盖30控制容纳在主体20的容纳空间22中的咖啡的浓度。