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    • 6. 发明公开
    • 고속 레이 트레이싱 방법
    • 高速射线追踪法
    • KR1019970022821A
    • 1997-05-30
    • KR1019950038493
    • 1995-10-31
    • 대우전자주식회사
    • 김인태
    • G06F19/00
    • 본 발명은 고속 레이 트레이싱 방법에 관한 것으로, 시선판별부에서 판별된 인간의 시선에 상응하는 물체에서 그 물체의 법선벡터를 이용하여 반사벡터를 구하고, 인간의 시선에 상응하는 물체의 중심점과 각 물체에 설정된 영역의 중심점 간의 상대벡터와 반사벡터와의 내적값이 양의 값을 갖는 위치에 존재하며, 각 물체에 설정된 영역의 중심점과 반사벡터와의 변위가 각 물체에 설정된 영역의 반지름 보다 작은 물체의 영상데이타에 대해 레이 트레이싱 연산처리가 수행되고, 랜더링부를 통해 랜더링된 다음 디스플레이수단으로 디스플레이되므로써, 인간의 시각에 보이는 물체에서 광원으로부터의 빛에 영향을 주는 물체의 영상데이타에 한해 레이 트레이싱 연산처리과정이 수행되므로, 레이 트레이싱 연산처리를 고속으로 처리할 수 있도록 한 이다.
    • 9. 发明授权
    • 영상데이타의 랜더링 장치 및 그 방법
    • 提供视频数据的设备和方法
    • KR100203635B1
    • 1999-06-15
    • KR1019950038492
    • 1995-10-31
    • 대우전자주식회사
    • 김인태
    • H04N19/59
    • 본 발명은 영상데이타의 랜더링 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 입력되는 각 물체의 움직임 시작시간과 움직임 끝시간에 의하여 타임 스케줄 테이블(TST)를 작성하여 저장되고, 계수한 현재 시간과 타임 스케줄 테이블의 각 물체에 대한 움직임 시작시간을 비교하여 계수한 현재 시간과 타임 스케줄 테이블의 움직임 시작시간이 일치하는 해당물체의 영상데이타는 저장된 미리 정해진 움직이는 경로에 따라 움직이는 위치에서 랜더링되고, 나머지 물체의 영상데이타는 이전의 위치에서 랜더링된 다음 디스플레이 수단을 통해 디스플레이되므로써, 복수개의 물체 각각에 대하여 움직이는 시작시간과 움직이는 끝시간을 입력하여 각 물체의 랜더링 시간을 조절할 수 있으므로 인하여 각 물체의 움직임에 대한 영상데이타의 랜더링을 독립적으로 용이하게 수행할 수 있다.
    • 10. 发明授权
    • 고속 레이 트레이싱 방법
    • 高速雷达跟踪方法
    • KR100181037B1
    • 1999-05-15
    • KR1019950038493
    • 1995-10-31
    • 대우전자주식회사
    • 김인태
    • G06F19/00
    • 본 발명은 고속 레이 트레이싱 방법에 관한 것으로, 시선판별부에서 판별된 인간의 시선에 상응하는 물체에서 그 물체의 법선벡터를 이용하여 반사벡터를 구하고, 인간의 시선에 상응하는 물체의 중심점과 각 물체에 설정된 영역의 중심점 간의 상대벡터와 반사벡터와의 내적값이 양의 값을 갖는 위치에 존재하며, 각 물체에 설정된 영역의 중심점과 반사벡터와의 변위가 각 물체에 설정된 영역의 반지름 보다 작은 물체의 영상데이타에 대해 레이 트레이싱 연산처리가 수행되고, 랜더링부를 통해 랜더링된 다음 디스플레이수단으로 디스플레이되므로써, 인간의 시각에 보이는 물체에서 광원으로부터의 빛에 영향을 주는 물체의 영상데이타에 한해 레이 트레이싱 연산처리 과정이 수행되므로, 레이 트레이싱 연산처리를 고속으로 처리할 수 있도록 한 � ��인다.