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热词
    • 71. 发明公开
    • 휴대기기, 그 휴대기기의 음량보상방법, 및 기억매체
    • 便携式设备,音量补偿方法和存储介质
    • KR1020050100014A
    • 2005-10-17
    • KR1020057018457
    • 2001-04-03
    • 야마하 가부시키가이샤
    • 다나카다카히로
    • H04B1/40G10H1/00H04B7/26G08B23/00
    • G10H1/46G10H1/00G10H1/22G10H2230/035G10H2240/251G10H2250/585G10H2250/595
    • A portable appliance provided with a music reproducing means capable of reproducing music consisting of a plurality of parts, and capable of minimizing battery consumption; and a portable appliance provided with a music reproducing means designed to prevent lowering in reproduced musical sound quality despite lowering in battery voltage level. A music reproducing unit can reproduce music consisting of a plurality of parts. A battery voltage level detector, for monitoring a battery voltage level, allocates music data, consisting of a first specified number of parts, to intrinsic parts out of a second specified number of parts corresponding to the first specified number of parts of the music data and to parts other than the intrinsic parts out of the second specified number of parts to reproduce the music, when a monitored battery voltage goes lower than a reference value. Alternatively, when a monitored battery voltage goes lower than a reference value, a reduction in sound volume levels of a plurality of parts to be reproduced is compensated for by increasing a gain of a variable amplifier.
    • 一种具有音乐再现装置的便携式设备,其能够再现由多个部分组成的音乐,并能够最小化电池消耗; 以及设置有尽管降低电池电压电平而设计成防止再现的音乐音质降低的音乐再现装置的便携式设备。 音乐再现单元可以再现由多个部分组成的音乐。 用于监视电池电压电平的电池电压电平检测器将由第一指定数量的部件组成的音乐数据分配给与音乐数据的第一指定数量的部分对应的第二指定数量的部分中的固有部分,以及 当所监视的电池电压低于参考值时,将第二指定数量的部件之外的固有部分以外的部分重新生成音乐。 或者,当监视的电池电压低于参考值时,通过增加可变放大器的增益来补偿要再现的多个部分的音量级别的降低。
    • 72. 发明公开
    • 콘텐트의 실시간 스트림들과의 상호 작용을 위한 디바이스
    • 콘텐트의실시간스트림들의상호작용을위위소디바이스
    • KR1020030016405A
    • 2003-02-26
    • KR1020037000547
    • 2002-05-14
    • 코닌클리케 필립스 엔.브이.
    • 스텐스트라,마셀르,에이.
    • G06F3/00
    • G06F3/017A63F2300/1068A63F2300/1087A63F2300/8047G06F3/011G10H1/00G10H2220/201G10H2220/341G10H2220/411G10H2220/415G10H2220/455H04N21/42201
    • 콘텐트의 실시간 스트림들을 출력 프레젠테이션으로 변환하는 최종 사용자 시스템(10)은 사용자가 스트림들과 상호 작용하도록 허용하는 사용자 인터페이스(30)를 포함한다. 사용자 인터페이스(30)는, 상호 작용 영역(36)을 모니터링하여 사용자에 의해 만들어진 이동들 및/또는 사운드들을 검출하는 센서들(32a 내지 32f)을 포함한다. 센서들(32a 내지 32f)은 사용자 인터페이스(30)가, 상기 검출된 이동 또는 사운드가 발생한 상호 작용 영역(36)내에서 3차원 위치를 결정할 수 있도록, 상호 작용 영역(36) 사이에 분배된다. 서로 다른 콘텐트의 스트림들은 결정된 위치뿐만 아니라 검출된 이동 또는 사운드의 유형에 기초하여 프레젠테이션에서 활성화될 수 있다. 본 발명은 사용자가 단지 관객이 되는 대신, 그/그녀 자신의 선호들에 따라 프레젠테이션을 적응시키도록 허용한다.
    • 用于将实时内容流转换为输出呈现的最终用户系统(10)包括允许用户与流交互的用户界面(30)。 用户界面(30)包括监视交互区域(36)以检测由用户做出的移动和/或声音的传感器(32a-f)。 传感器(32a-f)分布在交互区域(36)中,使得用户界面(30)可以确定在检测到的移动或声音发生的交互区域(36)内的三维位置。 基于检测到的移动或声音的类型以及确定的位置,可以在演示中激活不同的内容流。 本发明允许用户根据他/她自己的偏好与输出呈现进行交互并对其进行调整,而不仅仅是旁观者。
    • 73. 发明公开
    • 게임 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체
    • 游戏系统和存储介质可由计算机读取
    • KR1020010049683A
    • 2001-06-15
    • KR1020000037062
    • 2000-06-30
    • 코나미 호루딩구스 가부시키가이샤
    • 요시또미겐스께오모리다까히로미야우찌후미히또
    • A63F13/814A63F13/50A63F13/42
    • G10H1/00A63F2300/105A63F2300/638A63F2300/8047G10H1/0008G10H2220/141
    • PURPOSE: To provide a game system capable of rationally setting playing data specifying operation procedures and allocation of sound effects for operation. CONSTITUTION: In this game system which has a storage means storing playing data specifying the operation of a controller 12B (or 12A) related to a predetermined music and includes the information specifying timing for operation related to at least one timing operation member 22 provided in the controller 12B and the information specifying a selection operation member to be operated in relation to the operation of the timing operation member 22 from among a plurality of selection operation members 23R, 23G, 23B provided in the controller 12B in the playing data, either of the information specifying timing for the operation included in the playing data and the information specifying the selection operation member can be edited independently from the other information based on the instruction from a player through the controller 12B.
    • 目的:提供能够合理设置播放数据的游戏系统,指定操作步骤和操作声音分配。 构成:在该游戏系统中,具有存储指定与预定乐曲相关的控制器12B(或12A)的操作的演奏数据的存储装置,并且包括与设置在该音乐中的至少一个定时操作部件22相关的操作的信息指定定时 控制器12B和从播放数据中设置在控制器12B中的多个选择操作构件23R,23G,23B之间指定关于定时操作构件22的操作操作的选择操作构件的信息, 可以基于来自玩家的通过控制器12B的指示,独立于其他信息来编辑包括在播放数据中的操作的信息指定定时和指定选择操作构件的信息。