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热词
    • 34. 发明公开
    • 레이 트레이싱 코어 및 레이 트레이싱 처리 방법
    • RAY跟踪核和加工手段进行跟踪
    • KR1020120106930A
    • 2012-09-27
    • KR1020120080809
    • 2012-07-24
    • 주식회사 실리콘아츠세종대학교산학협력단
    • 윤형민박우찬
    • G06T15/06
    • G06T15/06G06T2200/28
    • PURPOSE: A ray tracing core and a ray tracing processing method are provided to calculate the complexity of a space divided structure and to construct the space divided structure. CONSTITUTION: An RTU(Ray Tracing Unit)(110) performs ray tracing based on a space divided structure. A control unit(120) monitors a load state of the RTU. The control unit calculates the complexity of the space divided structure. A TBU(Tree Build Unit)(130) constructs the space divided structure having the calculated complexity. The load state is determined based on frame rate. [Reference numerals] (110) Ray tracing unit; (120) Control unit; (130) Tree build unit
    • 目的:提供光线跟踪核和光线跟踪处理方法,以计算空间分割结构的复杂度,构建空间分割结构。 构成:RTU(光线跟踪单元)(110)基于空间分割结构执行光线跟踪。 控制单元(120)监视RTU的负载状态。 控制单元计算空间分割结构的复杂度。 TBU(树构建单元)(130)构造具有计算的复杂度的空间划分结构。 负载状态基于帧速率确定。 (附图标记)(110)光线跟踪单元; (120)控制单元; (130)建树单位
    • 35. 发明公开
    • 3차원 그래픽 가속기를 위한 부동소수점 누승기장치 및 그처리방법
    • 浮动点累加器装置和3D图形加速器的处理方法
    • KR1020090022047A
    • 2009-03-04
    • KR1020070087079
    • 2007-08-29
    • 세종대학교산학협력단
    • 박우찬이경호김상덕나재호김동석한탁돈
    • G06F7/552
    • G06F7/4833G06F7/556G06F9/30025
    • A floating point accumulator apparatus for 3D graphic accelerator, and a processing method thereof are provided to simplify the configuration of the floating point accumulator apparatus without a converting apparatus which converts a floating point into a fixed point. A first input unit(210) receives converted data of which floating point is converted into fixed point, and a second input unit(220) receives fixed point as data. A first table unit(230) has a value generated according to an output signal value of the second input unit, and a first arithmetic unit(240) calculates the output signal value of the first input unit and the data value of the first table unit. A second table unit(250) has a value generated according to the output signal value of the first arithmetic unit, and a second arithmetic unit(260) concatenates the output signal value of the first arithmetic unit and the data value of the second table unit.
    • 提供了一种用于3D图形加速器的浮点累加装置及其处理方法,用于简化浮点累加器装置的配置,而不需要将浮点转换为固定点的转换装置。 第一输入单元(210)接收将浮点转换成固定点的转换数据,第二输入单元(220)接收固定点作为数据。 第一台单元(230)具有根据第二输入单元的输出信号值生成的值,第一运算单元(240)计算第一输入单元的输出信号值和第一表单元的数据值 。 第二表单元(250)具有根据第一运算单元的输出信号值生成的值,第二运算单元(260)将第一运算单元的输出信号值与第二运算单元的数据值 。
    • 38. 发明公开
    • 가전기기의 리모콘 호출 장치 및 방법
    • 遥控呼叫装置和家用电器的方法
    • KR1019990011712A
    • 1999-02-18
    • KR1019970034912
    • 1997-07-25
    • 삼성전자주식회사
    • 박우찬
    • H04Q9/00
    • 가. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
      가전기기의 리모콘 호출 장치 및 방법.
      나. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
      가전기기 본체에서 리모콘 호출 데이터를 송출하며, 호출 데이터를 수신한 리모콘이 특정음을 발생시켜 사용자가 리모콘의 위치 파악할 수 있다.
      다. 발명의 해결방법의 요지
      가전기기의 리모콘 호출 방법이, 가전기기 본체에서 리모콘 호출 버튼이 입력될시 리모콘 호출 데이터를 송출하는 과정과, 리모톤 호출 데이터를 리모콘에서 수신하여 특정음을 발생하는 과정과, 특정음 발생중 상기 리모콘에서 상기 특정음 해제키가 입력될시 상기 특정음 발생을 중지하는 과정으로 이루어진다.
      라. 발명의 중요한 용도
      가전기기의 리모콘 위치를 파악하는데 용이하게 이용된다.
    • 39. 发明授权
    • 전력 소비를 감소시키기 위한 LOD 값 계산 방법과이것을 이용한 3차원 렌더링 시스템
    • 전력소비를감소시기기한LOD값계산방법과이것을이용한3차원렌더링시스템
    • KR100745768B1
    • 2007-08-02
    • KR1020060082498
    • 2006-08-29
    • 삼성전자주식회사연세대학교 산학협력단
    • 정석윤김상덕박우찬한탁돈
    • G06T15/00
    • An LOD(Level Of Detail) value calculation method for reducing power consumption and a 3D rendering system using the same are provided to reduce the entire power consumption of the 3D rendering system by reducing an operating quantity in an LOD value calculation process by the 3D rendering system of a type for calculating the LOD value by a fragment unit configuring a polygon. A polygon processing unit(31) calculates respective LOD values of fragments corresponding to vertexes of a certain polygon among fragments configuring the certain polygon. An edge processing unit(32) calculates respective LOD values of fragments corresponding to edges of the polygon by using the LOD values calculated by the polygon processing unit(31). A span processing unit(33) calculates respective LOD values of fragments configuring respective spans with respect to the spans configuring the polygon by using the LOD values calculated by the edge processing unit(32).
    • 提供了一种用于降低功耗的LOD(细节等级)值计算方法和使用该方法的3D渲染系统,以通过减少3D渲染的LOD值计算处理中的操作量来减少3D渲染系统的整体功耗 用于由构成多边形的片段单元计算LOD值的类型的系统。 多边形处理单元(31)计算构成特定多边形的片段当中与特定多边形的顶点对应的片段的各自的LOD值。 边缘处理单元(32)通过使用由多边形处理单元(31)计算的LOD值来计算与多边形的边缘相对应的片段的各个LOD值。 跨度处理单元(33)通过使用由边缘处理单元(32)计算的LOD值来计算构成相应跨度的片段相对于构成多边形的跨度的各个LOD值。