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    • 3. 发明申请
    • GAME PROGRAM, GAME APPARATUS AND GAME SYSTEM
    • 游戏程序,游戏设备和游戏系统
    • US20100292011A1
    • 2010-11-18
    • US12552609
    • 2009-09-02
    • Satoshi KiraToshiharu IzunoYuichi Kimura
    • Satoshi KiraToshiharu IzunoYuichi Kimura
    • A63F9/24
    • A63F13/497A63F13/533A63F2300/554A63F2300/634
    • A game apparatus stores a history in relation to a game operation as replay data in a memory, and displays a replay image on the basis of the stored replay data on a monitor. A CPU of the game apparatus creates highlight scene positional information indicating a at least temporal position of a highlight scene in the replay image on the basis of a highlight scene position designating operation, stores the created highlight scene positional information by bringing it into association with the replay data in the memory, and displays a time-line image representing a temporal position of the highlight scene in the replay image on the monitor on the basis of the highlight scene positional information when the replay image is displayed on the monitor.
    • 游戏装置将与游戏操作相关的历史作为重放数据存储在存储器中,并且基于存储的重放数据在监视器上显示重放图像。 游戏装置的CPU基于高亮场景位置指定操作,创建指示重播图像中的高亮场景的至少时间位置的高亮场景位置信息,通过将创建的高亮场景位置信息与 在显示器上显示重放图像时,基于突出显示场景位置信息,在显示器上重放数据,并且在显示器上的重放图像中显示表示高亮场景的时间位置的时间线图像。