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    • 2. 发明授权
    • 3차원 객체 데이터 부호화 및 복호화 방법 및 장치
    • 3维数据的编码和解码方法和装置
    • KR100513732B1
    • 2005-09-08
    • KR1020030083778
    • 2003-11-24
    • 삼성전자주식회사재단법인서울대학교산학협력재단
    • 박인규이신준송인욱이상욱김창수
    • G06T17/00
    • G06T9/001G06T9/40
    • 본 발명은 포인트텍스쳐(PointTexture), 체적소(voxel), 팔진트리(octree) 구조의 데이터 중 어느 하나로 이루어진 3차원 객체 데이터 부호화 및 복호화 방법 및 장치에 관한 것으로서, 그 부호화 방법은 포인트텍스쳐, 체적소, 트리구조의 데이터 중 어느 하나로 이루어진 3차원 객체 데이터에 대해 노드의 종류를 나타내는 라벨이 부여된 트리구조의 3차원 객체 데이터를 생성하는 단계; 라벨이 부여된 트리구조의 3차원 객체 데이터의 노드를 부호화하는 단계; 및 노드 부호화된 데이터를 비트스트림으로 생성하는 단계를 포함한다. 그 부호화장치는 3차원 객체 데이터에 대해 노드마다 노드의 종류를 나타내는 라벨이 부착된 트리구조의 3차원 객체 데이터를 생성하는 트리구조 생성부; 트리구조의 3차원 객체 데이터에 대해 상기 라벨을 참조하여 병합하는 병합순서선택부; 병합된 노드를 부호화하는 노드부호화부; 및 노드 부호화된 데이터를 비트스트림으로 생성하는 비트스트림생성부를 포함한다. 그 복호화방법은 부호화된 3차원 객체 데이터의 비트스트림에 대해 노드 복호화하는 단계; 및 노드 복호화된 데이터를 트리구조로 복원하는 단계를 포함한다. 그 복호화장치는 부호화된 3차원 객체 데이터의 비트스트림을 받아들이는 비트스트림독출부; 비트스트림을 복호화하는 노드복호화부; 및 복호화된 노드를 트리구조로 복원하는 트리구조복원부를 포함한다.
    • 5. 发明公开
    • 3차원 객체 데이터 부호화 및 복호화 방법 및 장치
    • 用于编码和解码三维对象数据的系统和方法
    • KR1020040049259A
    • 2004-06-11
    • KR1020030083778
    • 2003-11-24
    • 삼성전자주식회사재단법인서울대학교산학협력재단
    • 박인규이신준송인욱이상욱김창수
    • G06T17/00
    • G06T9/001G06T9/40
    • PURPOSE: A system and method for encoding and decoding three-dimensional object data are provided to compress depth image information through effective predictive coding. CONSTITUTION: A three-dimensional object data encoding system includes a tree structure generator(1100), a merging order selector(1110), a node encoder(1120), and a bit stream generator(1130). The tree structure generator receives one of point texture data, voxel data and octree data that represent three-dimensional object data to generate three-dimensional object data having a tree structure in which a label indicating a node type is attached to each node. The merging order selector merging the tree-structure three-dimensional object data with reference to the label. The node encoder encodes the merged node. The bit stream generator generates a bit stream from the encoded node data.
    • 目的:提供一种用于编码和解码三维对象数据的系统和方法,以通过有效的预测编码来压缩深度图像信息。 构成:三维对象数据编码系统包括树结构生成器(1100),合并顺序选择器(1110),节点编码器(1120)和比特流生成器(1130)。 树结构生成器接收代表三维对象数据的点纹理数据,体素数据和八叉树数据中的一个,以生成具有树结构的三维对象数据,其中指示节点类型的标签附加到每个节点。 合并顺序选择器将树结构三维对象数据与参照标签进行合并。 节点编码器对合并的节点进行编码。 比特流生成器从编码节点数据生成比特流。