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    • 1. 发明专利
    • スカウトシステムおよびプログラム
    • SCOUT系统和程序
    • JP2015049764A
    • 2015-03-16
    • JP2013181692
    • 2013-09-02
    • 祐二 五十嵐Yuji Igarashi祐二 五十嵐
    • IGARASHI YUJI
    • G06F13/00G06Q30/06G06Q50/10
    • 【課題】選手がスカウトに対し自らを売り込むことが容易であり、かつスカウトが所望の選手を見つけ出すことが容易となるスカウトシステムを提供する。【解決手段】管理サーバ12は、選手端末13から、選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、選手の日常生活に関連する日常生活データおよび選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベース101Aに記憶させる選手データ取得部102と、専門家端末15から、選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して選手データベース101Aに記憶させる解析データ取得部109と、スカウト端末14から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって選手データベース101Aに記憶されているデータから検索データを作成し、スカウト端末14に送信する検索データ作成部105とを備えている。【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供一种侦察系统,其容易使侦察员能够找到所需的玩家,以及玩家将自己推销到侦察兵。解决方案:管理服务器12包括:玩家数据获取部分102,其不但获得 一组数据中的一组数据,包括与玩家的基本个人数据相关的基本数据,与玩家的日常生活有关的日常生活数据,以及与玩家从玩家的终端13玩过的游戏有关的游戏数据,并存储 所获取的数据到播放器数据库101A; 从专家终端15获取存储在玩家数据库中的玩家数据的分析数据获取部分109,从玩家数据创建分析数据,并将分析数据存储到玩家数据库101A; 一个检索数据创建部分105,它从侦察终端14接收用于检索与预定条件匹配的玩家的检索请求,根据检索请求从存储在玩家数据库101A中的数据创建检索数据,并将检索数据传送给侦察 终端14。
    • 2. 发明专利
    • Scout system and program
    • SCOUT系统和程序
    • JP2013182541A
    • 2013-09-12
    • JP2012047452
    • 2012-03-03
    • Takeuchi Ichiro竹内 一朗Yuji Igarashi祐二 五十嵐
    • IGARASHI YUJIHISHIYAMA HIDEHIRAOUCHI NOBUHIRO
    • G06Q30/06G06F13/00G06Q50/10
    • PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a scout system for allowing a player to easily sell himself/herself to a scout and allowing a scout to easily find a desired player.SOLUTION: A player data management server 12 comprises: a player data acquisition part 102 for acquiring, from a player terminal 13, at least one piece of data selected from a group consisting of basic data associated with basic personal information on a player, daily life data associated with a daily life of the player, and game data associated with a game in which the player participates in the past, and causing a player database 101 to store the data; and a retrieval data creation part 105 for accepting a retrieval request for retrieving a player meeting a predetermined condition from the scout terminal 14 and creating retrieval data from the data stored in the player database 101 according to the retrieval request to transmit the data to the scout terminal 14.
    • 要解决的问题:提供一种侦察系统,用于允许玩家轻松地将自己卖给侦察兵并允许侦察员容易地找到所需的玩家。解决方案:玩家数据管理服务器12包括:玩家数据获取部分102 用于从玩家终端13获取从由与玩家的基本个人信息相关联的基本数据组成的组中选择的至少一个数据,与玩家的日常生活相关联的日常生活数据以及与玩家的日常生活有关的游戏数据 游戏者参与过去的游戏,并使玩家数据库101存储数据; 以及检索数据创建部分105,用于接受从侦察终端14检索满足预定条件的播放器的检索请求,并根据检索请求从存储在播放器数据库101中的数据创建检索数据,以将数据发送到侦察台 终端14。