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    • 2. 发明申请
    • 이동 단말에서 보드 게임 서비스를 제공하는 장치 및 방법
    • 在移动终端中提供棋盘游戏服务的设备和方法
    • WO2010011092A2
    • 2010-01-28
    • PCT/KR2009/004108
    • 2009-07-23
    • 삼성전자 주식회사강성욱박현선공나연
    • 강성욱박현선공나연
    • H04B1/40
    • H04M1/72544A63F3/00643A63F2003/00662A63F2009/2435H04M2250/52
    • 본 발명은 이동 통신 시스템에서 이동 단말의 게임 제공 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 이동 단말에서 보드 게임 서비스를 제공하는 장치에 있어서, 게임 진행 상태를 표시하는 표시 수단, 말(piece)과 상기 말이 이동하는 게임판을 인식하고, 상기 게임판에서 상기 말의 이동된 위치를 감지하는 감지 수단, 상기 보드 게임 서비스를 위한 게임 프로그램 및 알고리즘이 저장된 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 게임 프로그램에 따라 상기 감지수단을 제어하여 상기 말의 이동된 위치를 확인하고, 상기 이동된 말의 위치에 따른 게임 진행 정보를 생성하고, 상기 게임 진행 정보가 적용된 게임 결과를 상기 표시 수단을 통해 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말에서 보드 게임 서비스를 제공하는 장치 및 방법을 제공한다.
    • 在移动通信系统中提供移动终端的游戏的装置和方法技术领域本发明涉及用于在移动通信系统中提供移动终端的游戏的装置和方法,并且更具体地涉及用于在移动终端中提供棋盘游戏服务的装置, 传感装置,用于识别马匹移动的棋子和游戏板,并感测马匹在游戏板上的移动位置;存储器,用于存储棋盘游戏服务的游戏程序和算法; 并且根据存储在存储器中的游戏程序控制传感装置以确认马的移动位置,根据移动的马的位置产生游戏进度信息, 以及控制单元,用于控制显示单元显示棋盘游戏服务。本发明提供了一种用于在移动终端中提供棋盘游戏服务的装置和方法。