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    • 1. 发明申请
    • PHASENMODULATOR ZUM MODULIEREN VON MIT DEM PHASENMODULATOR WECHSELWIRKENDEN LICHT
    • 相位调制器用于与相位调制器INTERACTIVE性光调制
    • WO2011067265A1
    • 2011-06-09
    • PCT/EP2010/068582
    • 2010-12-01
    • SEEREAL TECHNOLOGIES S.A.KROLL, BoLEISTER, Norbert
    • KROLL, BoLEISTER, Norbert
    • G02F1/139G02F1/29
    • G02F1/134363G02B27/22G02F1/133528G02F1/1337G02F1/1393G02F1/292G02F2001/133541
    • Die vorliegende Erfindung betrifft einen Phasenmodulator (1) zum Modulieren der Phase von mit dem Phasenmodulator (1) wechselwirkenden zirkular polarisierten Lichts. Der Phasenmodulator (1) umfasst ein erstes und ein zweites Substrat (2, 3), eine Elektrodenanordnung (4) und eine Liquid Crystal Schicht (5) mit Liquid Crystal Molekülen (6). Das erste Substrat (2) ist gegenüberliegend zu dem zweiten Substrat (3) angeordnet. Die Liquid Crystal Schicht (5) ist zwischen den zwei Substraten (2, 3) angeordnet. Das erste Substrat (2) weist eine erste Oberfläche (7) auf und das zweite Substrat (3) weist eine zweite Oberfläche (8) auf. Die erste Oberfläche (7) ist ausgebildet, um die zur ersten Oberfläche (7) benachbarten Liquid Crystal Moleküle (6) in einer Richtung zu orientieren, welche im Wesentlichen parallel zur ersten Oberfläche (7) ist. Die zweite Oberfläche (8) ist ausgebildet, um die zur zweiten Oberfläche (8) benachbarten Liquid Crystal Moleküle (6) in einer Richtung zu orientieren, welche im Wesentlichen senkrecht zur zweiten Oberfläche (8) ist. Die Elektrodenanordnung (4) ist derart ansteuerbar, dass eine in-plane Komponente der Liquid Crystal Molekülorientierung in einem Winkelbereich von ungefähr 180 Grad einstellbar ist, beispielsweise zwischen -90 bis + 90 Grad bezogen auf eine vorgebbare mittlere Orientierung. Des Weiteren betrifft die vorliegende Erfindung ein Display zur Darstellung zweidimensionaler und/oder dreidimensionaler Bildinhalte.
    • 本发明涉及的相位调制器(1),用于调制相互作用圆偏振光的相位调制器(1)的相位。 相位调制器(1)包括第一和第二基板(2,3),电极装置(4)和液晶层(5)用的液晶分子(6)。 在第一衬底(2)被布置成与第二衬底(3)。 在两个基板之间的液晶层(5)(2,3)。 在第一衬底(2)具有第一面(7)和第二衬底(3)具有第二表面(8)。 所述第一表面(7)被设计在相邻的定向到第一表面(7)的液晶分子(6)的方向基本上平行于所述第一表面(7)。 所述第二表面(8)被设计在相邻的定向到所述第二表面(8)的液晶分子(6),其中基本垂直于所述第二表面的方向(8)。 所述电极组件(4)是可控制的,使得分子取向在大约180度的角度范围的液晶的可调平面内分量,例如相对于可预先确定的平均取向-90〜+ 90度之间。 此外,本发明涉及一种显示器,用于显示二维和/或三维图像的内容。
    • 2. 发明申请
    • METHOD AND APPARATUS FOR RECONSTRUCTING A THREE-DIMENSIONAL SCENE IN A HOLOGRAPHIC DISPLAY
    • 三维场景的方法和装置重建一个在显示HOLOGRAPISCHEN
    • WO2008138885A3
    • 2009-09-17
    • PCT/EP2008055746
    • 2008-05-09
    • SEEREAL TECHNOLOGIES SALEISTER NORBERT
    • LEISTER NORBERT
    • G03H1/08G03H1/22G03H1/32
    • G03H1/0808G03H1/2294G03H1/32G03H2001/2297G03H2210/452G03H2222/34G03H2225/31G03H2225/32G03H2225/33G03H2226/05G03H2240/41G03H2240/42
    • The invention relates to a method for reconstructing a three-dimensional scene in a holographic display. In said method, the 3D scene that is to be reconstructed is decomposed into object points, and one respective object point is encoded as a sub-hologram in the light modulator. Processor means and reconstruction means are provided for calculating and encoding as well as for reconstructing the 3D scene in order to overcome known drawbacks encountered when encoding a hologram and holographically reconstructing the 3D scene in holographic display devices. According to the proposed solution, processor elements are provided for generating a movable two-dimensional grid in the light modulating means (L), forming groups of object points (OPGm) from grid-related object points (OPn), and sequentially encoding the holograms of said groups of object points (OPGm), by means of which intrinsically coherent partial constructions of the groups of object points (OPGm) are generated in a rapid sequence, said partial constructions being incoherent relative to one another. The wave fronts of reconstructed object points are sequentially superimposed within a visible range such that the reconstruction of the 3D scene can be seen as a time-averaged reconstruction.
    • 本发明涉及一种方法,用于在全息显示重建的三维场景,其中,所述要被重建的3D场景分为对象点,每个对象点被编码为子全息图中的光调制器,其中所述处理器和重建装置,用于计算和编码,以及用于重建 3D场景被包括编码全息图和三维场景的在全息显示装置中的全息重建时避免已知的缺点。 方案根据处理器元件被提供,以产生光调制器装置(L)的可移动的二维网格,从基于网格的物点(OPN)对象点组(OPGM)以形成,全息图被编码顺序和与相干在快速连续的,但互不相干 对象点群的部分重建产生(OPGM),波阵面重建的对象点被依次可见区域内重叠,使得3D场景的重建被看作是一个时间平均重建。
    • 3. 发明申请
    • HOLOGRAPHIC RECONSTRUCTION DEVICE
    • 全息重建装置
    • WO2009016105A3
    • 2009-05-07
    • PCT/EP2008059765
    • 2008-07-25
    • SEEREAL TECHNOLOGIES SALEISTER NORBERT
    • LEISTER NORBERT
    • G03H1/22G03H1/26G03H1/32
    • G03H1/32G03H1/0808G03H1/2249G03H1/2294G03H2001/2242G03H2001/2263G03H2001/2271G03H2210/452G03H2210/454G03H2226/05G03H2240/62
    • A reduction in speckle patterns in the reconstruction of a 3D scene can be achieved by way of averaging. In a holographic reconstruction device, speckle patterns are intended to be suppressed while taking account of the visible resolution of the reconstruction of the scene. The holographic reconstruction device is designed such that the visible resolution of the reconstruction of the scene is matched to the resolution capability of the human eye, to the imaging properties of the reconstruction means (RM) used or to the resolution capability of the light modulation means (SLM) used. Method steps are carried out, in which a grid scale for the object points (OP) is generated by way of system control means (SM) in each case in a plane of intersection (SE), which grid scale cannot be used to separately resolve adjacent object points (OP) in the plane of intersection (SE), and the compilation of object points (OP) of the respective plane of intersection (SE) to form an object point group with adjacent object points (OP) which can be separately resolved is carried out. In holographic displays, the invention is used to reduce speckle patterns and reduce the number of the holograms of object points of the scene, which are to be calculated and coded, and the calculation complexity.
    • 在三维场景的重建甲减少散斑图案可以通过平均来实现。 在全息重建装置在考虑场景的重建的可见分辨率的要被抑制散斑图案。 Dieholographische重建装置被设计成使得场景对人眼的分辨能力的重建的可见分辨率,对重建的成像特性是指使用(RM)或光调制器的装置所使用的分辨率(SLM)被调整。 所述方法步骤,其中由系统控制装置(SM)在切割平面(SE),产生用于所述目标点(OP)的网格尺寸每种情况下,进行与相邻的物点(OP)是可溶的没有在截面平面(SE)分离,并且装配 对象的点(OP)是各自的截面平面(SE),以与相邻的物点(OP),它们是可溶的分离物点组。 在全息显示器的散斑图样,用本发明和进行计算,并减少要被编码的场景的对象点和计算工作量的全息图的数量减少。
    • 4. 发明申请
    • VERFAHREN UND EINRICHTUNG ZUM REDUZIEREN VON SPECKLE
    • 方法和装置用于降低散斑
    • WO2008074721A1
    • 2008-06-26
    • PCT/EP2007/063862
    • 2007-12-13
    • SEEREAL TECHNOLOGIES S.A.LEISTER, Norbert
    • LEISTER, Norbert
    • G03H1/22G03H1/32
    • G03H1/32G03H1/2294G03H2001/221G03H2001/2242G03H2001/306G03H2222/24G03H2222/34G03H2223/19
    • Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Reduzieren von Speckle-Mustern einer dreidimensionalen holographischen Rekonstruktion, bei dem ein steuerbarer Lichtmodulator (1), in den eine 3D-Szene kodiert ist und der von kohärentem Licht beleuchtet wird, ein Rekonstruktionsmittel (21, 22) moduliertes Licht nahe einer Augenposition (PE) in einen Betrachterraum projiziert und ein Steuermittel (7) die Beleuchtung steuert. Zur Lösung der Aufgabe, in einer holographischen Wiedergabeeinrichtung die bei der Rekonstruktion einer 3D-Szene auftretenden Speckle-Muster zu reduzieren und ein echtzeitnah arbeitendes Verfahren mit einem Trägermedium mit herkömmlicher Bildwiederholfrequenz zu realisieren, werden mit dem vom Steuermittel gesteuerten Licht von der im Lichtmodulator kodierten 3D-Szene verschiedene unabhängige, zueinander inkohärente Lichtverteilungen komplexwertiger Wellenfronten der gleichen 3D-Szene in der Augenposition erzeugt und in einem Rekonstruktionsraum am gleichen Ort den verschiedenen komplexwertigen Wellenfronten entsprechende Rekonstruktionen der 3D-Szene erzeugt und inkohärent überlagert, so dass von der Augenposition aus eine einzige Speckle-reduzierte Rekonstruktion der 3D-Szene (6) gesehen wird.
    • 本发明涉及一种方法,用于降低其中的可控光调制器(1),其中3D场景进行编码并通过相干光,一重建单元照明(21,22)调制的光的三维全息重建的散斑图案 接近眼睛位置(PE)投影到观看空间和一个控制装置(7)控制照明。 为了实现3D场景散斑图案的重建过程中出现在全息显示装置还原的对象,并使用具有常规帧速率的车辆实现接近实时操作过程中,是由控制受控从编码在光调制器的3D装置的光 场景几个独立的,相互非相干光在眼睛的位置,并且在同一个地方的重构空间中创建的相同的3D场景的复杂波阵面的分布产生对应所述3D场景的重建不同复杂的波前和非相干叠加,以便从一个单一斑点的眼点 3D场景(6)的 - 减少重建看出。
    • 5. 发明申请
    • VERFAHREN UND VORRICHTUNG ZUR KODIERUNG VON COMPUTERGENERIERTEN HOLOGRAMMEN IN PIXELIERTEN LICHTMODULATOREN
    • 方法和装置产生的全息图的像素化的光调制器的编码计算机
    • WO2008028837A2
    • 2008-03-13
    • PCT/EP2007/058883
    • 2007-08-27
    • SEEREAL TECHNOLOGIES S.A.LEISTER, Norbert
    • LEISTER, Norbert
    • G03H1/08G03H1/22
    • G03H1/2294G03H1/02G03H1/0808G03H2001/0224G03H2210/441G03H2210/454G03H2240/61
    • Die Aufgabe besteht darin, die durch die Kodierung eines punktweise berechneten Hologramms in Pixeln mit endlicher Ausdehnung auftretenden Fehler in der Rekonstruktion des Hologramms weitgehend zu beseitigen. Erfindungsgemäß wird die Aufgabe durch ein Verfahren gelöst, bei dem die aus den Objektschnittebenen (6, 7, 8) berechnete gemeinsame Wellenfront im Betrachterfenster (11) mit der inversen Transformierten der Pixelform und Pixeltransparenz multipliziert wird, bevor die durch die Multiplikation modifizierte Wellenfront in die Hologrammebene (14) transformiert und als Amplituden- und/oder Phasenverteilung des Hologramms in den Pixeln des Lichtmodulators (9, 91) kodiert wird. Dieses Verfahren wird in einer entsprechenden Vorrichtung realisiert, die eine zusätzliche Speichereinheit zur Bereitstellung einer Fouriertransformierten bzw. ihrer inversen Fouriertransformierten sowie eine Multiplikationseinheit enthält.
    • 的任务是消除点处计算的全息图到一个点的编码的发生是由于错误与在全息图在很大程度上重建有限程度的像素。 根据本发明,该目的是通过在由所述波前相乘之前修改的像素形状和像素透明度的从对象切割平面(6,7,8)来计算公共波前在观察者视窗(11)由所述逆乘以变换的方法来实现 全息图平面(14),并转化为振幅和/或在光调制器的像素的全息图的相位分布(9,91)进行编码。 此方法是在含有一个额外的存储器单元,用于提供一个傅立叶变换及其逆傅立叶变换相应的设备,和一个乘法单元实​​现。
    • 7. 发明申请
    • BELEUCHTUNGSVORRICHTUNG EINES HOLOGRAPHISCHEN DISPLAYS
    • 全息显示器的照明设备
    • WO2013030013A1
    • 2013-03-07
    • PCT/EP2012/066089
    • 2012-08-17
    • SEEREAL TECHNOLOGIES S.A.LEISTER, Norbert
    • LEISTER, Norbert
    • G03H1/22
    • G03H1/2286G03H1/2294G03H2001/2223G03H2001/2236G03H2222/34G03H2226/05
    • Die Erfindung betrifft eine Beleuchtungsvorrichtung mit einem Array von Lichtquellen für ein holografisches Display mit Abbildungselementen und einem Lichtmodulator, in dem die Helligkeit von Rekonstruktionen einer 3D Szene an beliebigen Positionen von Sichtbarkeitsbereichen verbessert werden kann. In der Beleuchtungsvorrichtung mit einem Lichtquellenarray sind für jeweils ein Abbildungselement (AE) mindestens zwei Lichtquellen (LQ) angesteuert einschaltbar, mit denen ein Sichtbarkeitsbereich erzeugbar ist, der eine Gesamtintensität (I) aus einer Überlagerung des Intensitätsmaximums einer Beugungsordnung mit einem Teil eines Intensitätsmaximums mindestens einer weiteren Beugungsordnung aufweist, wobei mit diesen Intensitäten am gleichen Ort erzeugte Rekonstruktionen überlagerbar sind, die als eine Rekonstruktion der 3D Szene mit einer der Gesamtintensität im Sichtbarkeitsbereich entsprechenden Helligkeit an Positionen von Augenpupillen (AP) zu sehen ist, mit denen die Position der ansteuerbar einzuschaltenden Lichtquellen (LQ) vorgebbar ist. Anwendungsgebiet der Erfindung sind holografische Displays und Anordnungen zur Strahlformung oder Strahlablenkung von Licht.
    • 本发明涉及一种照明装置用的光源用于与图像元素和一个光调制器,其中,三维的重建的亮度可以在能见度区域场景的任何位置来改善全息显示的阵列。 在具有从与强度最大的至少一个用于每一个成像元件的的一部分的衍射级的最大强度的叠加一个光源阵列的至少两个光源(LQ)被控制接通,与其中产生的可见区,总强度(I)的照明设备(AE) 具有其它的衍射级,这是重叠与这些强度在产生重建的同一个位置,这就是所谓的3D场景的重建与该可控的位置上的光源被切换在眼睛瞳孔(AP)看的位置对应的亮度的可见区域的总强度的一个 (LQ)可以预先确定。 本发明的领域是全息显示器和用于束成形或光的光束偏转的装置。
    • 8. 发明申请
    • METHOD AND APPARATUS FOR ENCODING COMPUTER-GENERATED HOLOGRAMS IN PIXELATED LIGHT MODULATORS
    • 方法和装置产生的全息图的像素化的光调制器的编码计算机
    • WO2008028837A3
    • 2009-05-07
    • PCT/EP2007058883
    • 2007-08-27
    • SEEREAL TECHNOLOGIES SALEISTER NORBERT
    • LEISTER NORBERT
    • G03H1/08G03H1/22
    • G03H1/2294G03H1/02G03H1/0808G03H2001/0224G03H2210/441G03H2210/454G03H2240/61
    • The object is to largely eliminate the errors which arise in the reconstruction of a hologram, calculated point by point, as a result of the encoding of said hologram into pixels of finite extent. The invention achieves the object by means of a method in which the common wavefront calculated from the object sectional planes (6, 7, 8) is multiplied by the inverse transform of the pixel shape and pixel transparency in the viewer's window (11) before the wavefront modified by the multiplication is transformed to the hologram plane (14) and encoded as an amplitude and/or phase distribution of the hologram in the pixels of the light modulator (9, 91). This method is implemented in a corresponding apparatus which contains an additional memory unit for providing a Fourier transform or its inverse Fourier transform and also a multiplication unit.
    • 的任务是消除点处计算的全息图到一个点的编码的发生是由于错误与在全息图在很大程度上重建有限程度的像素。 根据本发明,该目的是通过在由所述波前相乘之前修改的像素形状和像素透明度的从对象切割平面(6,7,8)来计算公共波前在观察者视窗(11)由所述逆乘以变换的方法来实现 全息图平面(14),并转化为振幅和/或在光调制器的像素的全息图的相位分布(9,91)进行编码。 此方法是在含有一个额外的存储器单元,用于提供一个傅立叶变换及其逆傅立叶变换相应的设备,和一个乘法单元实​​现。
    • 9. 发明申请
    • VERFAHREN UND EINRICHTUNG ZUM REDUZIEREN VON SPECKLE
    • 方法和装置用于降低散斑
    • WO2008074628A1
    • 2008-06-26
    • PCT/EP2007/063246
    • 2007-12-04
    • SeeReal Technologies S.A.LEISTER, Norbert
    • LEISTER, Norbert
    • G03H1/22G03H1/32
    • G03H1/32G03H1/2286G03H1/2294G03H2001/2289G03H2001/2297G03H2001/266G03H2222/13
    • Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Reduzieren von Speckle-Mustern einer dreidimensionalen holographischen Rekonstruktion, bei dem ein steuerbarer Lichtmodulator (ISLM) mit kodiertem Hologramm einer 3D-Szene von kohärentem Licht beleuchtet wird, bei dem eine Rekonstruktionsoptik (RO) moduliertes Licht in eine Augenposition (PE) transformiert und in einem Rekonstruktionsraum die 3D-Szene rekonstruiert und bei dem ein Steuermittel (CM) die Beleuchtung steuert. Zur Lösung der Aufgabe, in einer holographischen Wiedergabeeinrichtung die bei der Rekonstruktion einer 3D-Szene auftretenden Speckle-Muster zu reduzieren und ein echtzeitnah arbeitendes Verfahren mit einem Trägermedium mit herkömmlicher Bildwiederholfrequenz zu realisieren, beeinflusst das Steuermittel das kohärente Licht in mindestens einer Eigenschaft so, dass mehrere, zueinander unterschiedliche Wellenlängen aufweisende komplexwertige Wellenfronten den Lichtmodulator passieren und, mit den kodierten Hologrammwerten moduliert, durch die Rekonstruktionsoptik in die Augenposition transformiert werden und im Rekonstruktionsraum am gleichen Ort mehrere Rekonstruktionen der gleichen 3D-Szene mit zueinander unterschiedlichen Speckle-Mustern erzeugen, die als eine einzige Speckle-reduzierte Rekonstruktion der 3D-Szene gemittelt werden.
    • 本发明涉及一种方法,用于降低其中的可控光调制器(ISLM)与相干光的3D场景的编码全息图照射的三维全息重建的散斑图案,其中,重建光学(RO)中的眼睛的位置的调制光( PE)在重建空间变换的重构3D场景,并且其中一个控制装置(CM)控制照明。 为了实现3D场景散斑图案的重建过程中出现在全息显示装置还原的对象,并使用具有常规帧速率的车辆实现接近实时操作过程中,控制装置的影响在至少一个性质的相干光,使得 多个具有复数值的波阵面的光调制器通过,并进行调制通过在眼睛的位置和在同一个地方的重建光学变换编码的全息值相互不同的波长的产生具有在重建空间相互不同的散斑图案相同的3D场景的多个重建,如 3D场景的一个单一的散斑减少的重建被平均。