会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 1. 发明申请
    • INTERACTIVE RENDERING OF PHYSICAL ENTITIES
    • 物理实体的互动渲染
    • WO2010015808A1
    • 2010-02-11
    • PCT/GB2009/001888
    • 2009-07-31
    • STATOILHYDRO ASABRUASET, Are, MagnusTARROU, Christian, HøstmarkSTENSBY, Trond, VidarSKOGSEID, JakobTAYLOR, Adam
    • BRUASET, Are, MagnusTARROU, Christian, HøstmarkSTENSBY, Trond, VidarSKOGSEID, Jakob
    • G06T17/00
    • G06F17/30327G06T17/005
    • A method for generating a model of a physical entity, in particular the earth, using one or more hierarchically organised multi-resolutional data trees T, each data tree comprising a plurality of nodes Nk, each node having a grid with a fixed number of points, wherein each node can store an arbitrary number of data items, each holding scalar field values for each point in the grid, the method comprising the steps of creating a geometry using one or more data trees; and creating an associated overlay using one or more data trees, wherein at least one of the geometry and overlay comprises a formula to be applied to data within one or more data trees. This enables manipulation of the data within the data trees during rendering and increases the adaptability of the model without an increase in the required memory space. In preferred embodiments the nodes of the data trees comprise time dependent geo- references to allow the data trees to be time rotated.
    • 一种用于使用一个或多个分层组织的多解决数据树T来生成物理实体,特别是地球的模型的方法,每个数据树包括多个节点Nk,每个节点具有固定数量的点的网格 ,其中每个节点可以存储任意数量的数据项,每个数据项保持网格中每个点的标量字段值,所述方法包括以下步骤:使用一个或多个数据树创建几何; 以及使用一个或多个数据树创建关联的重叠,其中所述几何和覆盖中的至少一个包括要应用于一个或多个数据树内的数据的公式。 这样可以在渲染过程中对数据树中的数据进行操作,并增加模型的适应性,而不会增加所需的存储空间。 在优选实施例中,数据树的节点包括时间依赖的地理参考,以允许数据树被时间旋转。