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    • 1. 发明申请
    • 아바타 커뮤니티 공간의 온라인 합주 및 관람 서비스 방법 및 시스템
    • 在线收集和查看虚拟形象社区空间的方法和系统
    • WO2011059206A3
    • 2011-05-19
    • PCT/KR2010/007798
    • 2010-11-05
    • 주식회사 파이퍼게임스남건희신성우박준규이동수장석구강성규강정중윤준희
    • 남건희신성우박준규이동수장석구강성규강정중윤준희
    • G06Q50/00
    • 본 발명은 아바타 커뮤니티 공간에서 사용자들이 악기 연주 게임을 이용하여 합주하고 타인의 게임을 관람하여 연주음을 듣는 온라인 합주 및 관람 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르는 아바타 커뮤니티 공간의 온라인 합주 및 관람 서비스 방법은, 서버가 커뮤니티 공간에 입장한 사용자 아바타로부터 연주 개시 신청을 받고 무대 영역을 생성하여 합주 DB에 연주 정보 및 영역 정보를 저장하는 단계; 타 사용자 아바타로부터 합주 참가 신청을 받고, 상기 연주 정보에 합주자 정보를 업데이트하는 단계; 커뮤니티 공간에 입장한 관람자 아바타로부터 합주 연주의 관람 신청을 받고, 상기 합주 DB에 관람자 정보를 업데이트하는 단계; 및 합주 연주가 개시되면 합주자 및 관람자의 사용자 단말로 악기 연주 게임의 화면 및 합주자의 게임 내용에 동기되는 합주음의 재생 서비스를 제공하는 단계를 포함하여 구성된다.
    • 本发明涉及使用仪器合奏玩游戏上线游和演唱会的服务方法和系统,听取来自阿凡达社区空间看着别人的比赛中播放的声音的用户。 在线音乐会和观看如何化身社区服务区域根据本发明,该服务器被从应用的用户化身位置开始播放在社区空间创建阶段区域中存储的性能数据和关于区域集合DB信息; 从另一用户化身接收参与集体参与的应用并更新表现信息中的参与者信息; 从观众化身接收进入社区空间的观众应用程序并更新该集体数据库中的观众信息; 当播放和公开合奏包括提供合奏声音与所述用户终端的屏幕同步,并且仪器在玩游戏作为一个旁观者的游戏信息集合的集合字符和播放服务的步骤。