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    • 1. 发明申请
    • 立体画像処理装置、立体画像表示装置及び立体画像処理方法
    • 立体图像处理装置,立体图像显示装置和立体图像处理方法
    • WO2013027307A1
    • 2013-02-28
    • PCT/JP2012/002554
    • 2012-04-12
    • パナソニック株式会社関 征永武田 英俊
    • 関 征永武田 英俊
    • H04N13/04
    • H04N13/139H04N13/341
    • 視差検出部(210)は入力された立体画像信号について左右画像の視差を検出する。ベクトル検出部(203)は入力された立体画像信号について、フレーム間の動きベクトルを検出する。出力制御部(204)は検出された視差および動きベクトルを基にして、補間フレームを生成するか否かを判断し、判断結果を示す制御信号を出力する。出力画像生成部(206)は制御信号が補間フレームの生成を示すとき、動きベクトルを用いて、補間位相における補間フレームを生成する。出力部(207)は、フレームシーケンシャル表示を行うための左右画像の配列制御を行い、出力画像生成部(206)が補間フレームを生成した場合に、配列制御した立体画像信号の一部を補間フレームで置き換える。
    • 视差检测单元(210)相对于输入立体图像信号检测左图像和右图像之间的差异。 矢量检测单元(203)相对于输入立体图像信号检测帧之间的运动矢量。 输出控制单元(204)根据所检测到的视差和运动矢量判定是否应生成内插帧,并输出表示判定结果的控制信号。 当控制信号表示内插帧的生成时,输出图像生成单元(206)使用运动矢量以内插相位生成内插帧。 输出单元(207)执行右/左图像的阵列控制以执行帧顺序显示,并且当输出图像生成单元(206)生成内插帧时,输出单元(207)代替阵列控制的一部分 具有插值帧的立体图像信号。
    • 2. 发明申请
    • 立体映像処理装置および方法ならびに立体映像表示装置
    • 三维视频处理设备和方法,以及三维视频显示设备
    • WO2012117463A1
    • 2012-09-07
    • PCT/JP2011/004934
    • 2011-09-02
    • パナソニック株式会社関 征永武田 英俊
    • 関 征永武田 英俊
    • H04N13/04H04N7/01
    • H04N7/012H04N7/014H04N13/106
    •  立体映像処理装置は、入力映像信号のフレームにおけるブロックの動きベクトルを検出するベクトル検出部(203)と、入力映像信号のフレームおよび動きベクトルに基づいて、左右それぞれの出力映像信号間でフレームの時間軸方向の位置が一致するような位相に補間フレームを生成し、出力映像信号のフレームとして入力映像信号のフレームまたは補間フレームを出力する出力画像生成部(206)と、動きベクトルから、入力映像信号のフレームに動きのある画像領域が含まれているか否かを判定し、動きのある画像領域が含まれている場合には補間フレームが出力され、動きのある画像領域が含まれていない場合には入力映像信号のフレームが出力されるように、出力画像生成部を制御する出力制御部(204)とを備えている。
    • 该三维视频处理装置具有:检测输入视频信号的帧中的块的运动矢量的矢量检测部(203) 输出图像生成单元(206),其基于所述输入视频信号和所述运动矢量的帧,以相位为单位生成内插帧,所述相位使得沿左右两侧的帧的沿时间轴的位置 右输出视频信号匹配,并输出输入视频信号和内插帧的帧作为输出视频信号的帧; 以及输出控制单元(204),其根据运动矢量确定运动的图像区域是否包括在输入视频信号的帧中,并且当具有图像区域的图像区域包含输出图像生成单元时,控制输出图像生成单元输出内插帧 包括运动,并且当不包括具有运动的图像区域时,输出输入视频信号的帧。
    • 3. 发明申请
    • 立体映像処理装置および方法ならびに立体映像表示装置
    • 三维视频处理设备和方法,以及三维视频显示设备
    • WO2012117462A1
    • 2012-09-07
    • PCT/JP2011/004933
    • 2011-09-02
    • パナソニック株式会社関 征永武田 英俊
    • 関 征永武田 英俊
    • H04N13/04H04N7/01
    • G06T3/4007H04N5/144H04N13/111H04N13/128
    •  立体映像処理装置は、入力映像信号のフレームにおけるブロックの動きベクトルを検出するベクトル検出部(203)と、入力映像信号のフレームおよび動きベクトルに基づいて補間フレームを生成し、入力映像信号のフレームおよび補間フレームを時間軸方向に並べて出力映像信号を生成する出力画像生成部(206)と、補間フレームの生成に係る補間位相を制御する出力制御部(204)と、補間フレームの生成に使用される入力映像信号のフレームにおける画像領域の特徴量を算出する特徴量算出部(207)とを備えている。出力画像生成部(206)は、特徴量が閾値よりも大きい画像領域については補間画像を生成して、それ以外の画像領域については入力映像信号をそのまま用いて、補間フレームを生成する。
    • 该三维视频处理装置具有:检测输入视频信号的帧中的块的运动矢量的矢量检测部(203) 输出图像生成单元,其根据运动矢量和输入图像信号的帧生成内插帧,并且通过将输入视频信号和内插帧的帧沿着方向排列来生成输出视频信号 的时间轴; 输出控制单元(204),其控制内插帧的生成的内插相位; 以及特征量计算单元,其计算在生成插值帧时使用的输入视频信号的帧中的图像区域的特征量。 输出图像生成单元(206)通过生成具有大于阈值的特征量的图像区域的内插图像,并且按照其他图像区域的原样使用输入图像信号来生成内插帧。
    • 4. 发明申请
    • 立体映像処理装置および方法ならびに立体映像表示装置
    • 三维视频处理设备和方法,以及三维视频显示设备
    • WO2012117461A1
    • 2012-09-07
    • PCT/JP2011/004932
    • 2011-09-02
    • パナソニック株式会社関 征永武田 英俊
    • 関 征永武田 英俊
    • H04N13/04H04N7/01
    • H04N5/144H04N7/0132H04N13/111H04N19/587H04N19/597H04N2013/0085
    •  フレーム周波数が24Hzの左右それぞれの入力映像信号からフレーム周波数が60Hzの左右それぞれの出力映像信号を生成する立体映像処理装置は、入力映像信号のフレームにおけるブロックの動きベクトルを検出するベクトル検出部(203)と、入力映像信号のフレームおよび動きベクトルに基づいて補間フレームを生成し、入力映像信号のフレームおよび補間フレームを時間軸方向に並べて出力映像信号を生成する出力画像生成部(206)と、出力映像信号として1フレーム置きおよび2フレーム置きの交互に補間フレームを出力し、それ以外は入力映像信号のフレームを出力するように、出力画像生成部を制御する出力制御部(204)とを備えている。
    • 该三维视频处理装置,其具有帧频为24Hz的左右输入视频信号分别产生具有60Hz的帧频的左右输出视频信号,该矢量检测装置具有:矢量检测 单元(203),其检测输入视频信号的帧中的块的运动矢量; 输出图像生成单元,其根据运动矢量和输入视频信号的帧生成内插帧,并通过将输入视频信号和内插帧的帧排列在输入视频信号的方向上,生成输出视频信号 的时间轴; 以及输出控制单元(204),其以这样的方式控制输出图像生成单元,使得内插帧在每帧之后和每两帧之后交替输出作为输出视频信号,除了输入视频信号的帧是 输出。
    • 5. 发明申请
    • 研磨装置、研磨ヘッドおよび研磨方法
    • 抛光装置,抛光头和抛光方法
    • WO2004028743A1
    • 2004-04-08
    • PCT/JP2003/012323
    • 2003-09-26
    • コマツ電子金属株式会社北橋 正光亀井 利之武田 英俊徳永 裕之田尻 知朗
    • 北橋 正光亀井 利之武田 英俊徳永 裕之田尻 知朗
    • B24B37/04
    • B24B37/30
    • 表面に研磨クロス25を貼付した定盤24と、ウェーハ30の一面を保持して研磨クロス25に当接させるチャック19と、チャック19の外周に同心状に配置された円環状のリテーナリング23を有する。リテーナリング23はチャック19に対して揺動及び上下動可能であり、粗研磨工程ではリテーナリング23により研磨クロス25を押圧し、仕上げ研磨工程ではリテーナリング23を上方に退避させ、粗砥粒の仕上げ研磨ステージへの持込を防止して、粗研磨と仕上げ研磨を同じ研磨ヘッドで連続して行う。これにより、粗研磨における粗砥粒を仕上げ研磨ステージに持ち込ませず、粗研磨と仕上げ研磨を同じ研磨ヘッドで連続して行うことにより装置のコストダウンが可能になる。
    • 抛光装置包括抛光板(24),附着在抛光板(24)的表面上的研磨布(25),用于将晶片(30)的一个表面保持并压靠在研磨布上的卡盘(19) (25)和同心地布置在卡盘(19)的周边上的圆形保持环(23)。 保持环(23)可相对于卡盘(19)旋转并且可垂直移动,并且在研磨步骤期间被压靠在研磨布(25)上。 在最后的抛光步骤期间,保持环(23)被向上提升,从而防止研磨颗粒进入最终抛光阶段。 因此,可以使用相同的抛光头连续进行研磨和最终抛光。 利用这种结构,可以实现装置的成本削减,因为使用相同的抛光头连续进行研磨和最终抛光,而不将用于研磨的研磨颗粒带入最后的抛光阶段。
    • 8. 发明申请
    • 映像信号処理装置および映像信号処理方法
    • 图像信号处理装置和图像信号处理方法
    • WO2012107985A1
    • 2012-08-16
    • PCT/JP2011/007062
    • 2011-12-19
    • パナソニック株式会社宮内 進吾武田 英俊
    • 宮内 進吾武田 英俊
    • H04N5/45G09G5/00
    • H04N7/0127G09G5/006G09G2340/0442G09G2360/12G09G2360/18
    •  複数の入力映像それぞれに含まれるフレームを、対応する入力フレームレートで順次取得する映像取得部(100)と、出力フレームレートを決定する出力フレームレート決定部(200)と、映像取得部で取得された複数の入力映像それぞれのフレームを、出力フレームレートで順次出力するフレームシンクロ部(300)と、フレームシンクロ部(300)から出力フレームレートに同期して出力された各フレームを合成して得られる合成フレームを順次出力する映像出力部(500)とを備え、フレームシンクロ部(300)は、複数の入力映像のうち、対応する入力フレームレートが出力フレームレートと異なる非同期映像に対して、入力フレームレートと出力フレームレートとのズレを、視聴者に目立たないように解消する調整処理を施す。
    • 图像信号处理装置包括:图像获取单元,用于以相应的输入帧速顺序获取包含在各个输入图像中的多个帧;输出帧速率确定单元,用于确定输出帧速率;帧 同步单元(300),用于以输出帧速率顺序输出由图像获取单元获得的各个输入图像的多个帧;以及图像输出单元(500),用于顺序地输出通过合成每帧同步地输出的合成帧 来自帧同步单元(300)的输出帧速率,其中帧同步单元(300)执行消除输入帧速率和输出帧速率之间的偏差的协调处理,以便对于观看者不明显 其中多个输入图像中的相应输入帧速率与输出帧速率不同的异步图像。