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    • 7. 发明申请
    • SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING TECHNICAL PROCESSES
    • 用于控制技术过程的系统和方法
    • US20150113477A1
    • 2015-04-23
    • US14391229
    • 2013-04-09
    • SUPERCELL OY
    • Timur HaussilaTouko TahkokallioMikko HokkanenJohn Nicholas DeromeLassi Leppinen
    • A63F13/537G06F3/0484
    • G06F3/04842A63F13/10A63F13/2145A63F13/533A63F13/822A63F2003/00996A63F2009/241G06F3/0481G06F3/04847G06F3/04883
    • A method and a system for improving a user's experience with a graphical user interface corresponding to a gaming or simulation environment on an electronic device, the interface renders multiple graphical objects and user selectable options corresponding to the graphical object. The user selects one or more selectable option, and performs a touching or a swiping operation through multiple points on the display screen. The touching or swiping operation leads to deploying of multiple resources corresponding to the selected option, at different locations on the interface. For controlling the different deployed resources, the user can swipe through different regions of the display screen. The number of resources deployed at the different locations on the screen depends on certain parameters, including the pressure applied by the user on the screen. Results of the simulation can be employed to control real technical systems, for example for food production.
    • 一种用于通过与电子设备上的游戏或模拟环境相对应的图形用户界面来改善用户体验的方法和系统,所述界面呈现对应于图形对象的多个图形对象和用户可选择选项。 用户选择一个或多个可选项,并通过显示屏上的多个点进行触摸或滑动操作。 触摸或滑动操作导致在接口上的不同位置部署与所选择的选项相对应的多个资源。 为了控制不同部署的资源,用户可以在显示屏幕的不同区域滑动。 部署在屏幕上不同位置的资源数量取决于某些参数,包括用户在屏幕上施加的压力。 模拟结果可用于控制实际的技术系统,例如用于食品生产。