会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
热词
    • 1. 发明申请
    • SKIN AND FLESH SIMULATION USING FINITE ELEMENTS, BIPHASIC MATERIALS, AND REST STATE RETARGETING
    • 使用有限元素,双组份材料和休闲状态返回的皮肤和花瓣模拟
    • US20140002463A1
    • 2014-01-02
    • US13843923
    • 2013-03-15
    • Ryan KAUTZMANJiayi CHONGPatrick COLEMAN
    • Ryan KAUTZMANJiayi CHONGPatrick COLEMAN
    • G06T13/40
    • G06T13/40G06F17/5018
    • The movement of skin on an animated target, such as a character or other object, is simulated via a simulation software application. The software application creates a finite element model (FEM) comprising a plurality of finite elements based on an animated target. The software application attaches a first constraint force to a node associated with a first finite element in the plurality of finite elements. The software application attaches a second constraint force to the node. The software application detects a movement of the first finite element that results in a corresponding movement of the node. The software application determines a new position for the node based on the movement of at least one of the first finite element, the first constraint force, and the second constraint force.
    • 通过仿真软件应用程序模拟动画对象(如角色或其他对象)上的皮肤运动。 软件应用程序创建包括基于动画目标的多个有限元素的有限元模型(FEM)。 软件应用程序将第一约束力附加到与多个有限元中的第一有限元相关联的节点。 软件应用程序将第二个约束力附加到该节点。 软件应用程序检测导致节点的相应移动的第一有限元件的移动。 软件应用程序基于第一有限元件,第一约束力和第二约束力中的至少一个的移动来确定节点的新位置。