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    • 1. 发明授权
    • Game device, game device control method and information storage medium
    • 游戏装置,游戏装置控制方法以及信息存储媒体
    • US06733382B2
    • 2004-05-11
    • US09833564
    • 2001-04-13
    • Osamu OeKazuyoshi TakeharaAkihide TanimuraYasukazu Majima
    • Osamu OeKazuyoshi TakeharaAkihide TanimuraYasukazu Majima
    • A63F924
    • A63F13/85A63F13/10A63F13/12A63F13/34A63F13/822A63F2300/408A63F2300/575A63F2300/807
    • A function for exchanging a game item for other unpredictable game item is provided so that a game is given an unpredictable aspect. For game item exchange, a bottle mail function is provided. In order to apply the bottle mail function, two game devices are connected for communication via a communication cable, and so on; one of the game items owned by its own game character is designated; and game item specifying information specifying the designated game item is exchanged between two game devices. While using the game item specified by the game item specifying information obtained from the other game device as an exchange source game item, an exchange object game item correlated with that exchange source game item is read from the item exchange table. The player character then owns the game item read in the place of the game item originally designated for the exchange.
    • 提供用于交换其他不可预测游戏项目的游戏项目的功能,使得给予游戏不可预测的方面。 对于游戏项目交换,提供瓶子邮件功能。 为了应用瓶子邮件功能,通过通信电缆连接两个游戏设备进行通信,等等; 指定其自己的游戏角色拥有的游戏项目之一; 并且在两个游戏装置之间交换指定指定游戏项目的游戏项目指定信息。 在从由其他游戏装置获得的游戏项目指定信息指定的游戏项目作为交换源游戏项目的同时,从物品交换表中读取与该交换源游戏项目相关的交换对象游戏项目。 玩家角色然后拥有游戏项目,该游戏项目是在最初指定用于交换的游戏项目的地方。