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    • 1. 发明申请
    • System and method for optimized specular highlight generation
    • 用于优化镜面高光生成的系统和方法
    • US20060152508A1
    • 2006-07-13
    • US11032240
    • 2005-01-10
    • Gordon FossumStephen SchwinnMatthew Tubbs
    • Gordon FossumStephen SchwinnMatthew Tubbs
    • G06T15/50
    • G06T15/506
    • A system and method for optimized specular highlight generation is presented. A single microprocessor instruction is used to generate an intensity value based upon a viewing angle value. An application stores a viewing angle value in an input register. When called, the “intensity instruction” retrieves the viewing angle value from the input register, and calculates an intensity value using three distinct steps. In turn, the intensity instruction stores the intensity value in an output register for the application to retrieve and further process. In one embodiment, the invention may be implemented using PowerPC™ assembly and VMX™ or Altivec™ instructions. In this embodiment, the intensity instruction may be represented as a “vspecefp” instruction, which stands for a “vector specular estimate floating point” instruction.
    • 提出了一种用于优化镜面高光生成的系统和方法。 单个微处理器指令用于基于视角值产生强度值。 应用程序将视角值存储在输入寄存器中。 当被调用时,“强度指令”从输入寄存器检索视角值,并使用三个不同的步骤计算强度值。 反之,强度指令将强度值存储在用于检索和进一步处理的应用的输出寄存器中。 在一个实施例中,本发明可以使用PowerPC TM组件和VMX TM或Altivec TM指令来实现。 在本实施例中,强度指令可以表示为“vspecefp”指令,其代表“矢量镜面估计浮点”指令。