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    • 1. 发明授权
    • Game system
    • 游戏系统
    • US08277322B2
    • 2012-10-02
    • US11657586
    • 2007-01-25
    • Akio IkedaHisashi NogamiKuniaki ItoYusuke ShiraiwaHaruki TojoRyutaro Takahashi
    • Akio IkedaHisashi NogamiKuniaki ItoYusuke ShiraiwaHaruki TojoRyutaro Takahashi
    • A63F13/00
    • A63F13/22A63F13/00A63F13/12A63F13/73A63F2300/208A63F2300/5553A63F2300/572A63F2300/6018
    • An input device comprises a first storage section for storing game data, a first communication section for communicating with a game apparatus, a first reception control section for receiving game data from the game apparatus, a first write control section for storing the game data received from the first reception control section into the first storage section, and a first transmission control section for transmitting the game data stored in the first storage section to the game apparatus. The game apparatus comprises a second storage section for storing game data, a second communication section for communicating with the input device, a second transmission control section for transmitting the game data stored in the second storage section, a second reception control section for receiving game data from the input device, and a game process control section for executing a predetermined game process using the game data received by the second reception control section.
    • 输入装置包括用于存储游戏数据的第一存储部分,用于与游戏装置进行通信的第一通信部分,用于从游戏装置接收游戏数据的第一接收控制部分,用于存储从游戏装置接收的游戏数据的第一写入控制部分, 第一接收控制部分进入第一存储部分,以及第一传输控制部分,用于将存储在第一存储部分中的游戏数据发送到游戏装置。 游戏装置包括用于存储游戏数据的第二存储部分,用于与输入装置通信的第二通信部分,用于发送存储在第二存储部分中的游戏数据的第二传输控制部分,用于接收游戏数据的第二接收控制部分 以及游戏处理控制部分,用于使用由第二接收控制部分接收的游戏数据来执行预定的游戏进程。
    • 2. 发明申请
    • Game system
    • 游戏系统
    • US20080119280A1
    • 2008-05-22
    • US11657586
    • 2007-01-25
    • Akio IkedaHisashi NogamiKuniaki ItoYusuke ShiraiwaHaruji TojoRyutaro Takahashi
    • Akio IkedaHisashi NogamiKuniaki ItoYusuke ShiraiwaHaruji TojoRyutaro Takahashi
    • G06F17/00
    • A63F13/22A63F13/00A63F13/12A63F13/73A63F2300/208A63F2300/5553A63F2300/572A63F2300/6018
    • An input device comprises a first storage section for storing game data, a first communication section for communicating with a game apparatus, a first reception control section for receiving game data from the game apparatus, a first write control section for storing the game data received from the first reception control section into the first storage section, and a first transmission control section for transmitting the game data stored in the first storage section to the game apparatus. The game apparatus comprises a second storage section for storing game data, a second communication section for communicating with the input device, a second transmission control section for transmitting the game data stored in the second storage section, a second reception control section for receiving game data from the input device, and a game process control section for executing a predetermined game process using the game data received by the second reception control section.
    • 输入装置包括用于存储游戏数据的第一存储部分,用于与游戏装置进行通信的第一通信部分,用于从游戏装置接收游戏数据的第一接收控制部分,用于存储从游戏装置接收的游戏数据的第一写入控制部分, 第一接收控制部分进入第一存储部分,以及第一传输控制部分,用于将存储在第一存储部分中的游戏数据发送到游戏装置。 游戏装置包括用于存储游戏数据的第二存储部分,用于与输入装置通信的第二通信部分,用于发送存储在第二存储部分中的游戏数据的第二传输控制部分,用于接收游戏数据的第二接收控制部分 以及游戏处理控制部分,用于使用由第二接收控制部分接收的游戏数据来执行预定的游戏进程。