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    • 3. 发明申请
    • AUTOMATED AVATAR MOOD EFFECTS IN A VIRTUAL WORLD
    • 在虚拟世界中自动的AVATAR MOOD效应
    • US20100146407A1
    • 2010-06-10
    • US12330829
    • 2008-12-09
    • Brian R. BokorAndrew B. SmithSteven K. Speicher
    • Brian R. BokorAndrew B. SmithSteven K. Speicher
    • G06F3/048
    • G06F3/011G06F3/0481G06F3/04815H04L51/04
    • A method for automated avatar mood effects in a virtual world may include detecting occurrence of a mood changing condition relatable to a user's avatar. The method may also include determining an avatar mood effect from a plurality of predefined avatar mood effects to be applied to the user's avatar in the virtual world based on the detected mood changing condition. The method may further include automatically applying the avatar mood effect to the user's avatar in the virtual world in response to detecting occurrence of the mood changing condition and determining an applicable avatar mood effect based on the detected mood changing condition and presenting the automatically applied avatar mood effect in association with the user's avatar in the virtual world.
    • 用于虚拟世界中的自动化身情绪效应的方法可以包括检测对于用户的化身可以相关的情绪改变状况的发生。 该方法还可以包括基于检测到的情绪变化条件,从应用于虚拟世界中的用户的化身的多个预定义的化身情绪效果来确定化身情绪效果。 该方法可以进一步包括响应于检测到情绪变化条件的发生而自动将虚拟人物情绪效果应用于虚拟世界中的用户头像,并且基于检测到的情绪变化条件确定适用的化身情绪效果并呈现自动应用的头像情绪 与虚拟世界中的用户头像相关联的效果。
    • 10. 发明申请
    • ACCESS CONTROL KEY MANAGEMENT IN A VIRTUAL WORLD
    • 虚拟世界中的访问控制键管理
    • US20090116641A1
    • 2009-05-07
    • US11935567
    • 2007-11-06
    • Brian R. BokorAndrew B. Smith
    • Brian R. BokorAndrew B. Smith
    • H04L9/22
    • H04L9/088H04L9/0891H04L63/061H04L63/10
    • Access control key management in a virtual world that includes generating a key for access to a virtual space, a service, an event, or an item in a virtual world, assigning one or more parameters to the key, providing the key to an avatar in the virtual world, and accessing the virtual space, the service, or the item by the avatar using the key in accordance with the one or more parameters. The one or more parameters may include a type parameter, a frequency parameter, a duration parameter, or a value parameter. The avatar may be denied access if the duration parameter has expired and may be allowed access while the duration parameter has not expired. The one or more parameters may be determined responsive to rules associated with the virtual space, the service, the event or the item.
    • 在虚拟世界中的访问控制密钥管理,其包括生成用于访问虚拟世界中的虚拟空间,服务,事件或项目的密钥,将一个或多个参数分配给密钥,为虚拟世界中的化身提供密钥 虚拟世界,以及根据所述一个或多个参数,使用所述密钥使用所述化身访问所述虚拟空间,所述服务或所述项目。 一个或多个参数可以包括类型参数,频率参数,持续时间参数或值参数。 如果持续时间参数已过期,并且在持续时间参数尚未到期时可以允许访问,则化身可能被拒绝访问。 可以响应于与虚拟空间,服务,事件或项目相关联的规则来确定一个或多个参数。