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    • 2. 发明专利
    • 物件導向視訊系統 AN OBJECT ORIENTED VIDEO SYSTEM
    • 面向对象视频系统 AN OBJECT ORIENTED VIDEO SYSTEM
    • TWI229559B
    • 2005-03-11
    • TW089122221
    • 2000-10-21
    • 活力天空國際股份有限公司 ACTIVESKY, INC.
    • 留碧 格查雷 RUBEN GONZALEZ
    • H04NG06FH04L
    • G06F17/30017G06F17/30607G11B27/10H04L29/06027H04L65/602H04L65/607H04N7/52H04N19/186H04N19/23H04N19/25H04N19/94H04N19/96H04N21/23412H04N21/4351H04N21/44012H04N21/4722H04N21/6131H04N21/812H04N21/8166
    • 一種產生物件導向式互動多媒體檔案的方法,其包括:對包含有視訊、文字、音訊、音樂及/或圖形元素等至少其中一個的資料進行編碼,而分別為視訊封包資料流、文字封包資料流、音訊封包資料流、音樂封包資料流及/或圖形封包資料流;將該些封包資料流合併為單一個自含式物件,而該物件內包括有其本身的控制資訊;將該些物件置入於資料流裡;然後將某一或諸多該些資料流加以編組,以成為單一個鄰接性自含視場景,該場景包括作為該封包序列裡初始封包的格式定義。亦提供一種用以執行該方法的編碼器,連同播放器或解碼器,以剖析並解碼該檔案,而該者可為無線式資料流傳送至如行動電話或PDA的可攜式電腦裝置。物件控制可提供顯示與互動性的物件控制,允供使用者來控制動態性媒體合成作業,像是描繪經錯置之諸項視訊物件的形狀與內容,並控制所接獲之諸物件。
    • 一种产生面向对象式交互多媒体文档的方法,其包括:对包含有视频、文本、音频、音乐及/或图形元素等至少其中一个的数据进行编码,而分别为视频封包数据流、文本封包数据流、音频封包数据流、音乐封包数据流及/或图形封包数据流;将该些封包数据流合并为单一个自含式对象,而该对象内包括有其本身的控制信息;将该些对象置入于数据流里;然后将某一或诸多该些数据流加以编组,以成为单一个邻接性自含视场景,该场景包括作为该封包串行里初始封包的格式定义。亦提供一种用以运行该方法的编码器,连同播放器或译码器,以剖析并译码该文档,而该者可为无线式数据流发送至如移动电话或PDA的可携式电脑设备。对象控制可提供显示与交互性的对象控制,允供用户来控制动态性媒体合成作业,像是描绘经错置之诸项视频对象的形状与内容,并控制所接获之诸对象。
    • 3. 发明专利
    • 物件導向視訊系統 AN OBJECT ORIENTED VIDEO SYSTEM
    • 面向对象视频系统 AN OBJECT ORIENTED VIDEO SYSTEM
    • TW200400764A
    • 2004-01-01
    • TW092122602
    • 2000-10-21
    • 活力天空國際股份有限公司 ACTIVESKY, INC.
    • 留碧 格查雷 RUBEN GONZALEZ
    • G06FH04NH04L
    • G06F17/30017G06F17/30607G11B27/10H04L29/06027H04L65/602H04L65/607H04N7/52H04N19/186H04N19/23H04N19/25H04N19/94H04N19/96H04N21/23412H04N21/4351H04N21/44012H04N21/4722H04N21/6131H04N21/812H04N21/8166
    • 一種產生物件導向式互動多媒體檔案的方法,其包括:對包含有視訊、文字、音訊、音樂及/或圖形元素等至少其中一個的資料進行編碼,而分別為視訊封包資料流、文字封包資料流、音訊封包資料流、音樂封包資料流及/或圖形封包資料流;將該些封包資料流合併為單一個自含式物件,而該物件內包括有其本身的控制資訊;將該些物件置入於資料流裡;然後將某一或諸多該些資料流加以編組,以成為單一個鄰接性自含視場景,該場景包括作為該封包序列裡初始封包的格式定義。亦提供一種用以執行該方法的編碼器,連同播放器或解碼器,以剖析並解碼該檔案,而該者可為無線式資料流傳送至如行動電話或PDA的可攜式電腦裝置。物件控制可提供顯示與互動性的物件控制,允供使用者來控制動態性媒體合成作業,像是描繪經錯置之諸項視訊物件的形狀與內容,並控制所接獲之諸物件。
    • 一种产生面向对象式交互多媒体文档的方法,其包括:对包含有视频、文本、音频、音乐及/或图形元素等至少其中一个的数据进行编码,而分别为视频封包数据流、文本封包数据流、音频封包数据流、音乐封包数据流及/或图形封包数据流;将该些封包数据流合并为单一个自含式对象,而该对象内包括有其本身的控制信息;将该些对象置入于数据流里;然后将某一或诸多该些数据流加以编组,以成为单一个邻接性自含视场景,该场景包括作为该封包串行里初始封包的格式定义。亦提供一种用以运行该方法的编码器,连同播放器或译码器,以剖析并译码该文档,而该者可为无线式数据流发送至如移动电话或PDA的可携式电脑设备。对象控制可提供显示与交互性的对象控制,允供用户来控制动态性媒体合成作业,像是描绘经错置之诸项视频对象的形状与内容,并控制所接获之诸对象。
    • 4. 发明专利
    • 互動式多媒體系統之最佳化編碼方法及裝置
    • 交互式多媒体系统之最优化编码方法及设备
    • TW506195B
    • 2002-10-11
    • TW089125704
    • 2000-12-01
    • 艾維斯特公司
    • 包爾吉斯塞文特 米蓋爾
    • H03MG06TH04N
    • H04N19/25H04N19/126H04N19/147H04N19/60
    • 一種處理資料檔之裝置及方法,藉由判定一層次節點中參數具有之值範圍,該處理包括根據一可接受扭曲位準而計算一量化參數以指示期望之位元數,以表示各節點之各參數值範圍。檢查各節點以判定是否期望一節點參數中量化參數改變,若是,則插入一量化參數至節點。接著再回顧層次以檢查層次中各節點之量化參數,及判定檢查中節點之子節點之至少一量化參數是否能包括在檢查之節點量化參數之下。也使用量化參數以編碼動畫資料,動畫資料或訊框可編碼成一序列內訊框及預測訊框,內訊框建立量化參數供後續預測訊框用。
    • 一种处理数据档之设备及方法,借由判定一层次节点中参数具有之值范围,该处理包括根据一可接受扭曲位准而计算一量化参数以指示期望之比特数,以表示各节点之各参数值范围。检查各节点以判定是否期望一节点参数中量化参数改变,若是,则插入一量化参数至节点。接着再回顾层次以检查层次中各节点之量化参数,及判定检查中节点之子节点之至少一量化参数是否能包括在检查之节点量化参数之下。也使用量化参数以编码动画数据,动画数据或讯框可编码成一串行内讯框及预测讯框,内讯框创建量化参数供后续预测讯框用。